一.什么是模块化
模块化是指解决一个复杂问题时自顶向下逐层把系统划分成若干模块的过程,有多种属性,分别反映其内部特性。
二.CommonJS规范
该规范的核心思想是允许模块通过require方法来同步加载所要依赖的其他模块,然后通过 exports 或 module.exports 来导出需要暴露的接口。
require("module");
require("file.js");
exports.doStuff = function(){};
module.exports = someValue;
优点:
- 简单并容易使用
- 服务器端模块便于重用
缺点:
- 同步的模块加载方式不适合在浏览器环境中,同步意味着阻塞加载,浏览器资源是异步加载的
- 不能非阻塞的并行加载多个模块
module.exports与exports的区别:
exports 是指向的 module.exports 的引用
module.exports 初始值为一个空对象 {},所以 exports 初始值也是 {}
require() 返回的是 module.exports 而不是 exports
三.AMD规范
由于浏览器端的模块不能采用同步的方式加载,会影响后续模块的加载执行,因此AMD(Asynchronous Module Definition异步模块定义)规范诞生了。
异步模块定义(AMD)是Asynchronous Module Definition的缩写,是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。
AMD标准中定义了以下两个API:
1、require([module], callback);
2、define(id, [depends], callback);
require接口用来加载一系列模块,define接口用来定义并暴露一个模块。
列如:
define("module", ["ang1", "ang2"], function(c1, c2){
return someExportedValue;
});
require(["module", "../file"], function(module, file){ /* ... */ });
优点:
- 适合在浏览器环境中异步加载模块。
- 可以并行加载多个模块。
缺点:
- 提高了开发成本,代码的阅读和书写比较困难,模块定义方式的语义不顺畅。
- 不符合通用的模块化思维方式,是一种妥协的实现。
四.CMD规范
CMD(Common Module Definition)规范和AMD很相似,尽量保持简单,并与CommonJS和Node.js的 Modules 规范保持了很大的兼容性。在CMD规范中,一个模块就是一个文件。
通用模块定义(CMD)是Common Module Definition的缩写,是SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。
例如:
define(function(require, exports, module){
var $ = require('jquery');
var Spinning = require('./spinning');
exports.doSomething = ...
module.exports = ...
})
优点:
- 依赖就近,延迟执行。
- 可以很容易在 Node.js 中运行
缺点:
- 依赖 SPM 打包,模块的加载逻辑偏重。
AMD和CMD的区别:
1、对于依赖的模块,AMD是提前执行,CMD是延迟执行。
2、AMD推崇依赖前置;CMD推崇依赖就近,只有在用到某个模块的时候再去require。
3、AMD 的 API 默认是一个当多个用,CMD 的 API 严格区分,推崇职责单一。
// AMD
define(['./a', './b'], function(a, b){ // 依赖必须一开始就写好
a.doSomething()
// 此处略去 100 行
b.doSomething()
...
});
// CMD
define(function(require, exports, module){
var a = require('./a')
a.doSomething()
// 此处略去 100 行
var b = require('./b')
// 依赖可以就近书写
b.doSomething()
// ...
});
五.sea.js
sea.js,一个Web模块加载框架,追求简单、自然的代码书写和组织方式,:Sea.js 遵循 CMD 规范,模块化JS代码。依赖的自动加载、配置的简洁清晰,可以让程序员更多地专注编码。
seajs获取与安装
1.终端安装sea.js:
npm install spm -g
spm install seajs
2. 页面中引入依赖
github上获取文件:
http://github.com/seajs/seajs
eg:
<script src="lib/sea.js"></script>
<script>
alert(seajs.version);
</script>
六.Require.Js
RequireJS是一个非常小巧的JavaScript模块载入框架,是AMD规范最好的实现者之一。最新版本的RequireJS压缩后只有14K,堪称非常轻量。它还同时可以和其他的框架协同工作,使用RequireJS必将使您的前端代码质量得以提升。
使用require.js,是先去官方网站下载最新版本。
下载后,假定把它放在js子目录下面,就可以加载了。
<script src="js/require.js"></script>
加载这个文件,也可能造成网页失去响应。解决办法有两个,一个是把它放在网页底部加载,另一个是写成下面这样:
<script src="js/require.js" defer async="true" ></script>
七.ES6模块化
EcmaScript6标准增加了JavaScript语言层面的模块体系定义。ES6 模块的设计思想,是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。CommonJS和AMD模块,都只能在运行时确定这些东西。
在 ES6 中,我们使用export关键字来导出模块,使用import关键字引用模块。需要说明的是,ES6的这套标准和目前的标准没有直接关系,目前也很少有JS引擎能直接支持。因此Babel的做法实际上是将不被支持的import翻译成目前已被支持的require。
尽管目前使用import和require的区别不大(本质上是一回事),但依然强烈推荐使用import关键字,因为一旦JS引擎能够解析ES6的import关键字,整个实现方式就会和目前发生比较大的变化。如果目前就开始使用import关键字,将来代码的改动会非常小。
import "jquery";
export functiondoStuff(){}
module "localModule" {}
优点:
容易进行静态分析
面向未来的 EcmaScript 标准
缺点:
原生浏览器端还没有实现该标准
全新的命令字,新版的 Node.js才支持