互联网项目商业化有几条主要的途径:2B,电商,内付费,广告。
不同的路径需要额外的代价各不相同,例如2B,需要有强力的销售,产品也最好有鲜明的优势;电商需要强力的运营;内付费则需要在产品的核心功能之外更多考虑人性上的节点,在合适的时机打动用户。
广告分两种,一种是自营平台,例如到一定量级后接入品牌广告,另外一种是接入平台广告,只需要集成SDK即可。
最简单最不耗神的商业化大概就是接入平台广告,但是省事的代价是价值较低,收益不高。
一个产品在立项之初就应该考虑清楚其发展路径:初始化流量从哪里获取,如何保证后续流量的持续性增长,即如何拉新和促活;另外一个需要考虑的问题是不同的阶段的如何商业化方式。
拉新有两种主要途径:一是增加曝光度,人工手动去论坛写软文,发帖,发营销邮件,加QQ群发推广信息,如果有自己的微博或者博客(这就体现出来平时做的功夫了,好运营得经营自己的渠道),那就更好了,发发帖来一波,蹭蹭热点来一波,这在产品初期尤其重要;另外如果产品的核心功能有足够的势能,靠用户口碑传播;这个时候产品对“分享”这种传播功能要足够重视;这是拉新的一个重要手段。
促活,首先是基本功:保持产品功能或者内容的更新,让用户每次来都有新鲜收获,为什么每个产品经理都有一个社区梦,因为社区会产生UGC内容,这是低成本促活的重要组成部分呀。
商业化,不同类型的团队在不同阶段对“赚钱”的需求不一样,苦逼团队一开始就需要钱来养活自己,高大上团队可以忍受好几年没有收入甚至是大幅度的亏损;
高大上团队可以很任性,不做考虑;
一个苦逼团队,对赚钱有强烈需求的团队,商业化该如何选择?
根据团队优势进行选择,如果团队有强力销售,或者有相应的资源,那就2B;注意:强力销售,不是那种“我有一个朋友,销售非常厉害XXX”;这种并不强势;有相应的资源也需要慎重考虑,是能真正在需要的时候的时候为你提供帮助的资源,而不是“看看,问问,考虑考虑”的资源;
如果团队有强力运营,而且产品属性适合,那就电商或者内付费;
自建广告平台在前期一般不考虑,因为在产品用户量级上来以前基本用不上,可以从一开始简单预留接口;流量上来之后能快速反应;
对于一个资源几乎没有的新人,也没有热衷社交各处搞资源的天赋,还在产品的道路上蹒跚前行的弱鸡来讲;
更靠谱更可行的还是接入广告平台,预留自建广告的接口。需要考虑的头等大事应该是思考比较哪个广告平台收益更高,如何提高广告填充率呀!
认清自己的优势
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