BOM的核心是window,而window对象又具有双重角色,它既是通过js访问浏览器窗口的一个接口,又是一个Global(全局)对象。这意味着在网页中定义的任何对象,变量和函数,都以window作为其global对象。
1.BOM是browser object model的缩写,简称浏览器对象模型
2.BOM提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象
3.由于BOM主要用于管理窗口与窗口之间的通讯,因此其核心对象是window
4.BOM由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性
5.BOM缺乏标准,JavaScript语法的标准化组织是ECMA,DOM的标准化组织是W3C
6.BOM最初是Netscape浏览器标准的一部分
在BOM章节中你将学到什么
BOM教程中,同学们将学到与浏览器窗口交互的一些对象,例如可以移动,调整浏览器大小的window对象,可以用于导航的location对象与history对象,可以获取浏览器,操作系统与用户屏幕信息的navigator与screen对象,可以使用document作为访问HTML文档的入口,管理框架的frames对象等
常用对象
window对象
# window.close(); //关闭窗口
# window.alert("message"); //弹出一个具有OK按钮的系统消息框,显示指定的文本
# window.confirm("Are you sure?"); //弹出一个具有OK和Cancel按钮的询问对话框,返回一个布尔值
# window.prompt("What's your name?", "Default"); //提示用户输入信息,接受两个参数,即要显示给用户的文本和文本框中的默认值,将文本框中的值作为函数值返回
window.status //可以使状态栏的文本暂时改变
window.defaultStatus //默认的状态栏信息,可在用户离开当前页面前一直改变文本
# window.setTimeout("alert('xxx')", 1000); //设置在指定的毫秒数后执行指定的代码,接受2个参数,要执行的代码和等待的毫秒数
# window.clearTimeout("ID"); //取消还未执行的暂停,将暂停ID传递给它
# window.setInterval(function, 1000); //无限次地每隔指定的时间段重复一次指定的代码,参数同setTimeout()一样
# window.clearInterval("ID"); //取消时间间隔,将间隔ID传递给它
# window.history.go(-1); //访问浏览器窗口的历史,负数为后退,正数为前进
# window.history.back(); //同上
# window.history.forward(); //同上
# window.history.length //可以查看历史中的页面数
document对象
document对象:实际上是window对象的属性,document == window.document为true,是唯一一个既属于BOM又属于DOM的对象
document.lastModified //获取最后一次修改页面的日期的字符串表示
document.referrer //用于跟踪用户从哪里链接过来的
document.title //获取当前页面的标题,可读写
### document.URL //获取当前页面的URL,可读写
document.anchors[0]或document.anchors["anchName"] //访问页面中所有的锚
document.forms[0]或document.forms["formName"] //访问页面中所有的表单
document.images[0]或document.images["imgName"] // 访问页面中所有的图像
document.links [0]或document.links["linkName"] //访问页面中所有的链接
document.applets [0]或document.applets["appletName"] //访问页面中所有的Applet
document.embeds [0]或document.embeds["embedName"] //访问页面中所有的嵌入式对象
document.write(); 或document.writeln(); //将字符串插入到调用它们的位置
location对象
location对象:表示载入窗口的URL,也可用window.location引用它
### location.href //当前载入页面的完整URL,如[http://www.somewhere.com/pictures/index.htm](http://www.somewhere.com/pictures/index.htm)
location.portocol//URL中使用的协议,即双斜杠之前的部分,如http
location.host//服务器的名字,如www.wrox.com
location.hostname//通常等于host,有时会省略前面的www
location.port//URL声明的请求的端口,默认情况下,大多数URL没有端口信息,如8080
location.pathname//URL中主机名后的部分,如/pictures/index.htm
location.search//执行GET请求的URL中的问号后的部分,又称查询字符串,如?param=xxxx
location.hash//如果URL包含#,返回该符号之后的内容,如#anchor1
location.assign("http:www.baidu.com");//同location.href,新地址都会被加到浏览器的历史栈中
location.replace("http:www.baidu.com");//同assign(),但新地址不会被加到浏览器的历史栈中,不能通过back和forward访问
location.reload(true|false);//重新载入当前页面,为false时从浏览器缓存中重载,为true时从服务器端重载,默认为false
navigator对象
`navigator`对象:包含大量有关Web浏览器的信息,在检测浏览器及操作系统上非常有用,也可用window.navigator引用它
`navigator.appCodeName` //浏览器代码名的字符串表示
navigator.appName //官方浏览器名的字符串表示
navigator.appVersion //浏览器版本信息的字符串表示
navigator.cookieEnabled //如果启用cookie返回true,否则返回false
navigator.javaEnabled //如果启用java返回true,否则返回false
navigator.platform //浏览器所在计算机平台的字符串表示
navigator.plugins //安装在浏览器中的插件数组
navigator.taintEnabled //如果启用了数据污点返回true,否则返回false
navigator.userAgent //用户代理头的字符串表示
screen对象
screen对象:用于获取某些关于用户屏幕的信息,也可用window.screen引用它
### screen.width/height //屏幕的宽度与高度,以像素计
screen.availWidth/availHeight //窗口可以使用的屏幕的宽度和高度,以像素计
screen.colorDepth //用户表示颜色的位数,大多数系统采用32位
### window.moveTo(0, 0);
window.resizeTo(screen.availWidth, screen.availHeight); //填充用户的屏幕