原型链作为实现继承的主要方法,其基本思想,是利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的方法。
在看此文章之前,需要先搞清楚什么叫做原型链,暂时还不清楚的小伙伴可以先看这篇this、原型和原型链、作用域和作用域链,里面有对原型和原型链的解释,在原型链的最后部分也提到,为什么在实践中很少会单独使用原型链来实现继承。
1、借用构造函数(伪造对象或经典继承)
在实现继承的过程中,开发人员使用借用构造函数方法来解决原型中包含引用类型值所带来的问题。即在子类型构造函数的内部调用超类型构造函数。
function SuperType(){
this.colors = ["red", "blue", "green"];
}
function SubType(){
// 继承了 SuperType
SuperType.call(this);
}
var instance1 = new SubType();
instance1.colors.push("black");
alert(instance1.colors); //"red,blue,green,black"
var instance2 = new SubType();
alert(instance2.colors); //"red,blue,green"
通过使用call()
方法或apply()
方法,实际上是在(未来将要)新创建的 SubType
实例的环境下调用了SuperType
构造函数。这样一来,就会在新SubType
对象上执行SuperType()
函数中定义的所有对象初始化代码。结果,SubType
的每个实例就都会具有自己的colors
属性的副本了。
相对于原型链而言,借用构造函数的一个很大优势就是可以在子类型构造函数中向超类型构造函数传递参数。
function SuperType(name){
this.name = name;
}
function SubType(){
// 继承了 SuperType,同时还传递了参数
SuperType.call(this, "Nicholas");
// 实例属性
this.age = 29;
}
var instance = new SubType();
alert(instance.name); //"Nicholas";
alert(instance.age); //29
在SubType
构造函数内部调用SuperType
构造函数时,实际上是为SubType
的实例设置了name
属性。为了确保SuperType
构造函数不会重写子类型的属性,可以在调用超类型构造函数后,再添加应该在子类型中定义的属性。
- 缺点:
如果仅仅是借用构造函数,那么也将无法避免构造函数模式存在的问题——方法都在构造函数中定义,因此函数复用就无从谈起了。而且,在超类型的原型中定义的方法,对子类型而言也是不可见的,结果所有类型都只能使用构造函数模式。所有,借用构造函数的技术也是很少单独使用的。
2、组合继承(伪经典继承)
将原型链和借用构造函数的技术组合到一块,从而发挥二者之长的一种继承模式。思路是使用原型链实现对原型属性和方法的继承,而通过借用构造函数来实现对实例属性的继承。这样,既通过在原型上定义方法实现了函数复用,又能够保证每个实例都有它自己的属性。
function SuperType(name){
this.name = name;
this.colors = ["red", "blue", "green"];
}
SuperType.prototype.sayName = function(){
alert(this.name);
};
function SubType(name, age){
// 继承属性
SuperType.call(this, name);
this.age = age;
}
// 继承方法
SubType.prototype = new SuperType();
SubType.prototype.constructor = SubType;
SubType.prototype.sayAge = function(){
alert(this.age);
};
var instance1 = new SubType("Nicholas", 29);
instance1.colors.push("black");
alert(instance1.colors); //"red,blue,green,black"
instance1.sayName(); //"Nicholas";
instance1.sayAge(); //29
var instance2 = new SubType("Greg", 27);
alert(instance2.colors); //"red,blue,green"
instance2.sayName(); //"Greg";
instance2.sayAge(); //27
将SuperType
实例赋值给SubType
的原型,然后又在该新原型上定义了sayAge()
方法,这样一来,就可以让两个不同的SubType
实例既分别拥有自己属性,又可以使用相同的方法了。
组合继承避免了原型链和借用构造函数的缺陷,融合了它们的优点,成为最常用的继承模式。而且,instanceof
和isPrototypeOf()
也能够用于识别基于组合继承创建的对象。
- 缺点:
无论在什么情况下,都会调用两次超类型构造函数:一次是在创建子类型原型的时候,另一次是在子类型构造函数内部。虽然子类型最终会包含超类型对象的全部实例属性,但我们不得不在调用子类型构造函数时重写这些属性。
function SuperType(name){
this.name = name;
this.colors = ["red", "blue", "green"];
}
SuperType.prototype.sayName = function(){
alert(this.name);
};
function SubType(name, age){
// 继承属性
SuperType.call(this, name); // 第二次调用
this.age = age;
}
// 继承方法
SubType.prototype = new SuperType(); // 第一次调用
SubType.prototype.constructor = SubType;
SubType.prototype.sayAge = function(){
alert(this.age);
};
在第一次调用SuperType
构造函数时,SubType.prototype
会得到name
和colors
两个属性;它们都是SuperType
的实例属性,只不过现在位于SubType
的原型中。当调用SubType
构造函数时,又会调用一次SuperType
构造函数,这一次又在新对象上创建了实例属性name
和colors
。于是,这两个同名属性就屏蔽了原型中的两个同名属性。
3、原型式继承
在ES5之前,原型式继承的实现是通过借助原型可以基于已有的对象创建新对象,同事还不必因此创建自定义类型,如下函数所示:
function object(o){
function F(){};
F.prototype = o;
return new F();
}
在object()
函数内部,先创建了一个临时性的构造函数,然后将传入的对象作为这个构造函数的原型,最后返回了这个临时类型的一个新实例。从本质上讲,object()
对传入其中的对象执行了一次浅复制。来看以下例子:
var person = {
name: "Nicholas",
