对象数组、指针
对象数组不能通过参数传递初始化,要么默认构造函数。要么构造函数有默认参数。
内存空间的访问方式:
通过变量名访问,是直接访问。
通过地址访问,为间接访问。
指针变量的概念:
指针:另一个变量的地址,用于间接访问变量。
指针变量:用于存放地址的变量。
指针变量的赋值运算:
指针名=地址
地址中存放的数据类型与指针类型必须相符。
向指针变量赋的值必须是地址常量与变量,不能是普通整数,但可以赋值为整数0,表示空指针。
指针的类型是它所指向变量的类型,而不是指针本身的数据类型。
允许声明指向void类型的指针,该指针可以被赋予任何类型对象的地址。
指针变量的算术运算
指向类类型对象的指针
动态内存分配
new
delete
指向对象的指针数组
指针常量和常量指针
指针常量:
在指针定义语句的指针名前加const,表示指针是常量。
int a; int *const p=&a; 定义时必须初始化
指针值p不可以修改,指针指向的内容可以修改
常量指针:
在指针的定义类型前加const,表示指向的对象是常量
const int*p 或 int const *p ;均可