10月25日,博士和大家分享了文章《服务器爆满,无法连线,<使命召唤:现代战争>真香警告》,随后又分享了《差评虽然多,但是<使命召唤:现代战争>首周拿到6亿美元收入》的消息。虽然动视(Activision)近年来不怎么讨玩家喜欢,但是《使命召唤》系列在欧美市场还是很吃得开的。
这一次的《现代战争》是由 Infinity Ward 重启的,同时以前颇受好评的单人剧情也回来了。博士体验过后,总结了一下个人印象较为深刻的游戏重要特色,今天分享给大家。如果你还没玩或者正在犹豫,那么可以参考一下。
2007年推出的《现代战争》单人战役设计得相当出色,许多画面表现都让玩家体验到电影般的热血与激情。而这次的重启之作单人模式依旧保持着以往的水准,特别的是:随着游戏技术的进步,如今的《现代战争》还支持光线追踪技术,可以让你体验到好莱坞风格的电影场面。
博士在八月份的时候和大家分享了文章《<我的世界2.0>出现了?游戏即将导入光线追踪技术,焕然一新》,讲述了数款大作都将加入光线追踪技术。不过,《使命召唤:现代战争》中的光追表现确实令人惊艳,不论是场景中的火焰还是战场中的烟雾都栩栩如生。当然,效果开启后帧数可能会将,但是效果真的不错,甚至没什么光源的“夜视镜”模式都有相当不错的表现。
除了单人剧情,玩《使命召唤》当然不能少了招牌的多人对战。2v2、6v6、10v10、20v20等对战模式任君选择,其中支持高达64个玩家参与的地面战争(Ground War)有点类似《战地》系列征服模式的大型据点战,里面出现了《使命召唤》系列以往较少出现的“载具”。如果你枪法不太好,那么使用载具也可以大杀四方,还是不错的。
既然提到了多人对战,那么就不能不提这次的《使命召唤:现代战争》中,玩家一般都喜欢“龟缩不出”。这都“归功”于“架枪”系统,游戏中的“架枪”以前是少数重武器专属的功能,可以让你把武器固定在平面或是墙边,可以让后座力大幅降低。在《现代战争》中,枪械的威力都有所提升,又不能快速举枪,因此提前架好枪的玩家占据着巨大的优势。
只不过,“架枪”系统显然拖慢了游戏节奏,也破坏了“冲锋派”玩家的游戏体验。如果你不喜欢架枪,也不喜欢“龟缩不出”,那么你可以选择“R9-0霰弹枪”。中近距离谁用谁知道,还挺爽快的。
当然,《使命召唤:现代战争》问题还是蛮多的,不过这并不是本文要讨论的。博士目前还是玩得蛮开心的,希望官方尽早把服务器优化好,进一步提高游戏稳定性。你觉得架枪玩法如何?欢迎留言。