golang 基础(21)协程

golang_real.jpg

并发编程

在函数前面加一个关键字 go 这个函数就被放入到一个协程中执行,goroutine 是 go 语言的核心技术。在 go 语言中没有线程概念,相对于线程是通过语言框架提供更轻量级green thread 来实现非阻塞异步编程​。

在 go 语言中是采用 concorrent 而非 parallel​ 实现异步编程。​

func main(){
    for i:= 0; i < 10; i++{
        go func(i int){
            for {
                fmt.Printf("hello from goroutine %d\n", i)
            }
        }(i)
    }
}

执行程序大家可能注意到了没有输出,因为我们 goroutine 是并发执行的,而且 main 方法本身也是一个 goroutine。​没有等到 gorutine 进行打印我们 main 就结束了,所以无法返回到 main 协程中完成打印。

for i:= 0; i < 10; i++{
        go func(i int){
            for {
                fmt.Printf("hello from goroutine %d\n", i)
            }
        }(i)
    }

time.Sleep(time.Millisecond)

可以通过time.Sleep(time.Millisecond)让我们 main 协程执行一段时间后再结束,这样就可以看到输出。​

hello from goroutine 535
hello from goroutine 535
hello from goroutine 535
hello from goroutine 535
hello from goroutine 535
hello from goroutine 535
hello from goroutine 535
hello from goroutine 535
golang-project-structure.jpg

协程

  • 轻量级线程
  • 非抢占式多任务处理,由协程主动交出控制权
    线程是没有控制权,有时候线程执行一半就有可能被系统切掉,然后再返回线程继续执行。而协程则不然,主动权掌握在自己手里,正式因为是非抢占式所以才能轻量级,因为线程被中断执行时,就需要记录很多东西以备切换回来后还能正常执行,所以线程就相对于协程比较重。
  • 编译器、解释器或者是虚拟机层面的多任务
  • 多个协程可能在一个或多个线程上运行

上面的代码我们看输出好像和我们做 java 的线程 demo 差不多,这是因为在每个 goroutine 中都进行io操作,每个 io 操作都是耗时的,我们换一下,让 goroutine 更新一个数组

func main(){
    var a [10]int
    for i:= 0; i < 10; i++{
        go func(i int){
            for {
                a[i]++
                // fmt.Printf("hello from goroutine %d\n", i)
            }
        }(i)
    }


    time.Sleep(time.Millisecond)
    fmt.Println(a)
}

然后执行完毕打印一下这个数组,之前的 io 操作会有协程的切换这里 a[i]++ 会这个对应内存块数字进行加1,这样不会有等待,所以就会被一个协程抢掉。
因为在这个协程中 for 是无限循环所以无法交出控制权,而 main 函数自己也是一个协程,所以是无法得到控制权来执行下面的代码的

解决方案是我们手动runtime.Gosched()交出控制权

go func(i int){
        for {
            a[i]++
            // fmt.Printf("hello from goroutine %d\n", i)
            runtime.Gosched()
        }
    }(i)
golang_drink.jpg
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