Dart语法面向对象之2

面向对象扩展

概要

继承,继承中的构造方法
抽象类
接口
Mixins,操作符的覆写

1.继承

  • 使用关键字 extends 继承一个类
  • 子类会继承父类可见的属性和方法,不会继承构造方法
  • 子类能够复写父类的方法,getter 和 setter
  • 单继承,多态性
// 父类
class Person {
  String name;
  int age;
  String _birthday;

  bool get isAdult => age > 18;

  void run() {
      print("Person run...");
  }

  // 这个方法是继承 Object 类,Dart语言中类未指定父类的,默认都是继承 Object类
  @override
  String toString() {
      return "Name is $name,Age is $age";
  }
}

// 继承于 Person 类的子类
class Student extends Person {
  void study() {
    print("Student study...");
  }
  
  // 复写父类的计算属性
  @override
  bool get isAdult => age > 15;

  // 复写父类的 run() 方法
  @override
  void run() {
    print("Student run...");
  }
}

void main() {
  var student = new Student();
  student.study();

  // 访问父类属性,但不能访问私有属性(如: _birthday属性)
  student.name = "Tow";
  student.age = 16;
  print(student.isAdult);

  // 访问父类方法
  student.run();
  
  // 多态
  // person 接收一个 Student 类实例,可访问 Person 类的方法属性,不可访问 Sutdent 类方法属性。
  Person person = new Student();
  // 通过对象操作符,判断是否 Student 类,条件满足则 if 里可以访问 study() 方法
  if (person is Student) {
    person.study();
  }

  // 会执行 Person 类中的 toString() 方法
  print(person);
}
  1. 继承中的构造方法
  • 子类的构造方法默认会调用父类的无名无参构造方法
  • 如果父类没有无名无参构造方法,则需要显示调用父类构造方法
  • 在构造方法参数后使用 : 显示调用父类构造方法
// 父类
class Person {
  String name;

  // 无名无参构造方法,默认方法
  // Person() {
  //  // 可加入一些 code
  //  print("Person...");
  //}
  
  // 自定义构造
  Person(this.name);
  Person.withName(this.name);
}

// 子类
class Student extends Person {
  int age;

  // 必须实现父类构造方法来实现子类构造方法
  Student(String name) : super(name);
  // 或者写成
  Student(String name) : super.withName(name);
  // 或者写成
  Student.withAge(int age) : super(name);
}

void main() {
  var student = new Student("Tom");
  print(student.name);
}
  • 构造方法执行顺序
    • 父类的构造方法在子类构造方法体开始执行的位置调用
    • 如果有初始化列表,初始化列表会在父类构造方法之前执行
// 父类
class Person {
  String name;

  // 无名无参构造方法,默认方法
  // Person() {
  //  // 可加入一些 code
  //  print("Person...");
  //}
  
  // 自定义构造
  Person(this.name);
  Person.withName(this.name);
}

// 子类
class Student extends Person {
  int age;
  final String gender;

  // 必须实现父类构造方法来实现子类构造方法
  // 有初始化列表,初始化列表会在父类构造方法之前执行
  Student(String name, String g) : gender = g, super(name);
  // 错误书写
  Student(String name, String g) : super(name), gender = g;
}

void main() {
  var student = new Student("Tom", "Male");
  print(student.name);
}
  1. 抽象类
  • 抽象类使用 abstract 表示,不能直接被实例化
  • 抽象方法不用 abstract 修饰,无实现
  • 抽象类可以没有抽象方法
  • 有抽象方法的类一定得声明为抽象类
abstract class Person {
  // 无实现的抽象方法,子类必须实现方法
  void run();
  // 或者写成,子类可选实现方法
  void run() {}
}

// 子类继承抽象类
class Student extends Person {
  @override
  void run() {
    print("run...");
  }
}

void main() {
  var student = new Student();
  student.run();
}
  1. 接口
  • 类和接口是统一的,类就是接口
  • 每个类都隐式的定义了一个包含所有实例成员的接口
  • 如果是复用已有类的实现,使用继承 extends
  • 如果只是使用已有类的外在行为,使用接口 implements
// 接口代码演示
class Person {
  String name;
  int get age => 18;
  void run() {
    print("Person run...");
  }
}

class Student implements Person {
  // 重写实现
  @override
  String name;

  // 重写实现
  @override
  int get age => null;

  // 重写实现
  @override
  void run() {
    
  }
}

void main() {
  var student = new Student();
  student.run();
}
// 推荐抽象类方式,去对外接口定义
abstract class Person {
  void run();
}

class Student implements Person {
  @override
  void run() {
    print("Student run...");
  }
}

void main() {
  var student = new Student();
  student.run();
}
  1. Mixins
  • Mixins 类似于多继承,是在多类继承中重用一个类代码的方式
  • 作为Mixins的类不能有显示声明构造方法
  • 作为Mixins的类只能继承自Object
  • 使用关键字with连接一个或多个Mixin
// Mixins 例子
void main() {
  var d = new D();
  // 打印 ``with``连接的最后一个 ``Mixin`` 类中的``a()``方法
  // 打印结果:"C.a()..."
  d.a();
}

class A {
  void a() {
    print("A.a()...");
  }
}

class B {
  void a() {
    print("B.a()...");
  }

  void b() {
    print("B.b()...");
  }
}

class C {
  void a() {
    print("C.a()...");
  }

  void b() {
    print("C.b()...");
  }

  void c() {
    print("C.c()...");
  }
}

// B,C类是``Mixins``类,类中不能有显示声明构造方法,只能继承自``Object``
class D extends A with B,C {
  
}
// Mixins 例子
abstract class Engine {
  void work();
}

class OilEngine implements Engine {
  @override
  void work() {
    print("work with oil...");
  }
}

class ElectricEngine implements Engine {
  @override
  void work() {
    print("work with Electric...");
  }
}

class Tyre {
  String name;
  void run() {}
}

// 使用``Mixins``时,正常书写方法
class Car extends Tyre with ElectricEngine {
  String type;
}

// 使用``Mixins``时,可书写这种是简写方式,但``Car``、``Bus``类不能自定义属性方法
class Car = Tyre with ElectricEngine;
class Bus = Tyre with OilEngine;

  1. 操作符覆写
  • 覆写操作符需要在类中定义

返回类型 operator 操作符 (参数1,参数2,...) {
实现体...
return 返回值
}

  • 如果覆写==,还需要覆写对象的hashCode getter方法,可以通过编译器直接覆写,在编辑区右击选择Generate,再选择==() and hashCode, 弹出属性选择框如有多个属性可选择多个属性相等时,类才相等
  • 操作符覆写要定义在类里
  • 可覆写操作符,如图:
    可覆写的操作符.png
// 例子
void main() {
  var person1 = new Person(10);
  var person2 = new Person(20);
  // 比较
  print(preson1 > person2);
  
  // 取值打印
  print(person1.age);
  print(person1['age']);

  // 是否相等,``==`` 这操作符是通过编译器帮覆写了
  print(person1 == person2);
}

class Person {
  int age;

  Person(this.age);

  bool operator >(Person person) {
    return this.age > person.age;
  }
  
  int operator [](String str) {
    if ("age" == str) {
      return age;
    }
    return 0;
  }
}
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