引言
本文主要讲述内存里,指针的指向与取值,是一篇补充内容
指针
指针的具体概述以及用法,此处不再细诉,请各位看官移步自行Google哦。
普通指针
废话不多说,直接上代码
int a = 10;
int b = 10;
NSLog(@"%d--%p",a,&a);
NSLog(@"%d--%p",b,&b);
打印结果
a和b的值都是10,
&a
与&b
得到的地址不一样,说明的是不同地址可以访问同一个值,简单来说就是值copy
。
对象指针
QLDog *dog = [QLDog alloc];
NSLog(@"%@---%p----%p",dog,dog,&dog);
打印结果:1、QLDog
的对象dog
的地址为0x600002754520
,
2、换一种方式看,dog
其实是(QLDog *)
类型的指针,称为指针变量,指针变量dog
地址为0x600002754520
,即在堆
中alloc
开辟的能装下QLDog
所有数据大小的内存的地址。改地址位于堆
中。
3、&dog
为指针dog
的指针,为0x7ffee244fcf8
,换句话说就是,指针dog
内的值为堆中alloc出来的地址,抽出身来看,指针dog
也在内存中,那么指针dog
也有自己的地址,也就是&dog
显示的地址,该地址位于栈
中。
是不是有点懵,请看图
数组指针
int c[4] = {5,6,7,8};
int *d = c;
NSLog(@"%p---%p---%p",c,&c[0],&c[1]);
NSLog(@"%p---%p---%p",d, d + 1 , d + 2 );
for (int i = 0; i < 4; i ++) {
int value = c[i];
NSLog(@"%d",value);
}
打印结果1、c
和 &c[0]
的地址一致,是因为数组的地址即为数组首个元素的地址。
2、d
为int *指针
,存放的是数组c
的地址,d + 1
,d + 2
分别表示d 偏移了1、2个步长(step)
此处+1,+2
操作是对指针的操作,不是对值的操作哦,不要混淆了。
3、d
,d + 1
分别与c
、&c[1]
地址一致。地址对应的值都是6。说明了d + 1
的偏移可以得到数组c的c[1]元素
。
4、我们可以将for循环内的取值改为
for (int i = 0; i < 4; i ++) {
int value = *(d + i);
NSLog(@"%d",value);
}
总结
上面的例子,int
类型占的是4字节
,数组c
的元素类型大小为4字节
,即c[0]到c[1]相差4个字节
。d + 1,d + 2
的操作相当于d
在原来的地址上+4字节,+8字节
,这就是指针的操作此 +1 非彼 +1
。
这就为我们提供了思路,可以对指针平移一些大小(步长step),来得到一些我们想要的内容。