【黑白闪Unity——Shader】(一)

今天开始一个新坑,shader。

现在都在用Shader Forge很少手写代码了,不知道我这跟不上时代的还会有人看吗?就当是防止我忘了吧!

来看一下shader的基本结构吧。

Shader “Unity/Test”
Properties {
}
SubShader{
Tag{}
Pass{
}
ENDCG
}

这里的Shader"unity/Test"是

Shader的名字会直接决定shader在material里出现的路径

未完后续补充
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