变量注意事项

/*

使用变量的时候,有一些注意事项:

1. 如果创建多个变量,那么变量之间的名称不可以重复。

2. 对于float和long类型来说,字母后缀F和L不要丢掉。

3. 如果使用byte或者short类型的变量,那么右侧的数据值不能超过左侧类型的范围。

4. 没有进行赋值的变量,不能直接使用;一定要赋值之后,才能使用。

5. 变量使用不能超过作用域的范围。

【作用域】:从定义变量的一行开始,一直到直接所属的大括号结束为止。

6. 可以通过一个语句来创建多个变量,但是一般情况不推荐这么写。

*/

public class Demo03VariableNotice {

public static void main(String[] args) {

int num1 = 10; // 创建了一个新的变量,名叫num1

// int num1 = 20; // 又创建了另一个新的变量,名字也叫num1,错误!

int num2 = 20;

int num3;

num3 = 30;

int num4; // 定义了一个变量,但是没有进行赋值

// System.out.println(num4); // 直接使用打印输出就是错误的!

// System.out.println(num5); // 在创建变量之前,不能使用这个变量

int num5 = 500;

System.out.println(num5); // 500

{

int num6 = 60;

System.out.println(num6); // 60

}

// int num6;

// System.out.println(num6); // 已经超出了大括号的范围,超出了作用域,变量不能再使用了

// 同时创建了三个全都是int类型的变量

int a, b, c;

// 各自分别赋值

a = 10;

b = 20;

c = 30;

System.out.println(a); // 10

System.out.println(b); // 20

System.out.println(c); // 30

// 同时创建三个int变量,并且同时各自赋值

int x = 100, y = 200, z = 300;

System.out.println(x); // 100

System.out.println(y); // 200

System.out.println(z); // 300

}

}

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