狼人杀是现在的派对聚会,公司团建必备的热门游戏。与别的桌游不同,狼人杀几乎完全不依赖于卡牌等物理条件基础。更依赖语言、神态、肢体动作等人类原始表述。为了获胜,你要稳定情绪、编造谎言,要逻辑推理,也要感性和理性并存上演一出好戏,来说服他人。
以下是昨夜公司聚会“狼人杀专场”,晴杨的人类观察日记。
一、靠感觉杀人
昨夜狼人杀专场中,大部分人都是第一次接触这个游戏,所以出现了一个很有趣的现象靠感觉“杀人”。白天靠自己的感觉给坏人来上一票,并直言不讳到我感觉他是狼人。
由此可见人类在接触新的事物时,往往依赖于之前的某些相关经验来处理。可是人很容易被感觉所骗。魔术师就是一个很好的例子。著名魔术师大卫 科波菲尔的经典魔术“月球消失”。便是让观众坐在一个缓慢移动的巨大转台上,通过各种吸睛的动作加上语言的误导,月亮就真的消失了。
人脑就像电脑一样,但前者的功率却远远比不上后者。对于电脑连续工作100小时轻而易举,而人脑一天24小时就需要6-8小时的“关机时间”。如巴菲特所言,你是最容易被自己愚弄的人。
二、煽动式说服
昨夜场中,在预言家显明正身指出狼人后,狼人被迫跳预言家。通过胡编乱造的一套说辞,说服众人带着一个好人。狼人利用一个时间差在预言家之后发言,通过行为动作指出本轮投票目标。在两个预言家真假难辨的情况下,一个预言家说出自己的信息,但没有说出目标。所以第二个选出一个目标出来,再加上另一只狼的助攻,于是好人被成功带走。从众心理也可以称为避免不一致性倾向,为了节省空间人类的大脑会不愿意作出改变,这是一种避免不一致的形式。
三、沉默是金
在一场狼人杀中,狼人的最有效的获胜方式之一就是沉默是金。与其相对的是避免怀疑倾向。人类的大脑天生就有一种尽快作出决定的,以此来消除怀疑的倾向。而行动则意味着出错,行动越多出错的几率就越大。很多时候耐心等待时间的出现要大大好过鲁莽的行动。
四、一面之词
昨夜场中影响最深刻的便是预言家联合女巫投死了狼,狼给预言家发了好人牌,女巫晚上就把他"毒死了"。避免怀疑倾向与思维单一的结合。试图用一种方法来解决问题。你知道谚语是怎么说的:“在手里拿着铁锤的人看来,世界就像一个钉子。”这是一个出来问题的笨办法。