iOS OpenCV 图像灰度处理

有时候开发过程中,切图满足不了我们的需求,此时我们需要对图像进行灰度处理,例如QQ头像在线、离线等不同状态等。

可以尝试的解决方案:
1、第一种:让UI重新切图
2、第二种:切图不顶用,用代码实现(重新生成带灰度的图片)

首先介绍一下OpenCV,opencv的全称是:Open Source Computer Vision Library。OpenCV是一个基于BSD许可(开源)发行的跨平台计算机视觉库,可以运行在Linux、Windows、Android和Mac OS操作系统上。它轻量级而且高效——由一系列 C 函数和少量 C++ 类构成,同时提供了Python、Ruby、MATLAB等语言的接口,实现了图像处理和计算机视觉方面的很多通用算法。哈哈,,是不是很啰嗦,简单点就是一个处理图像的视觉库。

常见错误:

如果编译时遇见这样的错误,可以尝试的解决方法如下:

将报错的地方的 NO 改为 NO_EXPOSURE_COMPENSATOR

实现步骤:
第一种方式:OpenCV3实现
1、第一步:导入openCV开发包
2、第二步:功能实现
利用OpenCV比较简单,实现代码如下:

    - (UIImage*)imageToGrayImage:(UIImage*)image{


        //image源文件

        // 1.将iOS的UIImage转成c++图片(数据:矩阵)

        Mat mat_image_gray;

        UIImageToMat(image, mat_image_gray);


        // 2. 将c++彩色图片转成灰度图片

        // 参数一:数据源

        // 参数二:目标数据

        // 参数三:转换类型

        Mat mat_image_dst;

        cvtColor(mat_image_gray, mat_image_dst, COLOR_BGRA2GRAY);


        // 3.灰度 -> 可显示的图片

        cvtColor(mat_image_dst, mat_image_gray, COLOR_GRAY2BGR);


        // 4. 将c++处理之后的图片转成iOS能识别的UIImage

        return MatToUIImage(mat_image_gray);

    }

**第二种方式:采用iOS系统默认的开发库实现 **
这种方式可以说真是够繁琐,够恶心,哈哈哈

    #pragma mark - 采用系统自带的库进行实现

    - (UIImage*)systemImageToGrayImage:(UIImage*)image{

        int width  = image.size.width;

        int height = image.size.height;

        //第一步:创建颜色空间(说白了就是开辟一块颜色内存空间)

        CGColorSpaceRef colorRef = CGColorSpaceCreateDeviceGray();


        //第二步:颜色空间上下文(保存图像数据信息)

        //参数一:指向这块内存区域的地址(内存地址)

        //参数二:要开辟的内存的大小,图片宽

        //参数三:图片高

        //参数四:像素位数(颜色空间,例如:32位像素格式和RGB的颜色空间,8位)

        //参数五:图片的每一行占用的内存的比特数

        //参数六:颜色空间

        //参数七:图片是否包含A通道(ARGB四个通道)

        CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(nil, width, height, 8, 0, colorRef, kCGImageAlphaNone);

        //释放内存

        CGColorSpaceRelease(colorRef);


        if (context == nil) {

            return  nil;

        }


        //渲染图片

        //参数一:上下文对象

        //参数二:渲染区域

        //源图片

        CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, width, height), image.CGImage);;


        //将绘制的颜色空间转成CGImage

        CGImageRef grayImageRef = CGBitmapContextCreateImage(context);


        //将c/c++图片转成iOS可显示的图片

        UIImage *dstImage = [UIImage imageWithCGImage:grayImageRef];


        //释放内存

        CGContextRelease(context);

        CGImageRelease(grayImageRef);


        return dstImage;

    }
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