锁——Lock、Condition、ReadWriteLock、LockSupport

该系列依旧是参照android api27源码来学习。

关于锁的种类概念,可以参考 Java中的锁分类

Lock接口

该接口位于java.util.concurrent.locks包下。

相对synchronized而言,Lock接口提供了更多可扩展的锁操作,有更灵活的结构,完全不同的属性,以及支持多个相关联的Condition对象。

锁是控制多线程访问共享变量的工具。通常锁提供对共享变量的独占访问,即同一时间只有一个线程可以获得锁,并且想要访问共享变量就要先得到锁。然而,有些锁允许并发访问共享变量,比如ReadWriteLock中的读锁。

synchronized语法是块结构,可以自动完成锁的释放;如果synchronized有嵌套使用,则锁的释放顺序和获取顺序是相反的。
而Lock必须手动控制锁的释放,但可以灵活控制释放顺序。语法结构如下:

 Lock l = ...;
 l.lock();
 try {
   // access the resource protected by this lock
 } finally {
   //确保锁一定会被释放
   l.unlock();
 }

Lock相对synchronized还提供了以下功能:

  1. 提供了非阻塞尝试获取锁的方法tryLock()
  2. 提供了尝试获取可被中断的锁的方法lockInterruptibly()
  3. 提供了获取具有时效的锁的方法tryLock(long, TimeUnit)

Lock还可以提供其他的行为,比如保证顺序、非重入、死锁检测等。

Lock对象也可以作为synchronized语法中被锁住的对象,这和调用Lock对象自身的lock()方法没有任何关系。不过为了避免混淆,不推荐这样使用,除非是在Lock实现类的内部。

注:除非特别说明,否则传入null作为任何的参数将导致NullPointerException。

该接口的方法如下:

void lock()

阻塞方法,获得一个锁。如果锁暂时不可用,那么当前线程会休眠(被阻塞,进入WAITING状态),直到获取锁。

void lockInterruptibly() throws InterruptedException

阻塞方法,获取锁,除非当前线程被中断。若当前锁不可用,则线程阻塞,直到以下任意条件成立:

  • 当前线程获得锁。
  • 当前线程被中断,并且支持锁的获取过程被中断。

如果当前线程满足以下任意条件,则抛出InterruptedException,并且清除当前线程的中断状态:

  • 在调用该方法之前,已经处于中断状态。
  • 在获取锁的时候被中断,并且支持在获取锁的时候被中断。

boolean tryLock()

非阻塞方法。若锁可用,则获取锁,返回true;否则返回false。通常用法如下:

 Lock lock = ...;
 if (lock.tryLock()) {
   try {
     // manipulate protected state
   } finally {
     lock.unlock();
   }
 } else {
   // perform alternative actions
 }

boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException

如果锁在等待时间内可用,并且当前线程未被中断,则获取锁。
锁可用,则立即返回true。否则,线程阻塞,知道以下任意条件触发:

  • 当前线程获得锁.
  • 当前线程被中断,并且支持锁的获取过程被中断。
  • 等待超时。

若当前线程满足如下任意条件,则抛出InterruptedException,并且清除线程的中断状态:

  • 在调用该方法之前,已经处于中断状态。
  • 在获取锁的时候被中断,并且支持在获取锁的时候被中断。

若等待时间不大于0,则不会等待。

void unlock()

释放锁。

Condition newCondition()

返回一个绑定到该Lock实例的Condition实例。
当前线程在调用Condition的等待方法之前,需要先获取锁。调用Condition的await()方法会释放锁,并在等待结束时重新获取锁。


Condition接口

Condition从Lock中获取,且每个Lock可以有多个Condition,彼此互不影响。await、signal方法等同于Object的wait、notify方法。Lock可以代替synchronizedde的使用,Condition可以代替Object的wait/notify方法的使用。

Condition需要与Lock绑定使用,通过Lock.newCondition方法获取。

举个例子。假设有一个支持put和take阻塞方法的有界buffer,所实现的生产者/消费者模型如下:

class BoundedBuffer {
   final Lock lock = new ReentrantLock();
   final Condition notFull  = lock.newCondition(); 
   final Condition notEmpty = lock.newCondition(); 

   final Object[] items = new Object[100];
   int putptr, takeptr, count;

   public void put(Object x) throws InterruptedException {
     lock.lock();
     try {
       while (count == items.length)
         notFull.await();
       items[putptr] = x;
       if (++putptr == items.length) putptr = 0;
       ++count;
       notEmpty.signal();
     } finally {
       lock.unlock();
     }
   }

   public Object take() throws InterruptedException {
     lock.lock();
     try {
       while (count == 0)
         notEmpty.await();
       Object x = items[takeptr];
       if (++takeptr == items.length) takeptr = 0;
       --count;
       notFull.signal();
       return x;
     } finally {
       lock.unlock();
     }
   }
 }

