运动课笔记1

运动就是数据的有规律的变化。
所以任何属性,用数值来表示,都可以看成是运动。

来源 渡一
匀速运动

var div = document.getElementsByTagName('div')[0];
          var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0];
          
          function move (dom,target,ispeed) {
            var ispeed = ispeed || 8;
            if(target - dom.offsetLeft > 0){
              ispeed = Math.abs(ispeed);
            }else {
              ispeed = -Math.abs(ispeed);
            }
            
            dom.timer = setInterval(function () {
            if (Math.abs(target - dom.offsetLeft) < Math.abs(ispeed)) {
                clearInterval(dom.timer);
                dom.style.left = target + 'px';
            } else{
              dom.style.left = dom.offsetLeft + ispeed + 'px';
            }
            
            },30);
            
          }
          
          oBtn.onclick = function (e) {
            move(div,300);
          }

缓冲运动
版本1.0

function move (dom,target,ispeed) {
            var ispeed;
            dom.timer = setInterval(function () {
            var iCur = dom.offsetLeft;
            ispeed = (target - iCur) / 7;
            if (Math.abs(target - iCur) <= 2) {//这个条件填什么数字都不太好。都不一定能停掉计时器
            //if(Math.abs(speed) < 1){ 这么写是一定能停掉计时器 但最后不自然。
                clearInterval(dom.timer);
                dom.style.left = target + 'px';
            } else{
              dom.style.left = dom.offsetLeft + ispeed + 'px';
            }
            
            },30);
            
          }
理论上target - iCur无限接近0
但offsetLeft 会取整,所以无法接近0;

缓冲运动后插入版,更改停止条件

function move (dom,attr,target) {
            var ispeed;
            var last = 'a';
            var count = {};
            dom.timer = setInterval(function () {
            var iCur = parseInt(getStyle(dom,attr));
            dom.style[attr] = parseInt(getStyle(dom,attr)) + ispeed + 'px';
            ispeed = (target - iCur) / 7;
            if (last == target - iCur && count[last] >= 5 && ispeed < 1) {
              clearInterval(dom.timer);
              dom.style[attr] = target + 'px';//可有可无
              console.log(123);
            } else{
              last = target - iCur;
              if(!count[last]){
                count[last] = 1;
              }
              count[last]++;
            }
            },30);
          }

思路是,记录最后的位置是否相同。

缓冲运动
版本2.0

function move (dom,target) {
            var ispeed;
            dom.timer = setInterval(function () {
            var iCur = dom.offsetLeft;
            ispeed = (target - iCur) / 7;
            ispeed = ispeed > 0 ? Math.ceil(ispeed) : Math.floor(ispeed);
            console.log(ispeed);
            if (target - iCur == 0) {
                clearInterval(dom.timer);
                dom.style.left = target + 'px';//可有可无
            } else{
              dom.style.left = dom.offsetLeft + ispeed + 'px';
            }
            
            },30);
            
          }

版本3.0 根据2.0 兼容其他属性(数值)的变化

function getStyle (dom,attr) {//用来获取样式。
            if(dom.currentStyle){
              return dom.currentStyle[attr];
            }else{
              return window.getComputedStyle(dom,null)[attr];
            }
          }
          
          function move (dom,target,attr) {
            var ispeed;
            dom.timer = setInterval(function () {
            var iCur = parseInt(getStyle(dom,attr));
            ispeed = (target - iCur) / 7;
            ispeed = ispeed > 0 ? Math.ceil(ispeed) : Math.floor(ispeed);
            console.log(iCur);
            if (target - iCur == 0) {
              clearInterval(dom.timer);
              dom.style[attr] = target + 'px';//可有可无
            } else{
              dom.style[attr] = parseInt(getStyle(dom,attr)) + ispeed + 'px';
            }
            },30);
          }

这个版本无法兼容opacity 
第一,opacity的取值范围是 0-1
第二,opacity是没有px单位的

版本4.0 opacity版

 function move (dom,target,attr) {
            var ispeed;
            var target = target * 100;
            dom.timer = setInterval(function () {
            var iCur = parseFloat(getStyle(dom,attr)) * 100;
            ispeed = (target - iCur) / 7;
            ispeed = ispeed > 0 ? Math.ceil(ispeed) : Math.floor(ispeed);
            console.log(iCur);
            if (target - iCur == 0) {
              clearInterval(dom.timer);
              dom.style[attr] = target / 100;//可有可无
            } else{
              dom.style[attr] = (iCur + ispeed) / 100;
            }
            },30);
          }

oBtn.onclick = function (e) {
            move(div,0.5,'opacity');
          }

版本5.0 兼容opacity版

function move (dom,target,attr) {
            var ispeed;
            var target = target * 100;
            dom.timer = setInterval(function () {
            var iCur = parseFloat(getStyle(dom,attr)) * 100;
            ispeed = (target - iCur) / 7;
            ispeed = ispeed > 0 ? Math.ceil(ispeed) : Math.floor(ispeed);
            console.log(iCur,ispeed);
            if (target - iCur == 0) {
              clearInterval(dom.timer);
              console.log(111);
            } else{
              if (attr == 'opacity') {
                dom.style[attr] = (iCur + ispeed) / 100;
              } else{
                ispeed = ispeed > 0 ? Math.ceil(ispeed/100) : Math.floor(ispeed/100);
                dom.style[attr] = iCur/100 + ispeed + 'px';                 
              }
            }
            },30);

