匀速运动

匀速运动(每次变化的值是一样的)

// 操作div的宽度变化

//匀速运动每次变化的值是固定的

//获取div

var div = document.querySelector('div')

//当前值 通过获取当前的样式来获取对应的宽度

var current = parseFloat(getStyle(div).width)

//变化值

var step = 10

//目标值

var target = 500

//点击div 匀速变化他的宽度

div.onclick = function () {

var timer = setInterval(()=>{

//每次将当前值去加上变化量 完成变化

current += step

//设置给对应的div

div.style.width = current + 'px'

//到达目标位置清除定时器

if(current == target){

clearInterval(timer)

}

},40)

}

//封装一个方法获取对应的样式(获取所有的样式)

function getStyle(element){

if(window.getComputedStyle){

return window.getComputedStyle(element,'')

}else{

return element.currentStyle


封装的匀速运动代码(如果设置值不一样那么动画将不会一起完成)


//匀速运动的方法

//element表示移动的元素 target 目标位置{width:100,left:500}

function uniformVelocityAnimation(element, targetObj) {

//遍历target得到他的样式

for (let key in targetObj) {//key是字符串

//获取移动的目标样式的值

let current = parseFloat(getStyle(element)[key])

//得到目标值

let target = targetObj[key]

//步长设置 如果目标值是小于我们当前的值那么对应变化的量为负值 如果目标值大于我们当前值

那么变化量为正值

let step = target>current?10:-10

//定时更改

let timer = setInterval(() => {

//判断是否到达目标位置

if (current >= target) {

clearInterval(timer)

} else {

//每次将对应的left值更改

current += step

//重新设置div的left值

element.style[key] = current + 'px'

}

}, 40)

}

}

//封装一个方法获取对应的样式(获取所有的样式)

function getStyle(element){

if(window.getComputedStyle){

return window.getComputedStyle(element,'')

}else{

return element.currentStyle

}

}


缓冲运动 (每次变化的值是越来越小的)


//div位置变化 以缓冲运动进行变化

//获取div

var div = document.querySelector('div')

//运动三要素

//当前值

let current = parseFloat(getStyle(div).left)

//目標值

let target = 500

//给div添加点击事件

div.onclick = function () {

var timer = setInterval(() => {

//如果到了就清除定时器

if (current >= target) {clearInterval(timer)

} else {

//变化值 (目标值-当前值)/10 因为每次的值都会除10 那么对应的小数就会无限增加 就

会导致永远到不了(取整)

let step = Math.ceil((target - current) / 10)

//控制current的变化

current += step

//设置给对应的div

div.style.left = current + 'px'

}

}, 40)

}

//封装一个方法获取对应的样式(获取所有的样式)

function getStyle(element) {

if (window.getComputedStyle) {

return window.getComputedStyle(element, '')

} else {

return element.currentStyle

}

}

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