HashMap(JDK1.7)

一、参数说明

   //HashMap初始容量16
   static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
   // HashMap最大容量,必须为2的幂  (默认:1 << 30)  
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
     //默认装载因子0.75f  (默认:0.75f)  
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
     //hash表为空情况
    static final Entry<?,?>[] EMPTY_TABLE = {};
       //hash表
    transient Entry<K,V>[] table = (Entry<K,V>[]) EMPTY_TABLE;
     // HashMap长度
    transient int size;
    //临界值 当HashMap中元素超过这个值,会触发HashMap扩容
    int threshold;
     //hash表装载因子
    final float loadFactor;
  //记录HashMap的修改次数  put()和get() 等方法会进行++操作   
    transient int modCount;

    static final int ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD_DEFAULT = Integer.MAX_VALUE;
//jdk1.8已经移除
 transient int hashSeed = 0;

二、内部类说明

static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final K key;
        V value;
        Entry<K,V> next;
        int hash;
      //这里相当于把新插入的数据插入链表头部
        Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {
            value = v;
            next = n;
            key = k;
            hash = h;
        }

        public final K getKey() {
            return key;
        }

        public final V getValue() {
            return value;
        }

        public final V setValue(V newValue) {
            V oldValue = value;
            value = newValue;
            return oldValue;
        }

        public final boolean equals(Object o) {
            if (!(o instanceof Map.Entry))
                return false;
            Map.Entry e = (Map.Entry)o;
            Object k1 = getKey();
            Object k2 = e.getKey();
            if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) {
                Object v1 = getValue();
                Object v2 = e.getValue();
                if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2)))
                    return true;
            }
            return false;
        }

        public final int hashCode() {
            return Objects.hashCode(getKey()) ^ Objects.hashCode(getValue());
        }

        public final String toString() {
            return getKey() + "=" + getValue();
        }

        void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
        }

        void recordRemoval(HashMap<K,V> m) {
        }
    }

三、方法

1、put()方法

   public V put(K key, V value) {
        if (table == EMPTY_TABLE) {
            //初始化表
            inflateTable(threshold);
        }
        if (key == null)
            return putForNullKey(value);
        int hash = hash(key);
        int i = indexFor(hash, table.length);
        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
            Object k;
           //如果hash值相同 key也相同就覆盖
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;
            }
        }
        modCount++;
        addEntry(hash, key, value, i);
        return null;
    }
  //添加新的数据
   void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
            //扩容
            resize(2 * table.length);
            hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
            bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
        }
        createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
    }
    //插入新的数据
    void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        //先读取链表中原来的数据
        Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
         //把新的数据插入链表头部
        table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);
        size++;
    }

2、resize()方法

  // 扩容方法  newCapacity 新的hash表长度
    void resize(int newCapacity) {
        Entry[] oldTable = table;
        int oldCapacity = oldTable.length;
        if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return;
        }

        Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
        transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity));
        table = newTable;
        threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
    }
    //重新计算hashSeed值
   final boolean initHashSeedAsNeeded(int capacity) {
        boolean currentAltHashing = hashSeed != 0;
        boolean useAltHashing = sun.misc.VM.isBooted() &&
                (capacity >= Holder.ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD);
        boolean switching = currentAltHashing ^ useAltHashing;
        if (switching) {
            hashSeed = useAltHashing
                ? sun.misc.Hashing.randomHashSeed(this)
                : 0;
        }
        return switching;
    }
    //在新的hash表中转移旧的数据
     void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
        int newCapacity = newTable.length;
        for (Entry<K,V> e : table) {
            while(null != e) {
                Entry<K,V> next = e.next;
                //重新计算hash值
                if (rehash) {
                    e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
                }
                int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
               //链表中数据倒序
                e.next = newTable[i];
                newTable[i] = e;
                e = next;
            }
        }
    }

3、get()方法

    public V get(Object key) {
        if (key == null)
            return getForNullKey();
        Entry<K,V> entry = getEntry(key);

        return null == entry ? null : entry.getValue();
    }
    final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
        if (size == 0) {
            return null;
        }

        int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
        //循环遍历链表
        for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
             e != null;
             e = e.next) {
            Object k;
            if (e.hash == hash &&
                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return e;
        }
        return null;
    }

三、死循环问题

众所周知,HashMap是线程不安全的,JDK1.7中HashMap扩容时会导致死循环问题,这里我们看下
假设扩容前 HahsMap结构如下,并且不需要重新移动hash位置


image.png

假设有线程t1和t2,t1和t2同时创建扩容的数组,t1快速完成了扩容表以及元素迁移,
但是还未进行table = newTable这一步骤,t2执行刚进入循环链表,执行到
Entry<K,V> next = e.next这句(此时e 指向c ,next= e.next指向b)
t1结构如下


image.png

然后t2开始迁移链表元素,t2初始结构如下
image.png
  for (Entry<K,V> e : table) {
            while(null != e) {
                Entry<K,V> next = e.next;
                //重新计算hash值
                if (rehash) {
                    e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
                }
                int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
               //链表中数据倒序
                e.next = newTable[i];
                newTable[i] = e;
                e = next;
            }
        }

执行第一遍for循环

next = b;
e.next  = newTable[i];
newTable[i] = c;
e = next =b;

t1、t2结构如下


image.png

继续第二次循环

next = b.next = c (因为t1已经完成链表倒序 b的next指向c);
e.next = c;
newTable[i] = b;
e = next =c ;

t1、t2结构如下


image.png

继续第三次循环

next = c.next = null
e.next = newTable[i] = b; (这一点很重要,相当于c的next又指向了b)
newTable[i] = c;
e = null ;

因为e为null,所以循环结束 最终链表结构如下


image.png

假设我们在扩容之后进行get请求,并且这个请求get的key最终计算落到桶1,并且这个key不存在链表中,就会在b和c之间无限循环,导致系统崩溃。
其实这个问题就是典型的单向链表死循环问题,如果我们把链表末尾节点的next指向其他节点,就会造成无限循环情况。
内容参考 https://www.jianshu.com/p/1e9cf0ac07f4

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