04 - 类的结构分析

一 对象 isa 类 元类

上代码

//MARK: - 分析类在内存存在个数
void lgTestClassNum(){
    Class class1 = [LGPerson class];
    Class class2 = [LGPerson alloc].class;
    Class class3 = object_getClass([LGPerson alloc]);
    Class class4 = [LGPerson alloc].class;
    NSLog(@"\n%p-\n%p-\n%p-\n%p",class1,class2,class3,class4);
    /*
     打印结果:
     0x100003270-
     0x100003270-
     0x100003270-
     0x100003270
     */
}

上述代码中,通过三种不同方式创建LGPerson三个类对象,但三个类对象的地址一模一样,说明类在内存中只有一个.

那我们带着上面的结论来看下面这组lldb打印结果

lldb调试结果

问题 : 为什么Person的地址有两个

  • 首先我们获取了person对象的isa地址 进行 p/x 0x001d8001000081d1 & 0x00007ffffffffff8ULL 操作 获得 person对象的类地址0x00000001000081d0 跟我们进行p/x person.class 的结果相同
  • 0x00000001000081a8Person类的isa指向即为Person类的元类

元类的说明

  • 下面来解释什么是元类,主要有以下几点说明:

  • 我们都知道 对象的isa 是指向类,类的其实也是一个对象,可以称为类对象,其isa的位域指向苹果定义的元类

  • 元类是系统给的,其定义和创建都是由编译器完成,在这个过程中,类的归属来自于元类

  • 元类 是类对象 的类,每个类都有一个独一无二的元类用来存储 类方法的相关信息。

  • 元类本身是没有名称的,由于与类相关联,所以使用了同类名一样的名称

如果我们继续进行isa执行溯源 最终可得出以下结论 这里就不截图了有兴趣的同学可以自己验证下

  • isa指向 : 对象 --> 类 --> 元类 --> NSobject(根元类) -->NSObject 指向自身
  • 继承关系: 子类 --> 父类 --> 根类(NSobject) --> nil
  • 元类继承关系 : 子元类 --> 父元类 --> 根元类(NSobject) --> NSobject --> nil
著名的 isa走位 & 继承关系 图
isa走位 & 继承关系 图

代码验证 :

// NSObject实例对象
    NSObject *object1 = [NSObject alloc];
    // NSObject类
    Class class = object_getClass(object1);
    // NSObject元类
    Class metaClass = object_getClass(class);
    // NSObject根元类
    Class rootMetaClass = object_getClass(metaClass);
    // NSObject根根元类
    Class rootRootMetaClass = object_getClass(rootMetaClass);
    NSLog(@"\n%p 实例对象\n%p 类\n%p 元类\n%p 根元类\n%p 根根元类",object1,class,metaClass,rootMetaClass,rootRootMetaClass);
    /*
        打印结果:
        0x1007160b0 实例对象
        0x7fff98847118 类
        0x7fff988470f0 元类
        0x7fff988470f0 根元类
        0x7fff988470f0 根根元类
        */

二 类的结构

我们新建一个 macOS 控制台项目,然后新建两个类 Teacher 和 Student 出来,其中 Teacher 继承自 NSObject, Student 继承自 Teacher。

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Student.h"

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        
        Student *stu = [Student alloc];
        
        NSLog(@"stu: %@", stu);
    }
    return 0;
}

使用clang命令

clang -rewrite-objc main.m -o main.cpp

扩展

  • 如果是目标文件导入了UIKit 框架,则我们需要使用clang -rewrite-objc -fobjc-arc -fobjc-runtime=ios-13.0.0 -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator13.7.sdk main.m , 其中 13.7 要根据当前的模拟器SDK版本来做更改。

  • 其中xcode 安装的时候顺带安装了 xcrun 命令,xcrun 命令在 clang 的基础上进行了一些封装,要更简单好用一些。
    xcrun -sdk iphonesimulator clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m -o main-arm64.cpp (模拟器)
    xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m -o main-arm64.cpp(手机)

这个命令是将我们的 main.m 文件编译成C++文件main.cpp,我们打开这个文件搜索 Student,我们发现有多个地方都出现了 Student,然后我们使用全局搜索关键字typedef struct objc_object,最终我们找到了class的定义

typedef struct objc_class *Class;

然后去 源码中直接搜索 struct objc_class,然后定位到 objc-runtime-new.h 文件

struct objc_class : objc_object {
    // Class ISA;
    Class superclass;
    cache_t cache;             // formerly cache pointer and vtable
    class_data_bits_t bits;    // class_rw_t * plus custom rr/alloc flags

    class_rw_t *data() const {
        return bits.data();
    }
    
    // 省略部分代码.......
}

/// Represents an instance of a class.
struct objc_object {
    Class _Nonnull isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;
};

可以看到objc_class是继承于objc_object的,而objc_class本身是没有isa的,其isa继承自objc_object,对象又是由类创建
由此可知objc_object 与 对象的关系,对象、类、元类都有isa,那么可以说所有的对象都是按照objc_object的模板继承而来的,所有的对象都继承于objc_object.