friends: ["Shelby", "Court", "Van"]
};
var anotherPerson = object(person);
anotherPerson.name = "Greg";
anotherPerson.friends.push("Rob");
var yetAnotherPerson = object(person);
yetAnotherPerson.name = "Linda";
yetAnotherPerson.friends.push("Barbie");
alert(person.friends); //"Shelby,Court,Van,Rob,Barbie"
ES5之后,Object.create()
方法规范化了原型式继承,Object.create()
接收两个参数:一个用作新对象原型的对象和一个为新对象定义额外属性的对象(可选)。
// 在传入一个参数的情况下,与上面object()方法相同
var person = {
name: "Nicholas",
friends: ["Shelby", "Court", "Van"]
};
var anotherPerson = Object.create(person);
anotherPerson.name = "Greg";
anotherPerson.friends.push("Rob");
var yetAnotherPerson = Object.create(person);
yetAnotherPerson.name = "Linda";
yetAnotherPerson.friends.push("Barbie");
alert(person.friends); //"Shelby,Court,Van,Rob,Barbie"
// 传入第二个参数时,每个属性都是通过自己的描述符定义的
// 以这种方式指定的任何属性都会覆盖原型对象上的同名属性
var person = {
name: "Nicholas",
friends: ["Shelby", "Court", "Van"]
};
var anotherPerson = Object.create(person, {
name: {
value: "Greg"
}
});
alert(anotherPerson.name); //"Greg"
在没有必要兴师动众的创建构造函数,而只是想让一个对象与另一个对象保持类似的情况下,原型式继承是完全可以胜任的。但是,包含引用类型值的属性始终都会共享相应的值,就像使用原型模式一样。
4、寄生式继承
寄生式继承是与原型式继承紧密相关的一种思路,与寄生构造函数和工厂模式类似,即创建一个仅用于封装继承过程的函数,该函数在内部以某种方式来增强对象,最后再像真的是它做了所有工作一样返回对象。
function object(o){
function F(){}
F.prototype = o;
return new F();
}
function createAnother(o){
var clone = object(o);
clone.sayHi = function(){
alert("hi");
}
return clone;
}
var person = {
name: "Nicholas",
friends: ["Shelby", "Court", "Van"]
};
var anotherPerson = createAnother(person);
anotherPerson.sayHi();
这个例子中的代码基于person
返回了一个新对象 —— anotherPerson
。新对象不仅具有person
的所有属性和方法,而且还有自己的sayHi()
方法。
在主要考虑对象而不是自定义类型和构造函数的情况下,寄生式继承也是一种有用的模式,前面示范继承模式时使用的object()
函数不是必需的,任何能够返回新对象的函数都适用于此模式。
- 缺点:
使用寄生式继承来为对象添加函数,会由于不能做到函数复用而降低效率,这一点与构造函数模式类似。
5、寄生组合式继承
解决在组合继承中调用两次超类型构造函数的方法,就是使用寄生组合式继承,通过借用构造函数来继承属性,通过原型链的混成形成来继承方法。其背后思路是:不必为了指定子类型的原型而调用超类型的构造函数,所需要的只是超类型原型的一个副本而已。本质上,就是使用寄生式继承来继承超类型的原型,然后再将结果指定给子类型的原型。寄生组合式继承的基本模式如下:
function inheritPrototype(subType, superType){
var prototype = object(superType.prototype); // 创建对象
prototype.constructor = subType; // 增强对象
subType.prototype = prototype; // 指定对象
}
function SuperType(name){
this.name = name;
this.colors = ["red", "blue", "green"];
}
SuperType.prototype.sayName = function(){
alert(this.name);
};
function SubType(name, age){
SuperType.call(this, name);
this.age = age;
}
inheritPrototype(SubType, SuperType);
SubType.prototype.sayAge = function(){
alert(this.age);
};
var instance1 = new SubType("Nicholas", 29);
instance1.colors.push("black");
alert(instance1.colors); //"red,blue,green,black"
instance1.sayName(); //"Nicholas";
instance1.sayAge(); //29
var instance2 = new SubType("Greg", 27);
alert(instance2.colors); //"red,blue,green"
instance2.sayName(); //"Greg";
instance2.sayAge(); //27
inheritPrototype()
函数实现了寄生组合式继承的最简单形式,这个函数接收2个参数:子类型构造函数和超类型构造函数。在函数内部,第一步是创建超类型原型的一个副本。第二步是为创建的副本添加constructor
属性,从而弥补因重写原型而失去的默认的constructor
属性。最后一步,将新创建的对象复制给子类型的原型。
这个例子的高效率体现在它只调用了一次SuperType
构造函数,并且因此避免了在SubType.prototype
上面创建不必要的、多余的属性。与此同时,原型链还能保持不变;因此,还能够正常使用instanceof
和isPrototypeOf()
。开发人员普遍认为寄生组合式继承是引用类型最理想的继承方式。
总结:
原型式继承:
可以在不必预先定义构造函数的情况下实现继承,其本质是执行对给定对象的浅复制。而复制得到的副本还可以得到进一步改造。寄生式继承:
与原型式继承非常相似,也是基于某个对象或某些信息创建一个对象,然后增强对象,最后返回对象。为了解决组合继承模式由于多次调用超类型构造函数而导致的低效率问题,可以将这个模式与组合继承一起使用。寄生组合式继承:
集寄生式继承和组合继承的优点于一身,是实现基于类型继承的最有效方式。