Go语言 - 变量

变量是程序中的基本数据单元,用于存储一个可变的数据。
Go语言中,变量有其固定的类型。与C语言类似,go语言也是强类型检查的语言,这意味着在编译时,关于类型不匹配的错误,都可以被检查出来。

常用的变量定义方法有两种:

var s string = "xxx"
s := "xxx"

两者的含义和作用是等同的,下面是一个完整的例子:

package main

import "fmt"

func main() {
    var s string = "xxx"
    fmt.Println(s)

    var i int = 123
    fmt.Println(i)

    var b bool = true
    fmt.Println(b)

    ss := "xxx"
    fmt.Println(ss)

    ii := 123
    fmt.Println(ii)

    bb := true
    fmt.Println(bb)
}

运行:

# go run var.go
xxx
123
true
xxx
123
true

参考
https://gobyexample.com/variables

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • 1.变量 Go 语言变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字母不能为数字。声明变量的一般形式是使用 var 关键...
    silencefun阅读 2,622评论 0 0
  • afinalAfinal是一个android的ioc,orm框架 https://github.com/yangf...
    passiontim阅读 15,747评论 2 45
  • 任唯一也说不上来到底哪里出了问题。 他的女儿自从被学堂的同窗推下池子以后,醒来就变得怪怪的。 好像,嗯,变得...
    巨诱阅读 2,707评论 0 1
  • 所有关系变淡的原因,一个不说 一个不问,或者一个问得尴尬,一个答得敷衍
    恒甜阅读 1,342评论 0 0

友情链接更多精彩内容