目录:
1、初识NDK&JNI
2、.so文件的两种生成方式
1. 初识NDK&JNI
1.1. 基础概念
JNI(Java Native Interface):java本地接口,指用C/C++开发的接口。支持Java语言与其他语言(通常是C/C++)沟通的机制
NDK(Native Development Kit):支持C/CPP(即C++)原生开发的一套工具集,支持将.so文件和java一起打包成apk
什么是.so文件?
so(Share Object)是实现了Java层定义的native接口的动态库。在安卓系统下将C/C++程序打包后生成的文件。这个.so
文件不像.class
字节码文件那样容易被反编译,因此安全性比较好。
1.2. 为什么学NDK,NDK有啥子用?
- 实现代码保护,实现安全性。我们都知道JAVA容易被反编译,那C/C++反编译的难度就大很多了
- 方便使用开源库。很多是用C/C++写的
- 借用内存。安卓为每个应用程序配了定量的内存,使用NDK可以借用更多系统内存,实现性能优化
- 便于移植到其他平台上使用,很多嵌入式平台支持C/C++
- 提高执行效率
2. .so
文件的两种生成方式
- 命令行+Android.mk+Application.mk
- AndroidStudio + NDK Gradle Plugin
看第二种。
app目录下的build.gradle文件说明
// 1. CFlags和cppFlags都是可选配置
// 2. CFlags和cppFlags都是用于指定额外的宏定义或者编译选项
// 3. CFlags:同时生效于c和cpp源文件
// 4. cppFlags:仅仅只生效于cpp源文件,并且是在CFlags之后生效
// 5. 特别地:在android-ndk-1.5-r1
// 1. CFlags仅仅只针对c源文件生效
// 2. cppFlags同时生效于c和cpp源文件
CFlags.add("-DCUSTOM_DEFINE") // (可选)
cppFlags.add("-DCUSTOM_DEFINE") // (可选)在构建c++源文件的时候传入,在编译器构建命令行中最后出现
ldFlags.add("-L/custom/lib/path")
// 构建时,需要用到的额外链接库
ldLibs.add("log")
// 打包的时候,需要包含的标准库
stl = "stlport_static"
关于NDK Gradle Plugin的用户指南:Experimental Plugin User Guide,里面提供了gradle的配置说明
apply plugin: "com.android.model.application"
//无NDK:apply plugin: "com.android.application"
// 未使用NDK时,没有model这一层
model {
android {
compileSdkVersion = 23
buildToolsVersion = "23.0.2"
// 未使用NDK时,没有.with,没有=等号
defaultConfig.with {
applicationId "com.example.user.myapplication"
minSdkVersion.apiLevel = 15
targetSdkVersion.apiLevel = 22
versionCode = 1
versionName = "1.0"
buildConfigFields.with {
create() {
type "int"
name "VALUE"
value "1"
}
}
}
buildTypes.with {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles.add(file("proguard-rules.pro"))
}
}
productFlavors{
create("flavor1") {
applicationId "com.app"
}
}
// Configures source set directory.
sources {
main {
java {
source {
srcDir "src"
}
}
}
}
}
}
dependencies {
compile fileTree(dir: "libs", include: ["*.jar"])
compile "com.android.support:appcompat-v7:22.2.0"
}
上张对照图比较明显: