有人说,人和动物的不同就在于,人的大脑有意识。大脑承载了我们的意识活动,驱动我们的行为。也会有人说,我们在生活中如此的努力奋斗,其实最后也不过是为了在头脑里有一些感觉,或者为了一些感觉而奋斗。
于是,这就会有一个交互的过程。我们在大脑里产生想法,经过物理交互迭代得到结果,这个结果反馈到我们的认知上,我们意识上有了反应,就有了各种感觉。
于是你从个体的角度来看,最后我们的体验还是要落到人的身上的。
你花那么多精力去学习工作,赚到了钱,买了房子,有了车,最后有一个幸福的生活,于是你感觉很开心。
你想方设法钻营,为了名利不择手段,最后有一个你自认为还可以的结果,于是你感觉好像还可以。
我们的学习也如此。我们努力地记下知识点,反复实践操练,起早贪黑训练,最后自如运用,于是我们感觉自己学到了知识,掌握了知识。
……
我们费了那么大的劲,最终不就是为了一个爽么?
也就是说,如果我们所有和物理世界的交互,最终是要作用在我们自己身上,让我们的意识有一定的反应,那既然这样,我们为什么不跳过这个步骤,直接上手爽的那一部分?
也就是说,我们学习知识能不能像看片一样直接快进?跳过所有烦琐的步骤,直接进入高潮戏?
在回答这个问题前,首先回顾一下现代信息技术的发展。
我认为现代多媒体技术的发展,其实就是朝着愉悦人的感官方向前进的。
最开始我们只能支持文本,于是会有文本压缩存储的技术。
然后有了图像,以及各种图像的编解码技术。
之后有了音频,我们能用电脑存储声音。
然后有了视频,并且清晰度不断增加。
后面还有3D视频,自由视点视频。
然后现在有了虚拟现实和增强现实。
……
从我们的感官愉悦来说,这些都是让我们越来越爽的事情。
于是我们也许可以不需要通过和物理世界的交互,来达到我们的极致体验。
这样有什么问题?
两方面的影响。一个是我们可以通过越来越逼真的虚拟体验,直接入侵大脑,达到真实的模拟效果。于是当我们真正在物理世界遇到情况的时候,就可以更好的应对。例如各种驾驶员的环境模拟技术,可以以更低的成本,训练专业选手。我以前有条微博:
@scalers:虽然有人拿VR来拍porn并且据说很有市场前景,但是我想拿VR拍一些英语的材料也挺好。比如你查个词的时候在你面前放一字典翻给你看。如果这个单词你以前查过但是又忘记了,单词就会爆炸然后糊你一脸,看你还敢不敢记不住;再比如你在模拟给太军做口译的时候不小心错了,机关枪直接扫过来看你还乱翻……
另外一个方面,当现实世界的游戏越来越难的时候,而虚拟世界可以给人提供更好的感官愉悦,于是人们会开始转向一个虚拟的世界。也就是当现实的世界玩不下去的时候,对虚拟世界的憧憬可以变成一个大的市场。于是人们拼了命用自己一天赚下来的钱,去买一个虚拟世界当天王的体验。
这就可以形成一个新的商业帝国了,给千万人提供精神服务,一键接入,就可以畅游新世界,爽到无极限。而且倘若把不同人的精神世界连接起来,那又有很多可以玩的。你就想象一样,腾讯用QQ连接了几乎所有人的手机;如果未来有谁能在虚拟世界把人的脑子连起来,这个可比移动互联网更是永远在线的。而这些的商业价值也许会更大
但是你有没有发现这样也会有问题?
也就是我们在精神世界进行了太多的构想,但是我们在物理世界可能却一无是处。当然这里又会有一个意志和存在的关系。虚无主义者会认为,我们看到的也未必是真实的。
于是面对这个问题,我们怎么看,其实取决于我们是谁?我们是什么样的人?
当我们可以选择在大脑的意识世界里,直接开挂撸到高潮的时候,我们为什么要在物理世界中,苦苦求索,去到达一些也许前人已经到达我们却仍然可能到不了的地方?
对这个问题的思考结果,其实直接会决定,我们是谁。
我上文描述的虚拟商业帝国的场景,不要以为离我们很远。
所谓的知识经济时代已经揭开大幕一角。最主要的体现是,大众其实是无法承受获取知识过程的持续行动和反复磨砺的过程,这个太痛苦了。想想你从小学读到高中被虐成什么样子吧。大众往往只需要有学到知识的感觉就可以了。
如果想要在知识创业时代做出好的商业,其实更多应该着重给消费者营造一种“我学到了知识的感觉”,这个其实和知识没有半点关系。真正知识的产生是很重资产的产业链,以前看过一个数据,一篇Nature/Science的论文背后的投入是16万美元(数据可能不准确,欢迎提供引证),而“学到知识的感觉”,其实是一种像焦虑一样,可以批量生产、快速分发、规模收割的虚拟商品经济形态。
所以,知识变现其实还是感觉变现,是一种体验经济,是情感营销,和知识,其实没有什么关系。
因为学到知识,并且掌握运用,在物理世界达到改进,很难。
而触发学到知识的感觉,而感到未来的光明,然后欢喜一番,在大脑里翻天,马上就能做到。
比如这篇文章读到这里,你会以为你发现了什么秘密,但是其实这些,也许同样是“学到知识的感觉”,而已。