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参考:
https://github.com/astaxie/build-web-application-with-golang/blob/master/zh/02.6.md
示例代码——go_7
https://github.com/jiutianbian/golang-learning/blob/master/go_7/main.go
interface
interface基本定义
各个编程语言关于接口的定义:接口相当于是一份契约,它规定了一个对象所能提供的一组操作。
golang中的interface也是此作用:interface是就是一组method签名的组合,我们可以通过interface来定义对象的一组行为。在golang中,假如一个对象实现了interface中的所有method,那么我们就说此对象实现了此interface,通过interface我们可以让面向对象和内容组织实现非常的方便。
上面说了这么多概念,我们来看下,具体的interface的声明,实现,以及作用
interface的声明与对象实现interface
例如现在定义了一个interface叫做function,它其中有两个method,run()和stop(),那么现在再定义两个不同的对象,car和bike,他们都实现了run()和stop()方法,我们就说car和bike实现了这个叫做function的interface,代码如下
//声明一个叫function的接口
type function interface {
run()
stop()
}
//申明三个对象 car 和 bike,hunman
type car struct {
brand string
price string
speed string
size string
}
type bike struct {
brand string
price string
speed string
}
type human struct {
name string
age string
}
//car 和 bike 都实现了run和stop方法,我们就说car和bike实现了function这个interface,而 human 没有实现run方法,就没有实现function这个interface
func (c car) run() {
fmt.Println("我是汽车:", c.brand, c.price, c.speed, "我跑起来了")
}
func (c car) stop() {
fmt.Println("我是汽车:", c.brand, c.price, c.speed, "我停下来了")
}
func (b bike) run() {
fmt.Println("我是自行车:", b.brand, b.price, b.speed, "我跑起来了")
}
func (b bike) stop() {
fmt.Println("我是自行车:", b.brand, b.price, b.speed, "我停下来了")
}
func (h human) stop() {
fmt.Println("我是:", h.name, h.age, "我停下来了")
}
interface使用
简单使用
如果定义个interface变量,那这个变量就能够持实现了这个interface的任意类型的对象。
我们通过代码来了解,上面定义了的function这个interface,和3个对象car,bike,human,其中car,bike实现了function这个interface,而human没有,我们现在定义一个类型为function的fc变量,fc可以持有实现了function这个interface方法的对象car和bike的变量,benchi和fenghaung,不能持有human变量yaoming,如果持有会报错
func main() {
//定义一个类型为function的变量fc
var fc function
var benchi car
var fenghaung bike
// var yaoming human
benchi = car{"奔驰", "60万", "140km/h", "很大"}
fenghaung = bike{"凤凰", "1k", "20km/h"}
// yaoming = human{"姚明", "40"}
//fc能够持有实现了function这个interface方法的对象car和bike的变量,benchi和fenghaung,不能持有human,如果持有会报错
fc = benchi
fc.run()
fc.stop()
fc = fenghaung
fc.run()
fc.stop()
// fc = yaoming
// yaoming.stop()
}
空interface
如果我们定义了一个空的interface,由于interface里面不包含任何的method,所以任意类型都实现了此interface,所以空的interface就能够持有任意类型的变量值,代码如下
type nullInterface interface{}
func testNullInterface() {
var jiaobaba nullInterface
var age int
var name string
var yaoming human
name = "易建联"
age = 15
yaoming = human{"姚明", "40"}
//jiaobaba这个空的interface变量能够持有任意类型
jiaobaba = name
fmt.Println(jiaobaba)
jiaobaba = age
fmt.Println(jiaobaba)
jiaobaba = yaoming
fmt.Println(jiaobaba)
}
interface函数参数
既然interface变量能够持有实现了此interface方法的的变量,那么我就可以定义函数参数为interface来接受不同类型的参数,代码如下:
// function这个interface作为参数,可以接受实现了他的对象car和bike的变量
func showYourFunction(fc function) {
fc.run()
fc.stop()
}
func testParamInterface() {
benchi := car{"奔驰", "60万", "140km/h", "很大"}
fenghaung := bike{"凤凰", "1k", "20km/h"}
showYourFunction(benchi)
showYourFunction(fenghaung)
}
如何判断interface变量存储的具体类型
Go语言里面有一个语法,Comma-ok断言,可以直接判断是否是该类型的变量: value, ok = element.(T),这里value就是变量的值,ok是一个bool类型,element是interface变量,T是断言的类型,代码如下
type nullInterface interface{}
func showInterfaceType(nl nullInterface) {
value, ok := nl.(int)
fmt.Println("value:", value, "ok", ok)
//打印 value: 0 ok: false value: 1 ok: true
}
func testCommaInterface() {
showInterfaceType("1")
showInterfaceType(1)
}