【Photoshop】运用极坐标画螺旋

建一块正方形的画布(PS:若不是正方形画出来的螺旋不是正圆哦~)

1.command+‘      ;显示网格(用于辅助)


2.运用矩形工具,画出横线,多复制几层,平均分布。

3.合并图层,注意所有矩形都要在同一图层上才可以(选中所有图层,command+E)。
选中合并后的图层,command+T ---鼠标右键(斜切)调整成如下图所示。

注意:第一条线的末尾处与第二条线的开始处要处于同一水平线上,否则最后会拼接不到一起。
不方便看出来的话,拉一条辅助线。


4.选中图层--滤镜--扭曲--极坐标

根据需要,我这里选择的是转换为智能对象。

最后就能得到一个方正的螺旋形图案了。

有些小伙伴就说了,为什么我的没有连到一起,是断开的呢?为什么我的有些地方是错开的呢?为什么我画出来的是椭圆形的呢?

1,没有连到一起是因为你画的线没有与画布的宽度一致(线比画布要短)

2,如果第一条线的末尾处和第二条线的开头,没有处于同一水平线上就会出现错开的现象。

3,最后得到的螺旋是椭圆的是因为你的画布不是正方形,而是矩形造成的。

好啦,本次教程就到这里啦~     有不懂的小伙伴在下方留言,我看到后会给大家解答的,欢迎捧场。

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

相关阅读更多精彩内容

友情链接更多精彩内容