iOS 面试题累计(一)

几个题目

以上是 先是程序员,然后才是 iOS 程序员 — 写给广大非科班 iOS 开发者的一篇面试总结 中出现的题目,出于自己不知道的状态,于是到网上找答案用自己的理解整理如下:




一、如果让你实现属性的weak,如何实现的?

PS: @property 等同于在.h文件中声明实例变量的get/set方法, 而其中 property 有一些关键字,其中就包括weakatomic 的。

  • 对 weak 属性的理解:
    理解一:为这种属性设置值时,设置方法既不保留新设置的值,也不释放之前设置的值, 不过在属性所指的对象遭到摧毁时,属性值就会清空。
    理解二:在 setter 方法中,需要对传入的对象不进行引用计数加1的操作。简单来说,就是对传入的对象没有所有权,当该对象引用计数为0时,即该对象被释放后,用weak声明的实例变量指向 nil

  • 如何实现 属性的 weak , 最关键的就是设置如何当 Object Dealloc 的时候设置 为 nil
    只是应对某个具体属性的场景:
    1、写 Setter 方法时,将其新值 关联一个 对象 (objc_setAssociatedObject)
    2、并且实现该关联对象的一个回调方法 ,在回调方法中 将新值 设置为 nil。
    当然该回调方法的执行地方是在 dealloc 中实现的。

详细可以看: 【Objcective-C 高级编程 iOS 与 OS X多线程和内存管理】中第一章第四节 __weak 修饰符 (我直接在书中看的,链接无效)
或者直接看: 招聘一个靠谱iOS 程序员中第八节 runtime 如何实现 weak 属性

二、如果让你来实现属性的atomic,如何实现?
2-1、对 atomic 的理解
  • atomic 意为操作是原子的,意味着只有一个线程访问实例变量。atomic是线程安全的,至少在当前的存取器上是安全的。
2-2、如何实现 属性的atomic,其实就是对线程安全的考察。
  • 最简单的方法就是, 直接加线程锁
  • runtime方法
直接加线程锁, 实现粗略的 atomic
- (void)setTestObj:(id)testObj {
    @synchronized(self) {
        if (testObj != _testObj) {
            _testObj = testObj;
        }
    }
}

- (id)testObj {
    @synchronized(self) {
        return _testObj;
    }
}
runtime 实现, 注意该系列方法需要自己引入:
extern void objc_setProperty(id self, SEL _cmd, ptrdiff_t offset, id newValue, BOOL atomic, BOOL shouldCopy);
extern id objc_getProperty(id self, SEL _cmd, ptrdiff_t offset, BOOL atomic);
extern void objc_copyStruct(void *dest, const void *src, ptrdiff_t size, BOOL atomic, BOOL hasStrong);

上面那几个函数已经被实现了,但没有被声名。如果要使用他们,必须自己声名。具体来源: https://opensource.apple.com/source/objc4/objc4-371.2/runtime/Accessors.subproj/objc-accessors.h


#define AtomicRetainedSetToFrom(dest, source) objc_setProperty(self, _cmd, (ptrdiff_t)(&dest) - (ptrdiff_t)(self), source, YES, NO)
#define AtomicCopiedSetToFrom(dest, source) objc_setProperty(self, _cmd, (ptrdiff_t)(&dest) - (ptrdiff_t)(self), source, YES, YES)
#define AtomicAutoreleasedGet(source) objc_getProperty(self, _cmd, (ptrdiff_t)(&source) - (ptrdiff_t)(self), YES)
#define AtomicStructToFrom(dest, source) objc_copyStruct(&dest, &source, sizeof(__typeof__(source)), YES, NO)
- (void)setTestStr:(NSString *)testStr {
    AtomicCopiedSetToFrom(_testStr, testStr);
}

- (NSString *)testStr {
     return AtomicAutoreleasedGet(_testStr);
}

runTime 这个方法是从网上摘录下来的,据说速度和安全性肯定是更好的 ,对于此处暂时做了解。

2-3、实际参考的是:
三、KVO为什么要创建一个子类来实现?

这个题考察的实际上 KVO 的实现机制,或者说 KVO 的实现机制为什么是这样的?

