6.数组

数组

1.什么是数组?

(1)字面理解就是 数字的组合

(2)其实不太准确,准确的来说数组是一个 数据的集合

(3)也就是我们把一些数据放在一个盒子里面,按照顺序排好

[1,2,3, 'hello', true, false]

(4)这个东西就是一个数组,存储着一些数据的集合

2.数据类型分类

(1)number / string / boolean / undefined / null / object / function / array / ...

(2)数组也是数据类型中的一种

(3)我们简单的把所有数据类型分为两个大类 基本数据类型 和 复杂数据类型

(4)基本数据类型: number / string / boolean / undefined / null

(5)复杂数据类型: object / function / array / ...

3.创建一个数组

(1)数组就是一个 [ ]

(2)在 [ ] 里面存储着各种各样的数据,按照顺序依次排好

1.字面量创建一个数组

(1)直接使用 [] 的方式创建一个数组

            //创建一个空数组

            var arr1 = []

(2)//创建一个有内容的数组

            var arr2 = [1,2,3]

2.内置构造函数创建数组

使用 js 的内置构造函数 Array 创建一个数组

(1)//创建一个空数组

            var arr1 =newArray()

(2)//创建一个长度为10的数组

            var arr2 =newArray(10)

(3)//创建一个有内容的数组

            var arr3 =newArray(1,2,3)

3.数组的 length

length: 长度的意思

length 就是表示数组的长度,数组里面有多少个成员,length 就是多少

//创建一个数组

vararr = [1,2,3]

console.log(arr.length)// 3

4.数组的索引

(1)索引,也叫做下标,是指一个数据在数组里面排在第几个的位置

            注意: 在所有的语言里面,索引都是从 0 开始的

            在 js 里面也一样,数组的索引从 0 开始

(2)//创建一个数组

            var arr = ['hello','world']

            上面这个数组中,第 0 个 数据就是字符串 hello,第 1 个 数据就是字符串 world

(3)想获取数组中的第几个就使用 数组[索引] 来获取

            vararr = ['hello','world']

            console.log(arr[0])// hello

            console.log(arr[1])// world

4.数据类型之间存储的区别(重点)

(1)既然我们区分了基本数据类型和复杂数据类型

(2)那么他们之间就一定会存在一些区别

(3)他们最大的区别就是在存储上的区别

(4)我们的存储空间分成两种  和 

(5)栈: 主要存储基本数据类型的内容

(6)堆: 主要存储复杂数据类型的内容

1.基本数据类型在内存中的存储情况

        var num = 100,在内存中的存储情况


    直接在 栈空间 内有存储一个数据

2.复杂数据类型在内存中的存储情况

(1)下面这个 对象 的存储

var obj = {

        name:'Jack',

        age:18,

        gender:'男'

    }

(2)复杂数据类型的存储

            *在堆里面开辟一个存储空间

            *把数据存储到存储空间内

            *把存储空间的地址赋值给栈里面的变量

   #这就是数据类型之间存储的区别

3.数据类型之间的比较

(1)基本数据类型是  之间的比较

var num =1

var str ='1'

console.log(num == str)// true

(2)复杂数据类型是 地址 之间的比较

varobj = {name:'Jack'}

varobj2 = {name:'Jack'}

console.log(obj == obj2)// false

(1)因为我们创建了两个对象,那么就会在 堆空间 里面开辟两个存储空间存储数据(两个地址)

(2)虽然存储的内容是一样的,那么也是两个存储空间,两个地址

(3)复杂数据类型之间就是地址的比较,所以 obj 和 obj2 两个变量的地址不一样

(4)所以我们得到的就是 false

5.数组的常用方法

  (1) 数组是一个复杂数据类型,我们在操作它的时候就不能再想基本数据类型一样操作了

              比如我们想改变一个数组

//创建一个数组

vararr = [1,2,3]

//我们想把数组变成只有1和2

arr = [1,2]

这样肯定是不合理,因为这样不是在改变之前的数组

相当于心弄了一个数组给到 arr 这个变量了

相当于把 arr 里面存储的地址给换了,也就是把存储空间换掉了,而不是在之前的空间里面修改

所以我们就需要借助一些方法,在不改变存储空间的情况下,把存储空间里面的数据改变了

1.数组常用方法之 push

   push 是用来在数组的末尾追加一个元素

    var arr = [1,2,3]