版本6.0 跟5.0很类似。

function move (dom,target,attr) {
            var ispeed;
            if(attr == 'opacity'){target = target * 100}
            dom.timer = setInterval(function () {
              if(attr == 'opacity'){
                var iCur = parseFloat(getStyle(dom,attr)) * 100;
              }else{
                var iCur = parseInt(getStyle(dom,attr));
              }
            ispeed = (target - iCur) / 7;
            ispeed = ispeed > 0 ? Math.ceil(ispeed) : Math.floor(ispeed);
            console.log(iCur,ispeed);
            if (target - iCur == 0) {
              clearInterval(dom.timer);
              console.log(111);
            } else{
              if (attr == 'opacity') {
                dom.style[attr] = (iCur + ispeed) / 100;
              } else{
                dom.style[attr] = iCur + ispeed + 'px';                 
              }
            }
            },30);
          }

版本7.0 陈老师称之为 多物体多值链式框架。。

根据6.0
          var div = document.getElementsByTagName('div')[0];
          var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0];
          var span = document.getElementsByTagName('span')[0];
          function getStyle (dom,attr) {
            if(dom.currentStyle){
              return dom.currentStyle[attr];
            }else{
              return window.getComputedStyle(dom,null)[attr];
            }
          }
          function move (dom,cssOption,callback) {
            var ispeed;
            var flags = {};
            var target = {};
            dom.timer = setInterval(function () {
            var stop = true;
            for(var attr in cssOption) {
              if(attr == 'opacity'){
                var iCur = parseFloat(getStyle(dom,attr)) * 100;
                if(!flags[attr]) {// 只是为了只执行一次。
                  target[attr] = cssOption[attr] * 100;
                  flags[attr] = true;
                }
              }else{
                var iCur = parseInt(getStyle(dom,attr));
                target[attr] = cssOption[attr];
              }
            ispeed = (target[attr] - iCur) / 7;
            ispeed = ispeed > 0 ? Math.ceil(ispeed) : Math.floor(ispeed);
            if (target[attr] - iCur !== 0) {
              stop = false;
              if (attr == 'opacity') {
                dom.style[attr] = (iCur + ispeed) / 100;
              } else{
                dom.style[attr] = iCur + ispeed + 'px';               
              }
            }
              if(stop){
                clearInterval(dom.timer);
                typeof(callback)=="function" ? callback() : '';
                console.log(111);
              }
            }
            
            },30);
          }
          
          var obj = {
            width : 200,
            height : 300,
            opacity : 0.6,
            left : 200,
            top : 200
          }
          
          oBtn.onclick = function (e) {
            move(div,obj,move.bind(window,span,obj));
          }
根据5.0
          var div = document.getElementsByTagName('div')[0];
          var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0];
          var span = document.getElementsByTagName('span')[0];
          function getStyle (dom,attr) {
            if(dom.currentStyle){
              return dom.currentStyle[attr];
            }else{
              return window.getComputedStyle(dom,null)[attr];
            }
          }
          function move (dom,cssOption,callback) {
            var ispeed;
            var flag = {};
            var target = {};
            dom.timer = setInterval(function () {
              var stop = true;
              for (var attr in cssOption) {
                if(!flag[attr]) {// 为了只执行一遍
                  target[attr] =  cssOption[attr] * 100;
                  flag[attr] = true;
                }
                  
              
            var iCur = parseFloat(getStyle(dom,attr)) * 100;
            ispeed = (target[attr] - iCur) / 7;
            ispeed = ispeed > 0 ? Math.ceil(ispeed) : Math.floor(ispeed);
            if (target[attr] - iCur !== 0) {
              stop = false;
              if (attr == 'opacity') {
                dom.style[attr] = (iCur + ispeed) / 100;
                console.log(iCur,ispeed);
              } else{
                ispeed = ispeed > 0 ? Math.ceil(ispeed/100) : Math.floor(ispeed/100);
                dom.style[attr] = iCur/100 + ispeed + 'px';               
              }
            }
            if(stop) {
              clearInterval(dom.timer);
              typeof(callback)=="function" ? callback() : '';
              console.log(111);
              }
            }
            },30);
            }
          
          var obj = {
            width : 200,
            height : 300,
            opacity : 0.5,
            left : 200,
            top : 200
          }
          
          oBtn.onclick = function (e) {
            move(div,obj,move.bind(window,span,obj));
          }

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