工厂模式

目的:通过工厂来产生对象。

使用场景:当需要创建很多对象,这样如果需要修改对象,我们就可以直接修改这个工厂类;或者创建复杂对象时考虑使用。

分类:简单工厂模式、普通工厂模式、抽象工厂模式;

1.简单工厂模式

优点:结构简单,代码量少;

缺点:不符合开闭原则,每次添加产品都要修改StaticFactory这个类;


简单工厂模式

interface Product{}

class ProductA implements Product{}

class ProductB implements Product{}

class ProductC implements Product{}

public class StaticFactory {

private StaticFactory(){}

    public static Product getA(){  return new ProductA(); }

    public static Product getB(){  return new ProductB(); }

    public static Product getC(){  return new ProductC(); }

}

class Client{

    //客户端代码只需要将相应的参数传入即可得到对象

    //用户不需要了解工厂类内部的逻辑。

    public void get(String name){

        Product x = null ;

        if ( name.equals("A")) {

            x = StaticFactory.getProductA();

        }else if ( name.equals("B")){

            x = StaticFactory.getProductB();

        }else {

            x = StaticFactory.getProductC();

        }

    }

}

2.普通工厂模式

优点:由于简单工厂违背了开放封闭原则;

缺点:每次添加一个产品都要添加对应的工厂类,增加了代码量;


普通工厂模式

public interface Factory {

    Product createProduct();

}

生产ProductA的工厂FactoryA

public class FactoryA implements Factory {

    @Override

    public Product createProduct() {

        return new ProductA();

    }

}

生产ProductB的工厂FactoryB

public class FactoryB implements Factory {

    @Override

    public Product createProduct() {

        return new ProductB();

    }

}

同样地,生产ProductC的工厂FactoryC跟以上模式一样。

现在来根据新的工厂方法模式来生产

class Client{

    //客户端代码只需要将相应的参数传入即可得到对象

    //用户不需要了解工厂类内部的逻辑。

    public void get(String name){

        Factory x = null ;

        if ( name.equals("A")) {

            x = new FactoryA.createProduct();

        }else if ( name.equals("B")){

            x = new FactoryB.createProduct();

        }else {

            x = new FactoryC.createProduct();

        }

    }

}

3.抽象工厂模式

(1)通过反射实现的抽象工厂

普通工厂模式:一个具体的工厂类只生产一个具体的产品;

抽象工厂模式:一个具体的工厂类负责生产多个具体的产品;

优点:在普通工厂模式中,由于我们每添加一个产品都要添加对应的工厂模式,所以提出抽象工厂模式,这样就可以只存在一个抽象工厂类;

缺点:需要反射支持;


抽象工厂模式

class AbstractFactory implements Factory{

    private reflect ref;

    public Product createProduct(class name){

        //通过反射

        return ref.instance(name);

    }

}

(2)不通过反射实现的抽象工厂模式


抽象工厂模式

4.工厂的模板类

    struct Factory {

            template<typename T, typename ...Args>

            static std::unique_ptr CreateObj(Args ...args)

            {

                        return std::make_unique(std::forward<Args>(args)...);

            }

};

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