    //使用push方法追加一个元素在末尾

    arr.push(4)

    console.log(arr)// [1, 2, 3, 4]

2.数组常用方法之 pop

pop 是用来删除数组末尾的一个元素

var arr = [1,2,3]

//使用pop方法删除末尾的一个元素

arr.pop()

console.log(arr)// [1, 2]

3.数组常用方法之 unshift

unshift 是在数组的最前面添加一个元素

var arr = [1,2,3]

//使用unshift方法想数组的最前面添加一个元素

arr.unshift(4)

console.log(arr)// [4, 1, 2, 3]

4.数组常用方法之 shift

shift 是删除数组最前面的一个元素

var arr = [1,2,3]

//使用shift方法删除数组最前面的一个元素

arr.shift()

console.log(arr)// [2, 3]

5.数组常用方法之 splice

splice 是截取数组中的某些内容,按照数组的索引来截取

语法: splice(从哪一个索引位置开始,截取多少个,替换的新元素) (第三个参数可以不写)

var arr = [1,2,3,4,5]

//使用splice方法截取数组

arr.splice(1,2)

console.log(arr)// [1, 4, 5]

arr.splice(1, 2) 表示从索引 1 开始截取 2 个内容

第三个参数没有写,就是没有新内容替换掉截取位置

var arr = [1,2,3,4,5]

//使用splice方法截取数组

arr.splice(1,2,'我是新内容')

console.log(arr)// [1, '我是新内容', 4, 5]

arr.splice(1, 2, '我是新内容') 表示从索引 1 开始截取 2 个内容

然后用第三个参数把截取完空出来的位置填充

6.数组常用方法之 reverse

reverse 是用来反转数组使用的

var arr = [1,2,3]

//使用reverse方法来反转数组

arr.reverse()

console.log(arr)// [3, 2, 1]

7.数组常用方法之 sort

sort 是用来给数组排序的

var arr = [2,3,1]

//使用sort方法给数组排序

arr.sort()

console.log(arr)// [1, 2, 3]

这个只是一个基本的简单用法

8.数组常用方法之 concat

concat 是把多个数组进行拼接

和之前的方法有一些不一样的地方,就是 concat 不会改变原始数组,而是返回一个新的数组

var arr = [1,2,3]

//使用concat方法拼接数组

var newArr = arr.concat([4,5,6])

console.log(arr)// [1, 2, 3]

console.log(newArr)// [1, 2, 3, 4, 5, 6]

注意: concat 方法不会改变原始数组

9.数组常用方法之 join

join 是把数组里面的每一项内容链接起来,变成一个字符串

可以自己定义每一项之间链接的内容 join(要以什么内容链接)

不会改变原始数组,而是把链接好的字符串返回

var arr = [1,2,3]

//使用join链接数组

var str = arr.join('-')

console.log(arr)// [1, 2, 3]

console.log(str)// 1-2-3

注意: join 方法不会改变原始数组,而是返回链接好的字符串

6.for 和 for in 循环

因为数组的索引就可以获取数组中的内容

数组的索引又是按照 0 ~ n 顺序排列

我们就可以使用 for 循环来循环数组,因为 for 循环我们也可以设置成 0 ~ n 顺序增加

我们把这个行为叫做 遍历

var arr = [1,2,3,4,5]

        //使用for循环遍历数组

for(vari =0; i < arr.length; i++) {

        console.log(arr[i])

    }

        //会在控制台依次打印出1,2,3,4,5

i < arr.length 因为 length 就是数组的长度,就是一个数字,所以我们可以直接用它来决定循环次数

console.log(arr[i]) 因为随着循环,i 的值会从 0 开始依次增加,所以我们实际上就相当于在打印 arr[0] / arr[1] / ... ; 因为 对象 是没有索引的,所以我们没有办法使用 for 循环来遍历

这里我们使用 for in 循环来遍历对象

这里我们使用 for in 循环来遍历对象

先来看一段代码

var obj = {

        name:'Jack',

        age:18

}

for(var key in obj) {

        console.log(key)

