一、基础知识
1.1、Swift 不用编写main函数(本质上swift是有main函数的),Swift将全局范围内的首句可执行代码作为程序入口
1.2、一句代码尾部可以省略分号(
;
),多句代码写到同一行时必须用分号(;
)隔开1.3、用var定义变量,let定义常量,编译器能自动推断出变量\常量的类型
1.4、Playground可以快速预览代码效果,是学习语法的好帮手
-
1.5、运行代码的快捷键
Command + Shift + Enter:运行整个Playground Shift + Enter:运行截止到某一行代码(前提是鼠标放到某一行)
-
1.6、代码的注释
-
单行注释
// 单行注释
-
多行注释
/* 多行注释 */
-
嵌套注释
/* /* 嵌套注释 */ */
-
-
1.7、代码的注释支持
Markup 语法
类似于 Markdown 语法在上面注释开始后面加上 : 就可以支持 Markup 语法(在Editor->Show Raw Markup 里面打开)
-
设置上一页和下一页,可以跳转相邻的 PlayGround Page
// [下一页](@next) // [上一页](@previous)
提示:
- 在
View->Navigators->Show Project Navigator
设置打开Playground的左侧的栏框 - 右击可以选择
New Playground Page
创建多个Page
二、常量
- 2.1、常量的特点
- 只能赋值一次
- 它的值不要求在编译时期确定,但使用之前必须赋值一次
三、标识符
- 3.1、标识符的特点
- 标识符(比如常量名、变量名、函数名)几乎可以使用任何字符
- 标识符不能以数字开头,不能包含空白字符、制表符、箭头等特殊字符
四、常见的数据类型
- 4.1、分析下面的数据类型
整数类型:Int8、Int16、Int32、Int64、UInt8、UInt16、UInt32、UInt64n
在32bit平台,Int等价于Int32,占用4个字节;在64bit平台,,Int等价于Int64 ,占用8个字节
求某种数据类型的最大值,在其后面加
.max
;如:UInt8.max、Int16.min一般情况下,都是直接使用Int即可
-
浮点类型:Float,32位,精度只有6位;Double,64位,精度至少15位,如下:
let letFloat:Float = 20.0 如果想要 Float类型,就加上 Float let letDouble = 30.0 默认情况下就是 Double 类型
五、字面量
-
5.1、布尔
let bool = true // 取反是 false
-
5.2、字符串:提示不需要写类型,Swift可以自动推算类型的
let string = "小二"
-
5.3、字符(可存储 ASCII 字符,Unicode字符),提示:如果我们去掉
Character
,Swift 会认为这个是 字符串let character: Character = "🐱"
-
5.4、整数
let intDecimal = 17 // 十进制 let intBinary = 0b10001 // 二进制 let intOctal = 0o21 // 八进制 let intHexadcial = 0x11 // 十六进制
-
5.5、浮点数
-
十进制 等价于 1.25e2 : e2代表10的2次方,0.0125 等价于 1.25e-2
let doubleDecimal = 125.0
-
十六进制,意味着 15x2^2,相当于十进制的 60.0
let doubleHexadecimal1 = 0xFp2
-
十六进制,意味着 15x2^-2,相当于十进制的 3.75
let doubleHexadecimal2 = 0xFp-2
提示:
- 在十六进制中使用
p
来表示2
的n
次方 - 整数和浮点数可以添加额外的0或者添加下划线
_
来增强可读性,如:一百万:100_0000、1_000_000.000_000_1、000123.456
-
-
5.6、数组
let array = [1,2,3,4]
-
5.7、字典
let dictionry = {"a":"1","b":"2","c":"3","d":"4"}
五、类型转换
-
5.1、整数转换:类型不相同的变量无法直接相加,必须进行强制转换,如下
let int1:UInt16 = 2_000 let int2:UInt8 = 3 let int3 = int1 + UInt16(int2)
-
5.2、整数和浮点数转换, 语法是 :
类型(值)
let int = 3 let double = 0.123 let pi = Double(int) + double let intPi = Int(pi)
-
5.3、为什么字面量可以直接相加?那是因为字面量本身没有明确的类型,如下:
let result = 3 + 0.234
六、元组(tuple)
元组是 Swift 语言中重要的数据类型之一,它允许一些不相关的类型进行自由组合成为新的集合类型。在OC里面是不支持的。
-
6.1、举例一
let http404Error = (404,"Not Found") print("The status code is \(http404Error.0)")
元组 0、1、2 的取值
-
6.2、举例二
let (statusCode,statusMessage) = http404Error print("The status code is \(statusCode)")
元组直接赋值
-
6.3、举例三
let (juestTheStatusCode,_) = http404Error print("The status code is \(juestTheStatusCode)")
_
代表忽略的意思 -
6.4、举例四
let http200Status = (statusCode:200,description:"OK") print("The status code is \(http200Status.statusCode)")
提示:给 元组设置别名
元组总结:虽然使用起来非常的方便,然而其只适用于简单数据的组合,对于结构复杂的数据,要才用结构体和类来实现。