Go基础1:几个实用知识

一、变量分组声明

在Go语言中,同时声明多个常量、变量,或者导入多个包时,可采用分组的方式进行声明。

import "fmt"
import "os"

const i = 100
const pi = 3.1415
const prefix = "Go_"

var i int
var pi float32
var prefix string

可以分组写成如下形式:

import (
    "fmt"
    "os"
)

const (
    i = 100
    pi = 3.1415
    prefix = "Go_"
)

var (
    i int
    pi float32
    prefix string
)

二、iota枚举

Go里面有一个关键字iota,这个关键字用来声明enum的时候采用,它默认开始值是0,const中每增加一行加1:

const (

    x = iota // x == 0
    y = iota // y == 1
    z = iota // z == 2
    w        // 常量声明省略值时,默认和之前一个值的字面相同。这里隐式地说w = iota,因此w == 3。其实上面y和z可同样不用"= iota"

)

const v = iota // 每遇到一个const关键字,iota就会重置,此时v == 0

const (

    h, i, j = iota, iota, iota //h=0,i=0,j=0 iota在同一行值相同

)

const (

    a      = iota //a=0
    b      = "B"
    c      = iota            //c=2
    d, e, f = iota, iota, iota //d=3,e=3,f=3
    g      = iota            //g = 4

)

func main() {

    fmt.Println(a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, x, y, z, w, v)

}

除非被显式设置为其它值或iota,每个const分组的第一个常量被默认设置为它的0值,第二及后续的常量被默认设置为它前面那个常量的值,如果前面那个常量的值是iota,则它也被设置为iota。

三、零值

关于“零值”,所指并非是空值,而是一种“变量未填充前”的默认值,通常为0。

此处罗列 部分类型 的 “零值”

int 0

int8    0

int32  0

int64  0

uint    0x0

rune    0 //rune的实际类型是 int32

byte    0x0 // byte的实际类型是 uint8

float32 0 //长度为 4 byte

float64 0 //长度为 8 byte

bool    false

string  ""

四、goto

Go有goto语句——请明智地使用它。用goto跳转到必须在当前函数内定义的标签。例如假设这样一个循环:

func myFunc() {

    i := 0

Here:  //这行的第一个词,以冒号结束作为标签

    println(i)

    i++

    goto Here  //跳转到Here去

}

标签名是大小写敏感的。

五、包导入

import name "fmt" // name.Println 别名方式

import _ "fmt"    // 只初始化目标包

import . "fmt"    // 省略包名

import "fmt"     // fmt.Println 原始包名+方法(函数)

六、包下载

1、使用go自带的命令行工具

# go get -u -v ****

go get后面接入的参数即是:github或者其他托管网站的代码路径。

2、gopm

gopm 也属于一个 go 第三方库,需要使用第一种方式下载安装:

# go get -u github.com/gpmgo/gopm

下载完成后,使用gopm下载第三方库

# gopm get ****

后面接项目路径。用法和go get 几乎一致。

七、包管理

自己创建的项目中如何管理第三方包呢? 即:将用到的第三方包移至个人项目工程下。

govendor

# go get -u github.com/kardianos/govendor

govendor init

这一步触发的动作是创建:vendor 目录 和 vendor.json 文件。

govendor add +external

这一步触发的动作是:将自己项目中使用到的第三方库,复制到vendor 目录下,并维护vendor.json文件。

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