java是一门面向对象的编程语言,他具有以下三大特性:
- 继承
- 封装
- 多态
继承
继承,就是子类继承父类的特征和行为,并拓展
1.继承格式
java用extends和implements关键字来实现继承
如果没有使用这两个关键字实现继承,则所有类默认继承java.lang.Object, Object是所有类的父类
java的继承是单一继承,一个类只能继承一个父类,所以extends只能继承一个类
public class father{
}
public class son extends father{ //子类继承父类
}
implements关键字可以变相实现多继承,但只能用于继承接口
public interface A{
}
public interface B{
}
publuc class C implements A,B{ //C继承A,B两个接口
}
2.继承的特性
- 子类拥有父类的非private属性和方法
- 子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父类进行扩展
- 子类可以重写父类方法
- java是单继承,但可以多重继承
- 提高类之间的耦合性
3.super与this
super:用来引用当前对象的父类
this:指向当前对象自己的引用
class Animal {
void eat() {
System.out.println("animal : eat");
}
}
class Dog extends Animal {
void eat() {
System.out.println("dog : eat");
}
void eatTest() {
this.eat(); // this 调用自己的方法
super.eat(); // super 调用父类方法
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Animal a = new Animal();
a.eat();
Dog d = new Dog();
d.eatTest();
}
}
输出结果:
animal : eat
dog : eat
animal : eat
4.final
final修饰的类表示最终类,无法被继承
public final class A{
}
final修饰的方法不能被子类重写
public class A{
public final void eat(){
System.out.print("吃");
}
}
注:实例变量也可以被定义为 final,被定义为 final 的变量不能被修改。被声明为 final 类的方法自动地声明为 final,但是实例变量并不是 final
封装
封装(Encapsulation)是面向对象方法的重要原则,就是把对象的属性和操作(或服务)结合为一个独立的整体,并尽可能隐藏对象的内部实现细节。
1.实例
public class Person{
private String name;
private int age;
public int getAge(){
return age;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setAge(int age){
this.age = age;
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
}
- 以上实例使用private来限制外部对内部属性的可见性
- 为属性提供对外的公共方法访问,setter和getter,因此任何要访问类中私有成员变量的类都要通过这些getter和setter方法
- 使用this关键字是为了解决实例变量(private String name)和局部变量(setName(String name))之间的同名冲突
2.优点
- 良好的封装能减少耦合
- 类内部的结构能自由修改
- 可以对成员变量进行精确控制
- 隐藏信息,实现细节
多态
接口的多种不同实现方式即多态.
1.多态的必要条件
- 继承
- 重写
- 父类引用指向子类对象
2.多态的实现方式
1.重写和重载
重写
重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变
class Dog{
public void bark(){
System.out.print("woof");
}
}
class Hound extends Dog{
public void bark(){ //方法名,参数与父类相同
System.out.print("bowl"); //重写bark方法
}
}
方法的重写规则
- 参数列表,返回类型必须完全与被重写方法相同
- 访问权限不能比父类中的被重写方法更低,如:父类的方法是public,子类不能是protected或private
- 父类的成员方法只能被他的子类重写
- final修饰的方法不能被重写
- static修饰的方法不能被重写,但能再次声明
- 子类和父类在同一个包中,那么子类可以重写父类所有方法,除了声明为private和final的方法。
- 子类和父类不在同一个包中,那么子类只能够重写父类的声明为public和protected的非final方法
- 构造的方法不能被重写
注:当子类中调用父类的被重写方法是,要使用super
重载
重载(overloading) 是在一个类里面,方法名字相同,而参数不同。返回类型可以相同也可以不同。
class Dog{
public void bark(){
System.out.print("woof");
}
public void bark(String woof){// 方法名相同,参数不同,即重载bark方法
System.out.print(woof);
}
}
重载规则
- 被重载的方法必须改变参数列表(参数个数或类型不一样)
- 被重载的方法可以改变返回类型,访问修饰符
- 无法以返回值类型作为重载函数的区分标准。
2.抽象类和抽象方法
- 抽象类不能被实例化,只有抽象类的非抽象子类可以实例化
- 抽象类不一定包含抽象方法,但有抽象方法的类一定是抽象类
- 抽象类中的抽象方法只是声明,没有方法体
- 构造方法,类方法(static修饰的方法),不能声明为抽象方法
- 抽象类的子类必须实现父类中的方法,除非也声明为抽象类
3.接口
接口,在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法
接口特性
- 接口中每一个方法是隐式抽象的(只能是public abstract)
- 接口中的变量会被隐式指定为public static final
- 接口只能由接口的实现类来实现接口中的方法
抽象类与接口的区别
- 抽象类中的方法可以有方法体,接口没有
- 抽象类中的成员变量可以是各种类型,接口的成员变量只能是public static final
- 接口中不能含有静态代码块和静态方法(static),抽象类可以
- 一个类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口