《情节与人物》:浏览情节地图

1.下面有一张新的地图,通过这张地图我们可以从整体上了解故事主人公的心路历程如何与外部情节产生关联。

?地图的左边是故事主人公的心路历程,右边是外部情节。

故事主人公首次出现,作者描写的是其初始状态,并对其心结予以暗示。

从图中可以看出,初始状态的描写和心结暗示将图的两边联系起来。

创建常态之后,就要通过诱发事件打破常态。第一幕和第二幕的界线就是故事主要人物被引入,故事主要挑战被交代,且故事主人公参与到故事的最大挑战中来。

但在第一幕结束之前,新旧人物(事物)都已经出现,故事主人公已经处在内心冲突激化的早期阶段。

事态升级始于诱发事件,贯穿故事中间部分。

故事中间部分大致等同于第二幕,也就是故事的核心。

随着故事主人公回归异常状态的欲望越来越强烈,外部世界也愈加危险、愈加复杂。

外在和内在的压力都在升级。每一次故事主人公尝试克服外在障碍(实际上是主人公内心敌人“新生活”的反攻),外在障碍都会卷土重来,而且不断升级。

最后,一切准备就绪,故事主人公和外在的挑战及冲突来源进入待战状态。

第三幕将角色归位,开始上演高潮。

故事主人公到达心路历程的断裂点。之前对抗外在障碍的一次次失败让她意识到走老路对自己有害而走新路对自己有益。在异常的安静中,她迎来了关键时刻。她要选择哪条路?

她做出了选择。

做出选择之后,她就要直面最后的挑战。在应对最后的挑战中,她的所作所为完全取决于她之前在关键时刻所做的决定。

一切(外在的情节)都在平衡中推进。这就是外在故事主线的高潮时刻。

最终,高潮结束,在危险时刻主人公及时脱逃。

然后是故事的解答、结局。

谁活了下来?谁被提拔?最终谁被降服并得到了应有的报应?

在关键时刻做出了那样的决定之后,主人公现在如何?

他的最终状态如何?

将需要结束的事情一一了结,暗示未来会是什么样子,或者说明还有更多的冤屈需要平反,然后“全剧终”。

思考:看完这个情节路线和地图之后,我大致明白了一个小说从开头到结局的走向和该做些什么推动剧情;

作者的这个地图可以说是一种套路,我们不一定按照这样死板的方式一步步套着自己的小说,但对于我现在来说是起到一个指引的作用;

我曾经以为可以一边写小说,一边写接下来的大纲,算是走一步算三步,但其实这样的计划也会出现很多不可控的场景,涉及情节时,不能只看见最近发生的场景也要为后面的情节做一些铺设;

现在看完这本书的想法有两个: 1.为自己的小说列一份大纲和人物设定

我之前没看书之前写的人物设定就只有性格和外贸,看到一半时就加上了人物的习惯性动作和有代表意义的语言风格以及一些标志性道具;

可是我没有仔细研究过什么样的穿着、发型、脸型等给主角有什么作用,这是需要接下来开始雕琢的;

2.对目前以写下来的小说部分做一个整理

比如每一章对于主角以后的发展路线是否有所帮助,还是无意义的存在?

埋下了哪些伏笔需要一一标记出来;

按照目前的剧情发展是否与自己原先的设定有出入?

制造的冲突是否有起到累积的效果?

这些问题都让人头疼,但至少在写小说时不在毫无头绪的安排方向;

虽然说我知道终点在哪里,但找一条最近的路走向终点总比绕一大圈到达终点要更清爽。

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