ArrayBlockingQueue类正是这样的实现。

void await() throws InterruptedException

阻塞当前线程,直到被唤醒或者中断。与Condition相关联的Lock会被释放。在该方法返回之前,当前线程必须重新获取与Condition关联的锁。

当前线程满足以下任意条件,则抛出InterruptedException,并且清除中断状态:

  1. 调用await之前,已处于中断状态。
  2. 阻塞过程中被中断,并且支持线程挂起时被中断。

void awaitUninterruptibly()

与await()方法相比,不受中断影响,也不影响中断状态,只能被唤醒。

long awaitNanos(long nanosTimeout) throws InterruptedException

与await()相比,添加了超时时间。该方法返回剩余等待时间,若超时,则返回值不大于0。通常用法如下:

 boolean aMethod(long timeout, TimeUnit unit) {
   long nanos = unit.toNanos(timeout);
   lock.lock();
   try {
     while (!conditionBeingWaitedFor()) {
       if (nanos <= 0L)
         return false;
       nanos = theCondition.awaitNanos(nanos);
     }
     // ...
   } finally {
     lock.unlock();
   }
 }

boolean await(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException

该方法在效果上等同于awaitNanos(unit.toNanos(time)) > 0

boolean awaitUntil(Date deadline) throws InterruptedException

与await()相比,添加了等待截止时间,返回值表示是否超过了截止时间。通常用法如下:

 boolean aMethod(Date deadline) {
   boolean stillWaiting = true;
   lock.lock();
   try {
     while (!conditionBeingWaitedFor()) {
       if (!stillWaiting)
         return false;
       stillWaiting = theCondition.awaitUntil(deadline);
     }
     // ...
   } finally {
     lock.unlock();
   }
 }

void signal()

唤醒一个等待线程,效果与Object.notify()类似。

void signalAll()

唤醒所有等待线程,效果与Object.notifyAll()类似。


ReadWriteLock

ReadWriteLock维护一对相关联的Lock,一个针对读操作,一个针对写操作。读锁可以被多个线程同时持有,只要没有其他线程写入。而写锁是独享的。

ReadWriteLock的实现类必须保证读写操作的内存同步,也即成功获得读锁后,将可以看到上次释放写锁后的所有更新。

读写锁比互斥锁有更大的吞吐量。在只有一个线程写数据的时候,大多数情况下可以有任意数量的线程并发读取数据,读写锁正是利用了这一点。当然这是针对多核处理器而言。

读写锁相对于互斥锁是否提升性能,依赖于对数据读和写的频率、持续时间,以及数据争用情况,即同一时间访问数据的线程数。

虽然读写锁的操作简单直接,但实现类必须做出一些权衡,这会影响到性能:

  1. 在读操作和写操作都在等待的时候,恰逢一个写操作释放了写锁,这时是否授予读锁或者写锁?写操作拥有高优先级,因为读写锁本身适用于读多写少的情况,所以写操作占用时间少,频率低;读操作拥有低优先级,因为读可能需要很久,导致写操作进入漫长的等待;当然,公平起见,也可以按照请求的顺序来实现。
  2. 在一个读操作正在执行和一个写操作正在等待的情况下,是否授予读锁给其他的读操作。读操作的性能可能无限期延后写操作,而写操作会降低并发执行的能力。
  3. 锁是否可以重入?一个拥有写锁的线程可以再次请求写锁吗?或者可以同时获取读写锁吗?读锁可重入吗?
  4. 在不允许介于中间的写操作时,写锁可以降级成读锁吗?拥有读锁的读操作,可以优先于其他正在等待的读或写操作,将读锁升级为写锁吗?

Lock readLock()

获取读锁。

Lock writeLock()

获取写锁。


LockSupport

不多介绍了,参考java并发包系列---LockSupport


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深入理解 Java 锁与线程阻塞

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