新建类模板可以在创建类目的时候继承我们自己编写的父类, Xcode会生成固定格式的类文件。例如我们继承系统UIViewController创建控制器的时候,在.m文件中,固定格式为:
/** 打开类型 **/
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view.
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
/*
// In a storyboard-based application, you will often want to do a little preparation before navigation
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender {
// Get the new view controller using [segue destinationViewController].
// Pass the selected object to the new view controller.
}
*/
这其实就是系统写好的一个模板。
1、如何编写我们自己的父类模板
-
找到模板类的目录
找到Xcode,右键“显示包内容”,然后打开。
"/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Library/Xcode/Templates/File Templates/Source
如下图所示:
红色方框内即为系统父类与我们需要编写父类存放的地方(有兴趣还可以看看其它目录)。
-
编写格式
可以仿照目录下其它文件格式,文件名为FILEBASENAME,.h文件下内容
/** 基本固定格式,可改继承类 **/
//
// ___FILENAME___
// ___PROJECTNAME___
//
// Created by ___FULLUSERNAME___ on ___DATE___.
//___COPYRIGHT___
//
___IMPORTHEADER_cocoaSubclass___
@interface ___FILEBASENAMEASIDENTIFIER___ : ___VARIABLE_cocoaSubclass___
@end
.m下内容:
/** 此处编写自己想要的方法 **/
//
// ___FILENAME___
// ___PROJECTNAME___
//
// Created by ___FULLUSERNAME___ on ___DATE___.
//___COPYRIGHT___
//
#import "___FILEBASENAME___.h"
@implementation ___FILEBASENAMEASIDENTIFIER___
- (void)mySelector {
}
@end
-
在桌面创建文件夹
把第二排的两个文件拖入这个文件夹内。
命名规范为:类模板的名(MyClass)+Objective-C,如果使用的是Swift语言则为(MyClass)+Swift。
- 修改系统的模板配置文件
第一张图目录下的TemplateInfo.plist文件(有可能这个文件是不可操作的,可以复制出来编辑再覆盖或者修改文件属性)。
添加自己增加的类。
保存后就可以使用了。
- 使用
![Uploading QQ20160530-5_337396.png . . .]](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/1744903-c6288538f65e74ab.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
即可自动显示。如果遇到不能显示MyClass,可以保存后过会再试。
2、总结
Xcode一直在更新,有可能会有一些小的变化。
这个模板部分还有一些关于系统的小知识,比如创建文件时 窗口的样子也是可以改变的,可以自己去了解了解,谷歌关键字:Xcode模板类。
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