GCD学习(三)

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GCD学习三




常用函数:

dispatch_set_target_queue

dispatch_after

dispatch_group

dispatch_barrier_async

dispatch_sync

dispatch_apply

dispatch_suspend/dispatch_resume

dispatch_semaphore

dispatch_once

dispatch I/O


dispatch_set_target_queue

1.变更优先级

2.使多个同步队列只执行一个。


1、我们用dispatch_queue_create创建的队列,最后都变成global dispatch queue的默认级别。如果我们要变更优先级,就可以使用dispatch_set_target_queue函数

上代码:

// 创建一般队列

dispatch_queue_t mySerialDispatchQueue = dispatch _queue_create("com.example.gcd.MySerialDispatchQueue",NULL);

// 创建后台队列

dispatch_queue_t globalDispatchQueueBackground = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND,0);

// 一般队列转换成后台队列dispatch_set_target_queue(mySerialDispatchQueue,globalDispatchQueueBackground);

注意:第一个参数最好用自定义的队列,不要用系统的队列,可能会出错。


2、如果多个Serial Dispatch Queue用dispatch_set_target_queue函数指定某个Serial Dispatch Queue,那么原本应该执行多个Serial Dispatch Queue,现在在目标Serial Dispatch Queue上只能执行一个处理。可以防止并行处理。



dispatch_after

1、延迟执行

注意:是指在x秒后将指定的block添加到Main Dispatch Queue中,不是直接执行block里面代码。


dispatch_time_t time = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,3ull*NSEC_PER_SEC);

dispatch_after(time,dispatch_get_main_queue(),^{

    //执行代码

});



Dispatch Group

1、如果我们使用串行队列便可以在一个队列执行完后执行下一个,但是如果是并行队列呢?

dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0);

dispatch_group_t group = dispatch_group_create();

// 并行队列放到group中

dispatch_group_async(group,queue,^{NSLog(@"blk1");});

dispatch_group_async(group,queue,^{NSLog(@"blk2");});

dispatch_group_async(group,queue,^{NSLog(@"blk3");});


//第一种方式 执行完成通知该组

dispatch_group_notify(group,dispatch_get_main_queue(),^{NSLog(@"done");});

// 第二种方式 等待

disptach_group_wait(group,DISPATCH_TIME_FOREVER);// 第二个参数是时间



dispatch_barrier_async

现在有一种情形,对一个数据库读取和写入操作,要如何实现。

dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("name",DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);

dispatch_async(queue,blk1_for_reading);

dispatch_barrier_async(queue,blk_for_writing);

dispatch_async(queue,blk1_for_reading);

 dispatch_async(queue,blk1_for_reading);


dispatch_sync

dispatch_sync函数等待执行完成才执行下一个,易发生死锁。

dispatch_async函数不做任何等待


dispatch_apply

dispatch_apply函数是dispatch_sync函数和dispatch_group函数的联合api.能够按照指定的次数将指定的block添加到指定的Dispatch Queue中,并等待全部执行结束。

dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRORITY_DEFAULT,0);

dispatch_apply(5,queue,^(size_t index){

NSLog(@"%zu",index);

});

NSLog(@"done");

输出结果:2 1 3 0 4 done

是等到里面全部执行完成,再执行done



dispatch_suspend/dispatch_resume

dispatch_suspend 函数挂起指定的Dispatch Queue

dispatch_suspend(queue);

dispatch_resume函数恢复指定的Dispatch Queue

dispatch_resume(queue);

注意:这些函数对已经执行的处理没有影响。挂起后,追加到Dispatch Queue中但尚未执行的处理在此之后停止执行。而恢复则使得这些处理能够继续。



Dispatch Semaphore

虽然我们可以通过Serial Dispatch Queue 和 Dispatch_barrier_async函数可以避免资源竞争。但是有更好的办法处理这类问题。

在GCD中有三个函数是semaphore的操作,分别是:

dispatch_semaphore_create   创建一个semaphore,初始化一个值

dispatch_semaphore_signal   发送一个信号,该值+1

dispatch_semaphore_wait    等待信号,该值为0->执行,否则等待并-1

创建Dispatch Semaphore

dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(1);

等待Dispatch_semaphore_wait

dispatch_semaphore_wait(semaphore,DISPATCH_TIME_FOREVER);

发送信号Dispatch_semaphore_signal

dispatch_semaphore_signal(semaphore);

dispatch_group_t group = dispatch_group_create();

dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(10);

dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

for(inti = 0; i < 100; i++)

{

dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);

dispatch_group_async(group, queue, ^{

NSLog(@"%i",i);

sleep(2);

dispatch_semaphore_signal(semaphore);

});

}

dispatch_group_wait(group, DISPATCH_TIME_FOREVER);

dispatch_release(group);

dispatch_release(semaphore);




dispatch_once

该函数保证在应用程序执行中只执行一次,能够保证在多核编程中保证安全。

static dispatch_once_t pred;

dispatch_once(&pred,^{

 //执行操作

});


Dispatch I/O


能够实现一次性使用多个线程更快的并列读取

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