3-1、 KVO 大致实现机制:

简单的说,在我们对某个对象完成监听的注册后,编译器会修改监听对象的isa指针,让这个指针指向一个新生成的中间类 (子类),然后子类重写所有的 setter方法,并且该子类的- (Class) class- (Class) superclass方法会被重写,返回父类(原始类)的Class,最后将当前对象的类改为这个KVO前缀的子类。

NSObject(NSKeyValueObserving)
NSObject(NSKeyValueObserverRegistration)
NSObject(NSKeyValueObservingCustomization)
KVO 实现图 -- 源自[iOS程序犭袁](http://www.jianshu.com/u/96a14318a4de)
3-2、为什么要创建一个子类来实现?
  • 可以这样说,如果我们不通过创建子类,那可以通过什么方法来实现呢?
    提前知道的:通过子类继承父类属性并重写了它的setter方法,当这个属性被改变时,KVO 就可以观察到。
  • 通过 method_swizzling 方法来进行观察值?
    如最常用观察的 UITableViewcontentOffset, 此处如果直接在 Setter 方法中用 method_swizzling 的方法,那么所有的 UITableView 都会受到影响,而我们一个 App 中不止一个 UITableView

  • 一个衍生的 KVO 注销的坑
    另外也可以从另一个角度理解,为什么使用 KVO 之后最后要记得移除它,创建了自然要销毁嘛,但是同时也得注意一个移除的坑:

[_tableView removeObserver:self forKeyPath:@"contentOffset" context:nil];

context 这块我们通常写 nil, 但偶尔这样是有问题的,当对同一个keypath进行两次removeObserver时会导致程序 Crash ,这种情况常常出现在父类有一个 KVO ,父类在dealloc中remove了一次,子类又remove了一次的情况下。 所以这块我建议 context 在由继承的情况下尽量 写一个标识值。

详细可以看看这篇 KVO进阶 —— 源码实现探究

四、类结构体的组成,isa指针指向了什么?(这里应该将元类和根元类也说一下)
4-1、此处考察的应该是 Objective-C 的对象本质。
  • Objective-C 中的对象本质上是结构体对象,其中 isa 是它唯一的私有成员变量。

此处是在 objc.h 文件中看到的:

#if !OBJC_TYPES_DEFINED
/// An opaque type that represents an Objective-C class.
typedef struct objc_class *Class;

/// Represents an instance of a class.
struct objc_object {
    Class isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;
};

/// A pointer to an instance of a class.
typedef struct objc_object *id;
#endif

  • 类结构体的组成

此处是 是在 runtime.h 文件中就可以看到的:

struct objc_class {
    Class isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;   // isa 指针

#if !__OBJC2__
    Class super_class                                        OBJC2_UNAVAILABLE;// 父类
    const char *name                                         OBJC2_UNAVAILABLE;// 类名
    long version                                             OBJC2_UNAVAILABLE;// 类的版本号
    long info                                                OBJC2_UNAVAILABLE;// 类的信息
    long instance_size                                       OBJC2_UNAVAILABLE;// 实例大小
    struct objc_ivar_list *ivars                             OBJC2_UNAVAILABLE;// 成员变量列表
    struct objc_method_list **methodLists                    OBJC2_UNAVAILABLE;// 方法列表
    struct objc_cache *cache                                 OBJC2_UNAVAILABLE;// 方法缓存
    struct objc_protocol_list *protocols                     OBJC2_UNAVAILABLE;// 协议列表
#endif

} OBJC2_UNAVAILABLE;
/* Use `Class` instead of `struct objc_class *` */

从上面我们就可以看出其基本组成部分啦,其中成员变量列表,方法列表,方法缓存,及协议列表又是结构体,另外特别要注意下isa 指针。

4-2、 isa指针是指向 metaClass (元类)
  • metaClass 是什么?
    这就引出了 metaClass 的定义:metaClassClass 对象的类。
  • 当你向一个对象发送消息,就在那个对象的方法列表中查找那个消息。
  • 当你想一个类发送消息,就再那个类的 metaClass 中查找那个消息。

每个类都必须有一个唯一的 metaClass,因为每个Class 都有一个可能不一样的类方法。

  • 每个类里面都有个isa指针,这个isa指针是指向metaClass(元类)。


图中步骤解释:
1、当 [NSObject alloc] 的时候,runtime 库会通过Classisa指针找到该类的metaClass(元类)。并在该类的 metaClass (元类)的 methodLists 方法列表中去查找 alloc方法。
2、如果该类的 metaClass(元类)的方法列表中没找到 alloc 方法,那么就会向metaClass(元类)的基类的 metaClass(元类)发送消息。而基类的 metaClass 则是指向自己的。

参考:
Objective-C 中的 MetaClass 是什么?
Objective-C Runtime(一)对象模型及类与元类

五、 RunLoop有几种事件源?有几种模式?
5-1、RunLoop有几种事件源?

