3dsMax | 绘制石墨烯片

软件版本:3ds Max 2014
适用对象:新手小白

一、基本操作

二、绘制石墨烯片

2.1 方法叙述

方法
概述 正六边形为基本单元进行后续操作
1. 新建正六边形;
2. 复制正六边形,获得石墨烯片的形状(开启顶点捕捉--shift+鼠标拖动指定顶点--输入合适的复制数目);
3.选中整个图形,转换为可编辑多边形此时,每个小正六边形是相互独立的);
4.单击一个正六边形,附加全部(此时,一个节点位置处的三个重合顶点还可以单独移动);
5.开启点选择器,焊接所有点(此时,重合的节点被焊接成一个);
6.前处理做好后,添加“晶格”修改器,调整节点与支柱参数;
7.添加“平滑”修改器;
8.编辑材质
9.渲染输出。
注意 1.复制时,开启顶点捕捉,可实现精确对齐;2.要修改对象,需将其转换为可编辑多边形;3.理解“附加”与“焊接”的作用

2.2 图解步骤

1.新建正六边形

fig.1 新建正六边形

2.复制,获得整体形状

fig.2 复制
fig.3 复制时精确对齐节点

3.将整个图形转换为可编辑多边形

fig.4 转换为可编辑多边形

4.附加所有

fig.5 附加

5.焊接节点

fig.6 焊接节点

6.添加“晶格”修改器

fig.7 晶格修改器
fig.8 修改晶格参数
fig.9 晶格效果

7.添加“平滑”修改器

fig.10 平滑修改器
fig.11 平滑效果

8.编辑材质

fig.12 材质编辑器
fig.13 将材质赋给对象
fig.14 材质效果

9.渲染输出

fig.15 渲染设置
fig.16 渲染效果
fig.17 输出效果
最后编辑于
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