transform(变形)使用

#00. transform-origin::更改一个元素变形的原点。

transform-origin: center;
transform-origin: top left; // y,x 轴
transform-origin: 50px 50px; // x,y 轴
transform-origin: bottom right 60px; // y,x,z 轴

#01. rotateX(角度)

  1. transform: perspective(160px) rotateX(180deg); // 角度,空翻
  2. transform: perspective(160px) rotateX(-180deg); // 角度,空翻

#02. perspective(距离):指定了观察者与 z=0 平面的距离,使具有三维位置变换的元素产生透视效果。z>0 的三维元素比正常大,而 z<0 时则比正常小,大小程度由该属性的值决定。

#03. translate(距离):平移变换。(也能是一个单独的平移属性)

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

相关阅读更多精彩内容

友情链接更多精彩内容