主机A给主机B传输数据包的时候,如果主机A迟迟没有收到主机B反馈的ACK,那么主机A就会认为它发送的数据包丢失了,进而重新传输这个丢失的数据包。然而实际情况有可能是,此时太多主机正在使用信道资源,导致网络拥塞了,A发送的数据包被堵在了半路,迟迟没有到达B。这个时候A误认为是发生了丢包情况,而重新传输这个数据包。结果就是不仅浪费了信道资源,还会使网络更加拥塞。因此,需要进行拥塞控制来缓解这种情况。
A与B建立连接之后,就可以向B发送数据了,然而这个时候A并不知道此时的网络拥塞情况如何,也就是说,A不知道一次性连续发送多少个数据包好,把A一次性连续发送多少个数据包称之为拥塞窗口,用N代表此时拥塞窗口的大小吧。
为了探测网络的拥塞情况,采取以下两种策略:
1、先发送一个数据包试探下,如果该数据包没有发生超时事件(也就是没有丢包)。那么下次发送时就发送2个,如果还是没有发生超时事件,下次就发送3个,以此类推,即N = 1, 2, 3, 4, 5.....
2、一个一个增加实在是太慢了,所以可以刚开始发送1个,如果没有发生超时时间,就发送2个,如果还是没有发送超时事件就发送4个,接着8个...,用翻倍的速度类推,即 N = 1, 2, 4, 8, 16...
无论是第一种方法还是第二种方法,最后都会出现瓶颈值。不过这里值得注意的是,第一种情况的增长速率确实有点慢,但是第二种情况以指数增长,增长速度有点太快了,可能一下子就到瓶颈值了。
为了解决这个过慢或过快的问题,把第一种方法和第二种方法结合起来。也就是说,刚开始可以以指数的速度增长,增长到某一个值,把这个值称之为阈值吧,用变量ssthresh代替。当增长到阈值时,就不在以指数增长了,而是一个一个线性增长。
所以最终的策略是:前期指数增长,到达阈值之后,就以一个一个线性的速度来增长。
把指数增长阶段称之为慢启动,线性增长阶段称之为拥塞避免。
无论是指数增长还是一个一个增长,最终肯定会出现超时事件,总不可能无限增长吧。当出现超时事件时,就认为此时网络出现了拥塞了,不能再继续增长了。我们就把这个时候的N的值称之为瓶颈值吧,用MAX这个字母来代替吧,即最大值。
当到达最大值之后采取的策略是这样的:
回到最初的状态,也就是说从1,2,4,8.....开始,不过这个时候还会把ssthresh调小,调为MAX值的一半,即ssthresh = MAX / 2。
超时事件发送就一定是网络出现了拥堵吗?其实也有可能不是出现了网络拥堵,有可能是因为某个数据包出现了丢失或者损害了,导致了这个数据包超时事件发生了。
为了防止这种情况,通过冗余ACK来处理。我们都知道,数据包是有序号的,如果A给B发送M1, M2, M3, M4, M5...N个数据包,如果B收到了M1, M2, M4....却始终没有收到M3,这个时候就会重复确认M2,意在告诉A,M3还没收到,可能是丢失了。
当A连续收到了三个确认M2的ACK,且M3超时事件还没发生。A就知道M3可能丢失了,这个时候A就不必等待M3设置的计时器到期了,而是快速重传M3。并且把ssthresh设置为MAX的一半,即ssthresh = MAX/2,但是这个时候并非把控制窗口N设置为1,而是让N = ssthresh,N再一个一个增长。
把这种情况称之为快速恢复。而这种具有快速恢复的TCP版本称之为TCP Reno。
还有另外一种TCP版本,无论是收到三个相同的ACK还是发生超时事件,都把拥塞窗口的大小设为1,从最初状态开始,这种版本的TCP我们称之为TCP Tahoe。