一.setter/getter方法
objc_setAssociatedObject
objc_getAssociatedObject
在category(分类)中只是声明属性 没有实现setter/getter方法,并且直接重写setter/getter方法也不能实现,在编译期不会报错,但在运行时会crash,
重写setter/getter方法时需要用运行时关联属性
@dynamic修饰的属性不会自动生成setter/getter/ivar 所以也需要自定义setter/getter方法
正确的重写方法为 例:
const char *nameKey;
- (NSString *)setName:(NSString *)name {
//objc_setAssociatedObject(<#id object#>, <#const void *key#>, <#id value#>, <#objc_AssociationPolicy policy#>)
//<#id object#>要绑定的类 setter方法中直接就是 self
//<#const void *key#> key值 不能重复 如外边声明的nameKey
//<#id value#> 要绑定的数据 对象类型 基本数据类型要转为NSNumber 如:name;
//<#objc_AssociationPolicy policy#> 内存管理修饰符:retain/copy/assign
objc_setAssociatedObject(self, nameKey, name,OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC)
}
- (NSString *)name{
//objc_getAssociatedObject(<#id object#>, <#const void *key#>)
//<#id object#>要绑定的类 getter方法中直接就是 self
//<#const void *key#> key值 不能重复 如外边声明的nameKey
// 直接返回运行时绑定的数据 如果属性为基本数据类型注意转换类型
returnobjc_getAssociatedObject(self, nameKey)
}
二.查看更改类中的属性 变量 协议 方法 等 方法都是class开头.
添加方法:
class_addMethod(<#__unsafe_unretained Class cls#>, <#SEL name#>, <#IMP imp#>, <#const char *types#>)
//<#__unsafe_unretained Class cls#> 类 例:[Person class]
//<#SEL name#> 方法选择器
//<#IMP imp#> 方法实现的指针, 可用block实现创建imp_implementationWithBlock(<#block#>)
也可以找现有方法class_getMethodImplementation
//<#const char *types#> 方法返回类型 例 v@: 返回void 无参 i@:@ 返回int 有一个参
添加属性:
objc_property_attribute_t type = {"T","NSUInterger"};
objc_property_attribute_t memory = {"R",""};
objc_property_attribute_t lock = {"N",""};
objc_property_attribute_t backName = {"V",[@"_age" UTF8String]};
objc_property_attribute_t attrs[] = {backName, memory, lock, type};
class_addProperty([Personclass],"age", attrs,4);
检查属性.成员变量.方法.协议等
unsignedintcount;
objc_property_t *property =class_copyPropertyList([Personclass], &count);
for(inti =0; i
objc_property_t pro = property[i];
constchar *name =property_getName(pro);
NSLog(@"%s",name);
}
方法(属性...)交换,删除,修改 获取类信息等都可以在runtime 完成 具体详情后续在学习.
三.unrecognized selector异常处理
这种异常是调用的方法没有实现抛出的异常.Objective-C中方法调用的实质是消息发送.如[objc method]的本质是转化为objc_msgSend(objc,@selected(method));选择器开始在当前实例对象的isa所指向的当前类对象中找方法,当前类对象存有对象方法列表,成员变量列表,属性列表,并且有一个superClass指针指向父类,一个isa指针指向元对象,元类内部存放的是类方法列表,元类的isa指针指向父元类,根元类的指针指向自己,根类对象(NSObject)的isa指针指向nil.
每个 Objective-C 对象都有相同的结构
方法调用时 先找当前类对象内的方法,如果没有找父类的同名方法,依次向上查找,如果没有找到就会抛出unrecognized selector异常,在runtime中给了三次机会作为弥补不会crash:
1.Method resolution
objc运行时会调用+resolveInstanceMethod:或者+resolveClassMethod:,让你有机会提供一个函数实现。如果你添加了函数,那运行时系统就会重新启动一次消息发送的过程,否则 ,运行时就会移到下一步,消息转发(Message Forwarding)。
id recoverMethodIMP(id self,SEL _cmd) {
NSLog(@"%s:动态添加的方法",__FUNCTION__);
return@"1";
}
+ (BOOL)resolveClassMethod:(SEL)sel {
class_addMethod(self, sel, (IMP)recoverMethodIMP,"@:@");
return YES;
}
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel{
class_addMethod(self, sel, (IMP)recoverMethodIMP,"@:@");
returnYES;
}
2.Fast forwarding
如果目标对象实现了-forwardingTargetForSelector:,Runtime 这时就会调用这个方法,给你把这个消息转发给其他对象的机会。 只要这个方法返回的不是nil和self,整个消息发送的过程就会被重启,当然发送的对象会变成你返回的那个对象。否则,就会继续Normal Fowarding。
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector{
return[ superforwardingTargetForSelector:aSelector];
}
3.如果上一步返回的对象未能完成消息发送的方法,它会发送-methodSignatureForSelector:消息获得函数的参数和返回值类型。如果-methodSignatureForSelector:返回nil,Runtime则会发出-doesNotRecognizeSelector:消息,程序这时就挂了,如果返回了一个函数签名,Runtime就会创建一个NSInvocation对象并发送-forwardInvocation:消息给目标对象。
- (NSMethodSignature*)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector{
id sig = [super methodSignatureForSelector:aSelector];
sig = [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"@@:"];
returnsig;
}
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation*)anInvocation{
}