有这样一套经典:人们在看它时,总是一边喊着“好多血!好恶心!好变态!”一边却又喊“好牛逼!好痛快!好刺激!”根本停不下来。身同感受的即视感看得心惊肉跳的同时又不忍移开眼睛,完后又觉得意犹未尽,丝丝品味其中血肉与机器翻飞的畅快感。
没错,这就是《电锯惊魂》。
作为电锯的忠实粉丝,喜欢的是其宣扬对生命的珍惜,对罪行的忏悔。为了保住你曾经轻视的生命、救赎自己的罪、让你学会宽恕,你愿意流多少血、承受多少(生理上或心理上)的痛苦?
在电锯7结尾,随着哥登医生霸气关上门,帅气地说出game over,正式宣告了这一系列走到了尽头。其实也无可厚非,从开始宣扬生命的意义,愿意为生命而付出什么,到后来血腥味渐浓,虽然立意减分,但其精妙的机关设计仍然撑起了一部高分影片。直到最后,已经偏离了电锯老头的原意,也实在编不下去了,只能在saw7里给观众送上一份前所未有的血浆盛宴,随之宣game over。
时隔七年,这部曾以120万成本为始,打造出过亿票房的奇迹,恐怖殿堂里一座耀眼的金字塔,被吉尼斯认证的“史上最成功恐怖片系列”,终于出了续作:电锯8(jigsaw)。奇怪的是,在前7部,片名都是《Saw》《Saw Ⅱ》《Saw Ⅲ》……而第8部,叫《Jigsaw》。大概导演认为已经拍不出以往的神作了,另辟蹊径以表迖致敬。
作为一名老锯粉,对这一届的电锯8略感失望。无论是游戏制造者法医先生,到游戏五名参与者,乃至狗仔一样的警察叔叔,都逊色于前作。
综观全片,以往场景都是在狭隘、潮湿、阴暗的,禁闭的环境中营造出一种呛不过气的压抑感,让人想死的心和求生的欲望不停地作斗争。没有了锈迹斑斑的游戏道具和电视机,没有了永远像黑天一样的昏黄光线,没有了不知什么时候会响起的撕心裂肺的惨叫声,以及没有了那无时无刻不在晃动的镜头。
新电锯中,取而代之的是在谷仓这样一个略显干燥和阳光展开剧情,游戏工具为赶潮流用上了不锈钢,以往那种各种生锈的金属插入肉体的那酥麻感、浑身鸡皮疙瘩感消失殆尽。通片在立意上想向前作靠拢却心有余而力不足。看完《SAW》,会对人性、对生命有更深的思考。而《Jigsaw》,根本没有这些内涵……流几滴血就过关了、说几句话坦白自己的罪又过关了。没有了《SAW》那些艰难的选择题。道具上则拖拖掩掩,少了那种血肉乱飞的惊悚刺激和爽快感。
作为片中重头戏,各种机关出现明显的bug是观众不能原谅的。
游戏一:铁桶套头摸电锯。名曰流血以证忏悔。也就是说,只要出点血,划破点手指皮就通关?are you kidding me?so easy。
游戏二:打针三选一。但是游戏参与者利用同时打三针也能通关的bug,成功处死一名后晋级。
游戏三:密封谷仓躲飞镖。且不说谷物冲进来时人可以站在谷物上,当刀钗锄头等仅仅从两个方向涌入时,只要躲墙壁安全无事。
游戏四和五,很明显是要弄死游戏参与者,和saw提倡的精神背道而驰。
总的来说,只能归究于老头子的这个门徒不及格,业务生疏吧。
虽然,整片仍然采用双线双故事,情节反转再反转(然而聪明如我早猜到了凶手),最后的致命头圈在致敬的同时又显新意。只能说,如果该片是对前系列致敬的话,无疑是及格的;但如果说是续集,就只能是免强及格而已。
无论如何,这是一次平庸的重启,而话说回来,时代在发展,我们无法奢求在数码智能时代还能看到一部后工业风格浓重,到处充斥着脏旧感的恐怖片,这不是导演的错,不是狮门的错,而是属于电锯惊魂的那个时代再也没法找回来了。
竖锯不死,给予背德者以至痛的责罚和审判。
最后附上大招:激光八瓣花开。因过于那个,自个想象或找原片。