属性动画

一、属性动画简介

Android官方在Anrdoid 3.0以后又推出了一种新的动画即属性动画,既然前面的帧动画和补间动画能帮助我们实现大部分的Android动画效果,那么官方为什么还要推出这种新的属性动画呢?

原因如下:

  • 补间动画功能比较单调,只有四种动画(透明度,旋转,倾斜和位移)
  • 补间动画针对的对象只是UI控件
  • 补间动画只是改变View的显示效果,不会去改变View的属性

我们了解了下面6个类的基本用法,就基本彻底掌握了属性动画:

  • ObjectAnimator 对象动画
  • ValueAnimator 值动画
  • PropertyValueHolder 用于同时执行多个动画
  • TypeEvaluator 估值器
  • AnimatorSet 动画集合
  • Interpolator 差值器
  • ViewPropertyAnimator 面向对象的属性动画操作方式

二、ValueAnimator简单使用

值动画通过控制值的变化,之后 手动赋值给对象的属性,从而实现动画。

1、使用流程

(1)调用ValueAnimator的ofInt(),ofFloat()或ofObject()静态方法创建ValueAnimator实例;
(2)调用实例的setXxx方法设置动画持续时间,插值方式,重复次数等;
(3)调用实例的addUpdateListener添加AnimatorUpdateListener监听器,在该监听器中 可以获得ValueAnimator计算出来的值,你可以值应用到指定对象上;
(4)调用实例的start()方法开启动画! 另外我们可以看到ofInt和ofFloat都有个这样的参数:float/int... values代表可以多个值!

2、核心方法
ValueAnimator ofFloat(float... values) -- 浮点型数值
ValueAnimator  ofInt(int... values) -- 整型数值
ValueAnimator  ofObject(TypeEvaluator evaluator, Object... values) -- 自定义对象类型
3、使用

(1)5s完成透明度动画

 final ImageView imageView = findViewById(R.id.imageView);
 ValueAnimator anim = ValueAnimator.ofFloat(0f, 1f);
 anim.setDuration(5000);
 anim.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
     @Override
     public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
         float currentValue = (float) animation.getAnimatedValue();
         Log.d("MainActivity", "cuurent value is " + currentValue);
         imageView.setAlpha(currentValue);
     }
 });
 anim.start();

(2)2s设置View宽度

Button mButton = (Button) findViewById(R.id.button1);
ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofInt(mButton.getLayoutParams().width, 500);
valueAnimator.setDuration(2000);
valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
    @Override
    public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animator) {
        int currentValue = (Integer) animator.getAnimatedValue();
        mButton.getLayoutParams().width = currentValue;
        // 重绘,从而实现动画效果
        mButton.requestLayout();
    }
});
valueAnimator.start();

三、ObjectAnimator简单使用

ObjectAnimator类是属性动画中非常重要的一个类,可以通过该类对View不仅可以实现一些基本的移、旋转、缩放和透明度四种基本变换动画,还能实现一些其他属性值的变换动画。实现方式既可以通过Java代码,也可以通过xml方式来实现。

1、简介

首先我们先来看一下ObjectAnimator 类最基本的方法:

public static ObjectAnimator ofFloat(Object target, String propertyName, float... values) {
     ObjectAnimator anim = new ObjectAnimator(target, propertyName);
     anim.setFloatValues(values);
     return anim;
}

方法中第一个参数Object target 的作用对象通常是View,也就是Android中的控件或布局。
方法中第二个参数String propertyName 通常是需要执行动画的属性,具体值如下表所示:

属性 含义
rotation 以屏幕方向为轴的旋转度数
alpha 透明度
translationX / translationY X/Y方向的位移
scaleX /scaleY X/Y方向的缩放倍数
rotationX / rotationY 以X/Y轴为轴的旋转度数

方法中第三个参数 float... values 表示属性的变换范围,该参数可以传多个值。

2、使用:
ImageView imageView = findViewById(R.id.imageView);
ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "alpha", 1f, 0f, 1f);
animator.setDuration(5000);
animator.start();

该动画效果表示控件ImageView 的透明度在5s内由1变换到0,再由0变回 1。

3、其他参数的使用
 ImageView imageView = findViewById(R.id.imageView);
 ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "alpha", 1f, 0f, 1f);
 animator.setDuration(2000);

