一.使用assign(仅顺序容器array除外)
1.允许我们从一个不同但相容的类型赋值,或者从容器的一个子序列赋值,assign操作用参数所指定的元素(的拷贝)替换左边容器中的所有元素。例如:我们可以用assign实现一个vector中的一段char*值赋予一个list中的string:
eg:
list<string> name;
vector<const char*> oldstyle;
name=oldstyle; //错误,容器类型不匹配
name.assign(oldstyle.cbegin(),oldstyle.cend()); //正确:cbegin()返回一个const_iterator
2.assign的参数决定了容器中将有多少个元素以及他们的值是什么
3.由于旧元素被替换,因此传递给assign的迭代器不能指向调用assign的容器。
4.assign的第二个版本:接受一个整型值和一个元素值
eg:
//等价于slists1.clear();
//后跟slists1.insert(slist1.begin(),10,"HiYa");
list<string> slist1(1); //1个元素,为空string
slist1.assign(10,"HiYa"); //10个元素,每个都是HiYa
二 .swap来交换2个同类型的容器的内容
1.eg:
vector<string> svec1(10);
vector<string> svec2(24);
swap(svec1,svec2);
调用swap后,sevc包含24个元素,元素本身未换,只是内部数据结构变了
2.元素不会被移动的事实意味着:除string外,指向容器的迭代器、引用和指针在swap后都不会失效,他们任然指向之前的元素。但是,swap之后,这些元素已经属于不同的容器了。> 假定iter在swap前指向svecl[3]的string,那么在swap之后指向svec2[3]的元素。
与其他容器不同对string容器操作会导致迭代器,引用,指针失效
三 . 顺序容器操作:
1.向顺序容器添加元素的操作
这些操作会改变容器大小,array不支持
//vector和string不支持push_front
c.push_back(t); //在容器c的尾部创建一个值为t的元素,返回void
c.push_front(t); //同上返回void
c.insert(p,t); //在迭代器p指向的元素之前插入值为t的元素,返回指向新添加元素的迭代器
c.insert(p,n,t); //在迭代器p指向的元素之前插入n个值为t的元素,返回最后添加的新元素的迭代器
c.insert(p,b,e); //将迭代器b和e表示的范围的元素插入到迭代器p指向的元素之前,返回新元素的迭代器,如果范围为null,则返回p迭代器
c.insert(p,il); //il是一个花括号包围的元素值列表。。。。