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概念 StrangeIoc 是依据控制反转和解耦原理设计的,支持依赖注入。 控制反转即Ioc(Inversion of Control) 它把传...
序言 “佛曰:苦海无涯,回头是岸。——佛教用语” 面向对象(Object-Oriented),这是一条令无数开发人员魂牵梦绕的短语。几乎每个软件...
作者学习shader已经有很长一段时间了,这篇文章是对shader的整理和总结。shader的世界缤纷多彩,浩瀚无穷,作者的认识只是弥勒山下的一...
这篇文章是描述GPU渲染管线的大致工作流程。 渲染管线 ,也称渲染流水线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立的并行处理单元。渲染管线就是要把一系...