 //动画延迟500ms执行
 animator.setStartDelay(500);

 //执行重复次数 +1
 animator.setRepeatCount(3);

 // 设置动画重复播放模式 RESTART -执行完一遍后重新执行
 // REVERSE -执行完一遍后 从末位置往前执行
 animator.setRepeatMode(ValueAnimator.RESTART);

 //监听值变换
 animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
     @Override
     public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
         Log.i("MainActivity","value:" +animation.getAnimatedValue());
     }
 });
 animator.start();

四、PropertyValueHolder

PropertyValueHolder 可以让前面的一些动画同时执行

 ImageView imageView = findViewById(R.id.imageView);
 PropertyValuesHolder alphaProper = PropertyValuesHolder.ofFloat("alpha", 0.5f, 1f);
 PropertyValuesHolder scaleXProper = PropertyValuesHolder.ofFloat("scaleX", 0f, 1f);
 PropertyValuesHolder scaleYProper = PropertyValuesHolder.ofFloat("scaleY", 0f, 1f);
 PropertyValuesHolder translationXProper = PropertyValuesHolder.ofFloat("translationX", -100, 100);
 PropertyValuesHolder translationYProper = PropertyValuesHolder.ofFloat("translationY", -100, 100);
 PropertyValuesHolder rotationProper = PropertyValuesHolder.ofFloat("rotation", 0, 360);
 ValueAnimator animator = ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(imageView, alphaProper,
         scaleXProper, scaleYProper,translationXProper,translationYProper,rotationProper);
 animator.setDuration(5000);
 animator.start();

五、动画组合(AnimatorSet)

前面的 PropertyValueHolder 类能实现将多个动画同时执行,AnimatorSet 类不仅能让多个动画同时执行,还能让多个动画按一定的顺序执行,同时也能穿插多个动画同时执行。
主要的方法如下:

  • after(Animator anim) 将现有动画插入到传入的动画之后执行
  • after(long delay) 将现有动画延迟指定毫秒后执行
  • before(Animator anim) 将现有动画插入到传入的动画之前执行
  • with(Animator anim) 将现有动画和传入的动画同时执行

示例:

 ImageView imageView = findViewById(R.id.imageView);
 ObjectAnimator rotate = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "rotation", 0f, 360f);
 ObjectAnimator translationX = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "translationX", -100, 100f);
 ObjectAnimator translationY = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "translationY", -100, 100f);
 ObjectAnimator scaleX = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "scaleX", 0, 1f);
 ObjectAnimator scaleY = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "scaleY", 0, 1f);
 ObjectAnimator alpha = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "alpha", 1f, 0f, 1f);
 AnimatorSet animSet = new AnimatorSet();
 animSet.play(rotate)
         .with(alpha)
         .after(scaleX)
         .before(translationX)
         .after(1000)
         .before(translationY)
         .with(scaleY);
 animSet.setDuration(5000);
 animSet.start();

六、监听动画

ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(center_text, "alpha", 1f, 0f, 1f);
animator.setDuration(3000);

animator.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
    @Override
    public void onAnimationStart(Animator animation) {

    }

    @Override
    public void onAnimationEnd(Animator animation) {

    }

    @Override
    public void onAnimationCancel(Animator animation) {

    }

    @Override
    public void onAnimationRepeat(Animator animation) {

    }
});
animator.start();

七、差值器

前面的动画属性的变换都是均匀变换,可以通过差值器(Interpolator)来控制值变化的速率

ImageView imageView = findViewById(R.id.imageView);
ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "alpha",  0f, 1f);
animator.setDuration(5000);
//加速查值器,参数越大,速度越来越快
animator.setInterpolator(new AccelerateInterpolator(5));
animator.start();
动画类型 含义
AccelerateInterpolator 加速查值器,参数越大,速度越来越快
DecelerateInterpolator 减速差值起,和加速查值器相反
AccelerateDecelerateInterpolator 先加速后减速
AnticipateInterpolator 先后退在加速前进
AnticipateOvershootInterpolator 以X/Y轴为轴的旋转度数
BounceInterpolator 弹球效果插值
CycleInterpolator 周期运动插值
LinearInterpolator 匀速插值
OvershootInterpolator 先快速完成动画,再回到结束样式