Run Loop对象处理的事件源分为两种:Input sources 和 Timer sources。

  • Input sources:用分发异步事件,通常是用于其他线程或程序的消息。
  • Timer sources:用分发同步事件,通常这些事件发生在特定时间或者重复的时间间隔上(Timer事件(Schedule或者Repeat))。
经典 RunLoop 图
5-2、RunLoop有有几种模式?
  • NSDefaultRunLoopMode :默认状态下,不滑动,空闲状态,程序启动之后就会被切到这个mode
  • UITrackingRunLoopMode : 滑动的时候
  • UIInitializationRunLoopMode:私有的,可以追踪到的,这个app启动的时候是这个mode,第一个页面加载之后才回到第一个mode
  • NSRunLoopCommonModes:默认情况包括下第一个第二个,在这种情况下就是这两种情况都可以执行

这个要展开的太多了,还是多看两遍 YY 大神的 深入理解RunLoop

六、方法列表的数据结构是什么?
感觉是由于目前热更新火的的原因,此处考察一下动态加载的原理

PS: 今天最大的消息,苹果对使用 JSPatch 的App 进行警告了。。。

不过了解下 objc_methodobjc_method_list 还是有必要的

  • 类中每一个方法在内部转换后的结构体 objc_method
  • 每一个类拥有的的函数列表 objc_method_list
struct objc_method {
    SEL method_name                                          OBJC2_UNAVAILABLE; // 函数名称
    char *method_types                                       OBJC2_UNAVAILABLE; // 函数类型
    IMP method_imp                                           OBJC2_UNAVAILABLE; //函数的具体实现()
}                                                            OBJC2_UNAVAILABLE;

方法列表的数据结构也就如下了:

struct objc_method_list {
struct objc_method_list *obsolete                        OBJC2_UNAVAILABLE;// 函数列表
  int method_count                                         OBJC2_UNAVAILABLE;// 函数中的个数
#ifdef __LP64__
  int space                                                OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
  /* variable length structure */
  struct objc_method method_list[1]                        OBJC2_UNAVAILABLE;// 函数列表中的第一个函数地址  
}

通常使用了上述方法,下面这个方法一定是要了解的。

OBJC_EXPORT BOOL class_addMethod(Class cls, SEL name, IMP imp, 
                                 const char *types) 
    OBJC_AVAILABLE(10.5, 2.0, 9.0, 1.0);
/**
 * Class 给哪个类添加方法
 * sel 要添加的方法编号(方法名)
 * IMP 方法的实现 ———— 函数的入口(函数的指针 函数名 是啥都可以 不一定和sel相同)
 * types 方法的类型 编码格式 (类型c语言的字符串) (函数的类型:返回值类型 参数类型 直接查文档 文档有表格)
        ”v@:”意思就是这已是一个void类型的方法,没有参数传入。
        “i@:”就是说这是一个int类型的方法,没有参数传入。
        ”v@:@”意思就是这已是一个void类型的方法,有参数传入。
 */
class_addMethod([self class], sel, @selector(testMethod), "v@:");

此处需要多了解下 runtime 中关于方法的一系列。

七、 分类是如何实现的?它为什么会覆盖掉原来的方法?
  • 先真正的看一下 Category
typedef struct category_t {
    const char *name; // 类的名字
    classref_t cls; // 类
    struct method_list_t *instanceMethods; // 所有给类添加的实例方法的列表
    struct method_list_t *classMethods; // 所有添加的类方法的列表
    struct protocol_list_t *protocols; // 实现的所有协议的列表
    struct property_list_t *instanceProperties; // 添加的所有属性
} category_t;
7-1、分类是如何实现的?

简单的通俗说: Category 实际上就变成了一个方法列表, 被插入到类的信息内, 这样查表的时候就能找到Category 内的方法。

  • 将 Category 和它的主类(或元类)注册到哈希表中;
  • 如果主类(或元类)已实现,那么重建它的方法列表。

此处需要知道是,它分为两种情况: Category 中的实例方法、协议以及属性添加到类上;而Category 的类方法和协议添加到类的metaclass上的。

7-2、分类为什么会覆盖掉原来的方法?

PS: 实际上如果 Category 和原来类都有相同的方法(testMethod),那么Category 附加完成之后,类的方法列表里会有两个该方法(testMethod),而不是直接替换的。
Category 的方法被放到了新方法列表的前面,而原来类的方法被放到了新方法列表的后面,这也就是我们平常所说的 Category 的方法会“覆盖”掉原来类的同名方法,这是因为运行时在查找方法的时候是顺着方法列表的顺序查找的,它只要一找到对应名字的方法,就会停止了。

7-3、 此题的答案来源:

对于具体的实现,确实需要看源代码,我是通过下面两篇解读了解的:
Objective-C Category 的实现原理深入理解Objective-C:Category

总结

整体说来,又是对 runtime 学习的一个过程,不过感觉比以前好一点了。
以上答案,部分是自己想的,部分是网上学习的,不一定全部都对,如有问题,欢迎告之。

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