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任天堂7月13日晨发表讣告称,社长岩田聪因罹患胆管肿瘤于2015年7月11日去世,终年55岁。由于事出突然,社内尚未决定其继任者。
对于游戏迷们来说,对于任天堂和岩田聪已是相当熟悉,他对任天堂的贡献更是不容置疑。今天黑君和大家回顾一下,一路走来的岩田聪与任天堂。
工程师岩田聪——星之卡比
早先,岩田聪只是一名程序员,在任天堂旗下研究中心(HAL)工作。在此期间,他协作开发了著名的卡比系列。该作对应Game Boy平台,是一款专为初心者而设的游戏,任何段位的玩家都能轻松将它一通到底。
在HAL任职期间,岩田聪还参与了多款经典游戏的制作,包括阳光马里奥、塞尔达传说等等,并且用7年时间使HAL部门扭亏为盈,成功进入任天堂公司。
应邀出任总裁——做简单而有趣的游戏
进入任天堂后,岩田聪确立了两大目标:一是要大力缩短游戏的开发时间与费用,二是全心打造全新的游戏体而非精致复杂。而他所提倡的"开发简单好玩游戏"的理念,最终为任天堂带来了丰厚的回报。
在任期间,岩田聪成功拉拢到诸如Sega,Namco,Capcom这样的重头第三方,其作用也已经在GC时期凸显无疑。
游戏机推动者——GC、Wii、DS、3DS
前任总裁山内溥曾说:如果DS失败,任天堂也就完了。DS几乎就是任天堂未来梦想的一个缩影。但尽管如此,它也只是任天堂战略的一部分。就在任天堂竞争对手正在往主机里揉入更多与游戏无关的功能时,岩田聪却承诺左右开弓,连施两记重拳来彻底革游戏的命。第一拳是已经挥出的DS,第二拳就是Wii。全新的控制玩法,造就了Wii全球破亿的销量纪录。
未竟的事业——移动游戏
对于游戏移动化,岩田聪原本是反对的,他不止一次的公开批判收费手游和网络游戏毁掉了人们玩游戏的乐趣。但他最终还是认可了这种转变,任天堂开始实施移动游戏计划,并与日本游戏运营商DeNA联合,称其为“期待已久的进军”。
然而不幸的是没多久,他的身体健康直线下滑,并缺席2015年E3游戏大会。游戏迷们的欢呼庆幸还没掀起高潮,却收到的是55岁岩田聪离世的唏嘘消息。
一如讣告所言,作为游戏业界和任天堂的粉丝们共同爱戴的人物,祝岩田先生在天堂一切安好。