八、估值器

后续补充

九、ViewPropertyAnimator


1、简介

Android提供了一组属性动画API,可以方便的创建属性动画。属性动画的使用方法按照封装程度从低到高(自由度从高到低)依次为 ValueAnimatorObjectAnimatorViewPropertyAnimator三种,其中ValueAnimator是核心,ObjectAnimator继承于ValueAnimatorViewPropertyAnimator内部采用ValueAnimator实现动画。

ViewPropertyAnimator 内部使用单个 ValueAnimator对象为 View 的多个属性并行添加动画效果。它的行为方式与ObjectAnimator 非常相似,它会修改视图属性的实际值,但在同时为多个属性添加动画效果时,更为高效。使用 ViewPropertyAnimator 的代码也更简洁,也更易读。

2、常用API
常用方法 含义
translationX(float value) 向X轴的移动value的距离
translationY(float value) 向Y轴的移动value的距离
x(float value)、y(float value) x(valueX)、y(valueY):将目标View移动到(valueX,valueY)的坐标点上
alpha() 设置View的透明度
rotation() 旋转View
scaleX(float value)、scaleY(float value) 设置View的放缩,value是倍数,如设置scaleX(2f)是View在X轴方向放大2倍,scaleY同理
setDuration(long duration) 设置动画持续时间
setStartDelay(long startDelay) 动画开始之前的延迟时间
setListener(Animator.AnimatorListener listener) 动画监听
setInterpolator(TimeInterpolator interpolator) 时间插值器,用来修饰动画效果
setUpdateListener(ValueAnimator.AnimatorUpdateListener listener) 在API 19或以上使用 动画更新回调
withStartAction(Runnable runnable) 动画开始时设置的行为
withEndAction(Runnable runnable) 动画结束时设置的行为
xBy(float value) 在当前值的基础上,修改view 的X坐标
yBy(float value) 在当前值的基础上,修改View的Y的坐标
zBy(float value) 在当前值的基础上,修改View的Z的坐标
withLayer() 开启硬件加速,动画结束自动关闭
cancel() 取消动画
3、使用示例:
class MainActivity : AppCompatActivity() {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)

        var button: Button = findViewById(R.id.bt)
        button.animate()
            .translationX(150f) //x轴向右平移
            .translationY(100f)  //y轴向下平移
            .scaleX(1.5f)  //x方向放大1.5倍
            .scaleY(2f)    //y方向放大2倍
            .setStartDelay(2000)  //延时2000秒,才开始执行动画
            .setInterpolator(DecelerateInterpolator())  //设置减速插值器
            .setDuration(800)   //动画执行时长800毫秒
            .setListener(object : Animator.AnimatorListener {
                override fun onAnimationStart(animation: Animator?) {
                }

                override fun onAnimationEnd(animation: Animator?) {
                }

                override fun onAnimationCancel(animation: Animator?) {
                }

                override fun onAnimationRepeat(animation: Animator?) {
                }
            })
            .start()   //开始执行
    }
}
4、小结
  • 整个 ViewPropertyAnimator 的功能都是建立在View类新增的 animate() 方法之上的,这个方法会创建并返回一个 ViewPropertyAnimator 的实例,之后的调用的所有方法,设置的所有属性都是通过这个实例完成的。

  • 大家注意到,在使用 ViewPropertyAnimator 时,我们自始至终没有调用过start()方法,这是因为新的接口中使用了隐式启动动画的功能,只要我们将动画定义完成之后,动画就会自动启动。并且这个机制对于组合动画也同样有效,只要我们不断地连缀新的方法,那么动画就不会立刻执行,等到所有在ViewPropertyAnimator上设置的方法都执行完毕后,动画就会自动启动。当然如果不想使用这一默认机制的话,我们也可以显式地调用start()方法来启动动画。

  • ViewPropertyAnimator 的所有接口都是使用连缀的语法来设计的,每个方法的返回值都是它自身的实例,因此调用完一个方法之后可以直接连缀调用它的另一个方法,这样把所有的功能都串接起来,我们甚至可以仅通过一行代码就完成任意复杂度的动画功能。

参考链接:

https://blog.csdn.net/weixin_53431933/article/details/126044835
https://blog.csdn.net/huweiliyi/article/details/105671079
https://blog.csdn.net/zhaoyanjun6/article/details/111650621

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