三 类结构探索

struct objc_class : objc_object {
    // Class ISA; //8字节
    Class superclass; //Class 类型 8字节
    cache_t cache;             // formerly cache pointer and vtable
    class_data_bits_t bits;    // class_rw_t * plus custom rr/alloc flags
    
    //....方法部分省略,未贴出
}
  • isa属性:继承自objc_objectisa,占 8字节

  • superclass 属性:Class类型,Class是由objc_object定义的,是一个指针,占8字节

  • cache属性 : 结构体类型 大小要看内部结构

  • bits属性:只有首地址经过上面3个属性的内存大小总和的平移,才能获取到bits

cache大小分析

struct cache_t {
#if CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_OUTLINED
    explicit_atomic<struct bucket_t *> _buckets; // 是一个结构体指针类型,占8字节
    explicit_atomic<mask_t> _mask; //是mask_t 类型,而 mask_t 是 unsigned int 的别名,占4字节
#elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16
    explicit_atomic<uintptr_t> _maskAndBuckets; //是指针,占8字节
    mask_t _mask_unused; //是mask_t 类型,而 mask_t 是 uint32_t 类型定义的别名,占4字节
    
#if __LP64__
    uint16_t _flags;  //是uint16_t类型,uint16_t是 unsigned short 的别名,占 2个字节
#endif
    uint16_t _occupied; //是uint16_t类型,uint16_t是 unsigned short 的别名,占 2个字节

总结:所以最后计算出cache类的内存大小 = 12 + 2 + 2 = 16字节

bits

通过类的首地址平移32字节获取 class_data_bits_t*:

(lldb) p/x Person.class
(Class) $0 = 0x00000001000082d0 Person
//首地址平移32字节
(lldb) p (class_data_bits_t*) 0x1000082f0
(class_data_bits_t *) $1 = 0x00000001000082f0
(lldb) p $1-> data()
//data方法获取bits
(class_rw_t *) $2 = 0x000000010072e1d0

现在我们获取到 class_data_bits_t 结构体中的class_rw_t 继续探索源码发现结构体中有提供相应的方法去获取 属性列表、方法列表等,如下所示

源码

通过class_rw_t提供的方法,继续探索bits中的属性列表

(lldb) p $2.properties()
(const property_array_t) $3 = {
  list_array_tt<property_t, property_list_t, RawPtr> = {
     = {
      list = {
        ptr = 0x0000000100008238
      }
      arrayAndFlag = 4295000632
    }
  }
}
  Fix-it applied, fixed expression was: 
    $2->properties()
(lldb) p $3.list
(const RawPtr<property_list_t>) $4 = {
  ptr = 0x0000000100008238
}
(lldb)  p $4.ptr
(property_list_t *const) $5 = 0x0000000100008238
(lldb) p *$5
(property_list_t) $6 = {
  entsize_list_tt<property_t, property_list_t, 0, PointerModifierNop> = (entsizeAndFlags = 16, count = 3)
}
(lldb) p $6.get(0)
(property_t) $7 = (name = "fafd", attributes = "T@\"NSString\",C,N,V_fafd")
(lldb) p $6.get(1)
(property_t) $8 = (name = "name", attributes = "T@\"NSString\",C,N,V_name")
(lldb) p $6.get(2)
(property_t) $9 = (name = "sex", attributes = "T@\"NSString\",C,N,V_sex")
(lldb) p $6.get(3)
Assertion failed: (i < count), function get, file /Users/caomengfei/Downloads/objc4-debugTest-master/objc4-818.2/runtime/objc-runtime-new.h, line 624.
error: Execution was interrupted, reason: signal SIGABRT.
The process has been returned to the state before expression evaluation.
(lldb) 

-+
OK 现在我们的三个属性已经都找到了 继续尝试下 方法列表 分为类方法实例方法,与属性一样,这次试用
methods 获取

方法列表

现在我们打印出共 8个方法 3个属性的set get方法 我们添加的一个setPersonName实例方法
问题 成员方法 与类方法存储在何处

观察源码发现class_rw_tclass_ro_t这个属性,通过查看其定义,发现其中有一个ivars属性,我们可以做如下猜测:是否成员变量就存储在这个ivar_list_t类型的ivars属性中呢?

    const class_ro_t *ro() const {
        auto v = get_ro_or_rwe();
        if (slowpath(v.is<class_rw_ext_t *>())) {
            return v.get<class_rw_ext_t *>(&ro_or_rw_ext)->ro;
        }
        return v.get<const class_ro_t *>(&ro_or_rw_ext);
    }
struct class_ro_t {
    uint32_t flags;     //4
    uint32_t instanceStart;//4
    uint32_t instanceSize;//4
#ifdef __LP64__
    uint32_t reserved;  //4
#endif

    const uint8_t * ivarLayout; //8
    
    const char * name; //1 ? 8
    method_list_t * baseMethodList; // 8
    protocol_list_t * baseProtocols; // 8
    const ivar_list_t * ivars;

    const uint8_t * weakIvarLayout;
    property_list_t *baseProperties;
    
    //方法省略
}

lldb调试实例变量存储

上图可知ivars属性,其中的count为4 ,除了age 还有_name ,_sex等成员变量

  • 通过{}定义的成员变量,会存储在类的bits属性中,通过bits --> data() -->ro() --> ivars获取成员变量列表,除了包括成员变量,还包括属性定义的成员变量

  • 通过@property定义的属性,也会存储在bits属性中,通过bits --> data() --> properties() --> lis获取属性列表,其中只包含属性

类方法列表(类方法存储在元类中,从元类中获取)有兴趣的小伙伴可以验证下

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