Stellaris Dev Diary #31 - Modding (Scripting Anomalies) Stellaris的模组终于有消息了。前几个礼拜在贴吧放出豪言要做《三体》mod,这下要骑虎难下咯。눈_눈
Stellaris是瑞典工作室Paradox旗下又一4XRTS(eXplore, eXpand, eXploit, and eXterminate Real Time Strategy),杉果有售
今天想要继续谈谈那冥冥之中的正态分布是如何决定公民素质的。
一张图胜过千言万语,先上图:
老规矩,先做声明:
公民素质并没有什么准确的测量方法。但是大家在社会上过日子,待得久了总归有些体会。今年是2016年,但是有些人的思想在上世纪60年代,有些人却已经迈入30年后的文明,这就是“程度差异”的体现,µ值就是社会中最普通一员的素质,而特征值σ评估的就是一个级别和另一个级别的差距。
好了,来解读一下上图的内容吧:
今年是2016年,姑且我们说A国家的公民大多生活在2000年左右,还算更得上时代,公民权、男女平权意识已经得到发展。
- A国家前15%的精英已经迈入2020年,他们慢慢走向成熟,少武断,多理性思考。
- 前2%的高层精英甚至已经步入了2040年才能达到的人均水准,他们拒绝刻板印象,经济学、心理学、科学常识深入于心,并且能够通过言行做出榜样,他们的孩子也将受惠于此,并在将来做出更大的贡献。
- 3个标准差,他们是引领者,千里挑一的人才。他们往往是某一个领域的专家,并不遗余力的推进那个领域的发展,用来造福人类。
每一个层次都继承上一个层次的优点。
- 倒数15%的人们就有点显得可怜了。幸福的家庭都相似,不幸的家庭各有各的不同。(不在此展开)
想要爬出粪人坑,唯有靠阅读习惯。
再来说说正态分布统治下的“乌托邦”:
µ值飞速向前进(瞧,它已经超越时代进入2个世纪后的世界了),σ很小,社会里每个成员都是精英,即便还是有差距,但是涓滴效应渗透很快,没有人拖后腿。最终分布变成狄拉克Delta,取σ->0。维基百科:狄拉克Delta分布
以上。