上篇文章讲到,如果通过_class_resolveInstanceMethod
和- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector
还是没找到IMP,也就是方法的实现,那我们只能手动添加方法的实现,也就是上篇文章提到的regular forwarding
或者Normal Forwarding
:
我们先看一下方法的调用过程都执行了哪些方法?首先我们把方法实现注释掉。
首先在方法调用的地方打一个断点,然后在控制台执行call (void)instrumentObjcMessageSends(YES)
,继续执行,打印结果:
然后我们前往文件夹
找到msgSends
开头的文件,打开会看到如下执行过程:
所以我们可以得出结论,程序向某个对象发送没实现的消息,在程序崩溃之前会给我们三次机会弥补,接下来,我们用代码来验证第一个方法resolveInstanceMethod:
resolveInstanceMethod:
第一种方式:
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel{
if (sel == @selector(eat)) {
class_addMethod([self class], sel, imp_implementationWithBlock(^{
NSLog(@"resolveInstanceMethod====");
}), "v@:");
return YES;
}
return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
第二种方式:
void myMethodIMP(id self, SEL _cmd)
{
NSLog(@"resolveInstanceMethod====");
}
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel{
if (sel == @selector(eat)) {
class_addMethod([self class], sel, (IMP)myMethodIMP, "v@:");
return YES;
}
return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
代码中的"v@:"
表示方法的参数和返回值,可参考这里
上面两种方法的任意一种都能是程序正常执行:
forwardingTargetForSelector:
如果上面的方法+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel
返回NO,接着就会进行消息转发,执行forwardingTargetForSelector:
,继续试验:
首先我们新建一个PersonNew
的类,在该类中实现- (void)eat
:
#import "PersonNew.h"
@implementation PersonNew
- (void)eat{
NSLog(@"Person eat=======");
}
@end
然后回到Person
类中实现如下代码:
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel{
return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector{
if (aSelector == @selector(eat)) {
return [PersonNew new];
}
return [super forwardingTargetForSelector:aSelector];
}
发现程序也是可以正常执行的:
事实证明,如果实现这个方法,程序在运行时调用的时候只要不返回nil
或者self
,系统会将该消息转发给别的对象来处理,在别的对象当中,甚至不需要再头文件将方法名暴露出来,系统会找到要转发的类,自动查找。
methodSignatureForSelector:
如果上面的两种方式无法找到方法的实现,那么我们就只能自己创建一个NSInvocation
对象,实现代码如下:
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel{
return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector{
// if (aSelector == @selector(eat)) {
// return [PersonNew new];
// }
return [super forwardingTargetForSelector:aSelector];
}
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector{
if (aSelector == @selector(eat)) {
return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v@:"];
}
return [super methodSignatureForSelector:aSelector];
}
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation{
if (anInvocation.selector == @selector(eat)) {
[anInvocation invokeWithTarget:[PersonNew new]];
return;
}
[super forwardInvocation:anInvocation];
}
上面代码证明,当程序在上面两种方法之后都没有找到IMP,程序会尝试调用methodSignatureForSelector:
方法,获取方法的参数和返回值,如果返回nil
,程序就会Crash
,如果返回一个方法签名,系统就会创建一个NSInvocation
对象并调用- (void)forwardInvocation:
方法。
class方法
如果上面三个方法都没能找到IMP(也就是方法的实现),通过上面的打印,我们看到程序还会执行class
方法,我查了好多资料,都没有介绍class
方法是干什么的,本着刨根问底的精神,我做了好久的实验,发现了,如果前面三种方式都不行的话,其实这个方法还是有点儿用处的,请看代码:
首先前面三个方法我们都不重写,然后把对应的方法实现注释掉
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation{
if (anInvocation.selector == @selector(eat)) {
[anInvocation invokeWithTarget:[PersonNew new]];
return;
}
[super forwardInvocation:anInvocation];
}
- (Class)class{
return [PersonNew class];
}
注意:我重写了class方法,返回一个有方法实现的类。
发现程序依然可以正常运行。。。。
我怀疑:如果程序没有通过前面三种方法找到方法的实现,程序会动态调用一次- (Class)class
方法,查看我们是否改变了对象所指向的类,如果发现我们改变了,程序就会通过消息转发forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation
找到方法的实现。
请注意:千万不要轻易重写- (Class)class
方法,因为如果我们这样重写了这个方法,那么相对应的类对象就会变成我们重写之后的类对象
Person *p = [[Person alloc] init];
PersonNew *p1 = [[PersonNew alloc] init];
[p eat];
NSLog(@"");
打印对应的类对象如下:
doesNotRecognizeSelector:
终于到最后一步了,好累。。。。。
如果通过前面的种种方式都没法找到对应的IMP实现,那就完蛋了,神仙都救不了它了,程序最终会执行doesNotRecognizeSelector:
方法:
请看对应的底层实现:
// Replaced by CF (throws an NSException)
- (void)doesNotRecognizeSelector:(SEL)sel {
_objc_fatal("-[%s %s]: unrecognized selector sent to instance %p",
object_getClassName(self), sel_getName(sel), self);
}
跟我们的Crash
信息做下对比
是不是看着很熟悉,没错,就是挂了。。。
终于写完了,觉得不错的,请点赞❤️❤️❤️!!!谢谢!!!