代码在这
// 定义需要计时的时间
var timeCount = 60
// 在global线程里创建一个时间源
let codeTimer = DispatchSource.makeTimerSource(queue:DispatchQueue.global())
// 设定这个时间源是每秒循环一次,立即开始
codeTimer.scheduleRepeating(deadline: .now(), interval: .seconds(1))
// 设定时间源的触发事件
codeTimer.setEventHandler(handler: {
// 每秒计时一次
timeCount = timeCount - 1
// 时间到了取消时间源
if timeCount <= 0 {
codeTimer.cancel()
}
// 返回主线程处理一些事件,更新UI等等
DispatchQueue.main.async {
sender.setTitle("\(timeCount)s", for: UIControlState.normal)
}
})
// 启动时间源
codeTimer.resume()
}
简单使用
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
view.addSubview(composeBtn)
composeBtn.frame = CGRect(x: 100, y: 100, width: 150, height: 40)
}
fileprivate lazy var composeBtn:UIButton = {
let btn = UIButton()
btn.backgroundColor = UIColor.red
btn.setTitle("获取验证码", for: UIControlState.normal)
btn.addTarget(self, action: #selector(btnClick(sender:)), for: UIControlEvents.touchUpInside)
return btn
}()
func btnClick(sender:UIButton) {
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
// 定义需要计时的时间
var timeCount = 60
// 在global线程里创建一个时间源
let codeTimer = DispatchSource.makeTimerSource(queue:DispatchQueue.global())
// 设定这个时间源是每秒循环一次,立即开始
codeTimer.scheduleRepeating(deadline: .now(), interval: .seconds(1))
// 设定时间源的触发事件
codeTimer.setEventHandler(handler: {
// 每秒计时一次
timeCount = timeCount - 1
// 返回主线程处理一些事件,更新UI等等
DispatchQueue.main.async {
sender.isEnabled = false
sender.backgroundColor = UIColor.lightGray
sender.setTitle("\(timeCount)s", for: UIControlState.normal)
}
// 时间到了取消时间源
if timeCount <= 0 {
DispatchQueue.main.async {
sender.isEnabled = true
sender.backgroundColor = UIColor.red
sender.setTitle("重新获取验证码", for: UIControlState.normal)
}
codeTimer.cancel()
}
})
// 启动时间源
codeTimer.resume()
}