}

//会在控制台打印两次内容,分别是name和age

for in 循环的遍历是按照对象中有多少成员来决定了有多少成员,就会执行多少次

key 是我们自己定义的一个变量,就和 for 循环的时候我们定义的 i 一个道理,在每次循环的过程中,key 就代表着对象中某一个成员的 属性名

7.数组的排序

排序,就是把一个乱序的数组,通过我们的处理,让他变成一个有序的数组

今天我们讲解两种方式来排序一个数组 冒泡排序 和 选择排序

8.冒泡排序

先遍历数组,让挨着的两个进行比较,如果前一个比后一个大,那么就把两个换个位置

数组遍历一遍以后,那么最后一个数字就是最大的那个了

然后进行第二遍的遍历,还是按照之前的规则,第二大的数字就会跑到倒数第二的位置

以此类推,最后就会按照顺序把数组排好了

我们先来准备一个乱序的数组

vararr = [3,1,5,6,4,9,7,2,8]

接下来我们就会用代码让数组排序

先不着急循环,先来看数组里面内容换个位置

//假定我现在要让数组中的第0项和第1项换个位置

//需要借助第三个变量

vartmp = arr[0]

arr[0] = arr[1]

arr[1] = tmp

第一次遍历数组,把最大的放到最后面去

for(vari =0; i < arr.length; i++) {

//判断,如果数组中的当前一个比后一个大,那么两个交换一下位置

if(arr[i] > arr[i +1]) {

vartmp = arr[i]

arr[i] = arr[i +1]

arr[i +1] = tmp

}

}

//遍历完毕以后,数组就会变成[3, 1, 5, 6, 4, 7, 2, 8, 9]

第一次结束以后,数组中的最后一个,就会是最大的那个数字

然后我们把上面的这段代码执行多次。数组有多少项就执行多少次

按照数组的长度来遍历多少次

for(varj =0; j < arr.length; j++) {

for(vari =0; i < arr.length; i++) {

//判断,如果数组中的当前一个比后一个大,那么两个交换一下位置

if(arr[i] > arr[i +1]) {

vartmp = arr[i]

arr[i] = arr[i +1]

arr[i +1] = tmp

}

}

}

//结束以后,数组就排序好了

给一些优化

想象一个问题,假设数组长度是 9,第八次排完以后

后面八个数字已经按照顺序排列好了,剩下的那个最小的一定是在最前面

那么第九次就已经没有意义了,因为最小的已经在最前面了,不会再有任何换位置出现了

那么我们第九次遍历就不需要了,所以我们可以减少一次

for(varj =0; j < arr.length-1; j++) {

for(vari =0; i < arr.length; i++) {

//判断,如果数组中的当前一个比后一个大,那么两个交换一下位置

if(arr[i] > arr[i +1]) {

vartmp = arr[i]

arr[i] = arr[i +1]

arr[i +1] = tmp

}

}

}

第二个问题,第一次的时候,已经把最大的数字放在最后面了

那么第二次的时候,其实倒数第二个和最后一个就不用比了

因为我们就是要把倒数第二大的放在倒数第二的位置,即使比较了,也不会换位置

第三次就要倒数第三个数字就不用再和后两个比较了

以此类推,那么其实每次遍历的时候,就遍历当前次数 - 1 次

for(varj =0; j < arr.length-1; j++) {

for(vari =0; i < arr.length-1- j; i++) {

//判断,如果数组中的当前一个比后一个大,那么两个交换一下位置

if(arr[i] > arr[i +1]) {

vartmp = arr[i]

arr[i] = arr[i +1]

arr[i +1] = tmp

}

}

}

至此,一个冒泡排序就完成了

选择排序

先假定数组中的第 0 个就是最小的数字的索引

然后遍历数组,只要有一个数字比我小,那么就替换之前记录的索引

知道数组遍历结束后,就能找到最小的那个索引,然后让最小的索引换到第 0 个的位置

再来第二趟遍历,假定第 1 个是最小的数字的索引

在遍历一次数组,找到比我小的那个数字的索引

遍历结束后换个位置

依次类推,也可以把数组排序好

准备一个数组

vararr = [3,1,5,6,4,9,7,2,8]

假定数组中的第 0 个是最小数字的索引

varminIndex =0

遍历数组,判断,只要数字比我小,那么就替换掉原先记录的索引

varminIndex =0

for(vari =0; i < arr.length; i++) {

if(arr[i] < arr[minIndex]) {

minIndex = i

}

}

//遍历结束后找到最小的索引

//让第minIndex个和第0个交换

vartmp = arr[minIndex]

arr[minIndex] = arr[0]

arr[0] = tmp

按照数组的长度重复执行上面的代码

for(varj =0; j < arr.length; j++) {

//因为第一遍的时候假定第0个,第二遍的时候假定第1个

//所以我们要假定第j个就行

varminIndex = j

//因为之前已经把最小的放在最前面了,后面的循环就不需要判断前面的了

//直接从j + 1开始

for(vari = j +1; i < arr.length; i++) {

if(arr[i] < arr[minIndex]) {

minIndex = i

}

}

//遍历结束后找到最小的索引

//第一堂的时候是和第0个交换,第二趟的时候是和第1个交换

//我们直接和第j个交换就行

vartmp = arr[minIndex]

arr[minIndex] = arr[j]

arr[j] = tmp

}

一些优化

和之前一样,倒数第二次排序完毕以后,就已经排好了,最后一次没有必要了

for(varj =0; j < arr.length-1; j++) {

varminIndex = j

for(vari = j +1; i < arr.length; i++) {

if(arr[i] < arr[minIndex]) {

minIndex = i

}

}

vartmp = arr[minIndex]

arr[minIndex] = arr[j]

arr[j] = tmp

}

在交换变量之前,可以判断一下,如果我们遍历后得到的索引和当前的索引一直

那么就证明当前这个就是目前最小的,那么就没有必要交换

做一我们要判断,最小作引和当前作引不一样的时候,才交换

for(varj =0; j < arr.length-1; j++) {

varminIndex = j

for(vari = j +1; i < arr.length; i++) {

if(arr[i] < arr[minIndex]) {

minIndex = i

}

}

if(minIndex !== j) {

vartmp = arr[minIndex]

arr[minIndex] = arr[j]

arr[j] = tmp

}

}

至此,选择排序完成

函数参数传递基本数据类型和复杂数据类型的区别

之前我们知道了,基本数据类型和复杂数据类型在存储上是有区别的

那么他们在赋值之间也是有区别的

基本数据类型之间的赋值

varnum =10

varnum2 = num

num2 =200

console.log(num)// 100

console.log(num2)// 200

相当于是把 num 的值复制了一份一摸一样的给了 num2 变量

赋值以后两个在没有关系

复杂数据类型之间的赋值

varobj = {

name:'Jack'

}

varobj2 = obj

obj2.name='Rose'

console.log(obj.name)// Rose

console.log(obj2.name)// Rose

因为复杂数据类型,变量存储的是地址,真实内容在 堆空间 内存储

所以赋值的时候相当于把 obj 存储的那个地址复制了一份给到了 obj2 变量

现在 obj 和 obj2 两个变量存储的地址一样,指向一个内存空间

所以使用 obj2 这个变量修改空间内的内容,obj 指向的空间也会跟着改变了

函数的参数

函数的参数也是赋值的之中,在函数调用的时候,实参给行参赋值

和之前变量赋值的规则是一样的

函数传递基本数据类型

functionfn(n) {

n =200

console.log(n)// 200

}

varnum =100

fn(num)

console.log(num)// 100

和之前变量赋值的时候一样,在把 num 的值复制了一份一摸一样的给到了函数内部的行参 n

两个之间在没有任何关系了

函数传递复杂数据类型

functionfn(o) {

o.name='Rose'

console.log(o.name)// Rose

}

varobj = {

name:'Jack'

}

fn(obj)

console.log(obj.name)// Rose

和之前变量赋值的时候一样,把 obj 内存储的地址复制了一份一摸一样的给到函数内部的行参 o

函数外部的 obj 和函数内部的行参 o,存储的是一个地址,指向的是一个存储空间

所以两个变量操作的是一个存储空间

在函数内部改变了空间内的数据

obj 看到的也是改变以后的内容

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