持久化传值
开发中,有很多数据持久化的方案,比如接下来我们就介绍一下6中方案中的NSUserDefaults:
Plist文件 (属性列表)
Preference (偏好设置)
NSKeyedArchiver (归档)
SQLite 3
CoreData
NSUserDefaults (数据持久化)
NSUserDefaults
一般用在保存账号,密码,登录状态,针对小数据,如果大了不让上线
所谓的持久化,就是将数据保存到硬盘中,使得在应用程序或机器重启后可以继续访问之前保存的数据
详细地址:http://www.cocoachina.com/ios/20150720/12610.html
- 使用方式:
//1、在NextViewController.m中的返回上一页方法中 使用持久化传值
NSUserDefaults *user = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
[user setObject:self.textField1.text forKey:@"haha"];
//2、在RootViewController.m中:这里注意必须要写到 viewWillApper 的方法里面
-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{
//持久化传值
NSUserDefaults *user = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
self.textField.text = [user objectForKey:@"haha"];
}
补充说明:http://www.ithao123.cn/content-7906829.html
持久化传值 正向传值也是一样 也是1、2
IOS单例模式(Singleton)
- 单例模式的意思就是只有一个实例,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类。
- 如果说创建一个对象会耗费很多系统资源,那么此时采用单例模式,因为只需要一个实例,会节省alloc的时间.
- 在IOS开发中,如果很多模块都要使用同一个变量,此时如果把该变量放入单例类,则所有访问该变量的调用变得很容易,否则,只能通过一个模块传递给另外一个模块,这样增加了风险和复杂度
单例模式的使用场景:
在整个应用程序中,共享一份资源(这份资源只需要创建初始化一次)1、单例模式的要点:
显然单例模式的要点有三个:
1)某个类只能有一个实例
2)它必须自行创建这个实例
3)它必须自行向整个系统提供这个实例。2、单例模式的优点:
1)实例控制:Singleton 会阻止其他对象实例化其自己的 Singleton 对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例。
2)灵活性:因为类控制了实例化过程,所以类可以更加灵活的修改实例化过程IOS单例模式
在OC中实例一个单例类,至少需要做到以下四个步骤:
1、为单例对象实现一个静态实例,并初始化,然后设置成nil
2、实现一个实例构造方法检查上面声明的静态实例是否为nil,如果是则新建并返回一个本类的实例
3、重写allocWithZone方法,用来保证其他人直接使用alloc和init视图获得一个新实力的时候不产生一个新实例
4、适当实现allocWitheZone,copyWithZone,release和autorelease。
判断是否是单例的方法,首先他是类方法,其次我们看到方法为share 或者是 defert的就是单例
单例传值(重点):不需要传递任何参数,有效解决不同代码的数据共享问题
单例类保证了应用程序的生命周期有且仅有一个该类的实例对象,而且易于外界访问。
- 1、我们先创建一个继承于NSObject的文件 segleHandle
在 segleHandle.h中, 我们定义一个类方法调用,并定义2个传值用的属性
@interface segleHandle : NSObject
//传值用的属性
+(instancetype)shareSegleHandle;
@property(nonatomic,strong)NSString *frontString;
@property(nonatomic,strong)NSString *imageStr;
@property(nonatomic,strong)NSString *backString;
@end
在 segleHandle.m中, 直接输入dispatch_once_t 看到GCD,回车
@implementation segleHandle
//静态区static segleHandle *handle = nil;
//线程,这个block中的代码 在程序期间只会执行一次
+(instancetype)shareSegleHandle{
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
handle = [[segleHandle alloc] init];
});
return handle;
}
@end
上面的block代码实现了以下这个功能,所以下面的不用写
+(instancetype)shareSegleHandle{// 判断 保证唯一性
if (nil ==handle) {
handle = [[segleHandle alloc] init];
} return handle;
}
- 使用系统的单例传值:
使用步骤:
1.引用
#import "AppDelegate.h"
AppDelegate *appDelegate = (AppDelegate *)[UIApplication sharedApplication].delegate;
//这里的 appDelegate 就是 appDelegate.findView = findV;
//使用系统的单例传值
AppDelegate *appDelegate = (AppDelegate *)[UIApplication sharedApplication].delegate;
FindView *findV = appDelegate.findView;
第二种单例模式:
在我们使用单例的时候,为了确保类的唯一性,所以一般重写alloc with zone。完善的代码如下:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface ZJPerson : NSObject
+(instancetype)sharePerson;
@end
.m文件如下:=========================================
#import "ZJPerson.h"
@interface ZJPerson ()<NSCopying> **//如果写了copy这里的NSCopying可以不写**
@end
@implementation ZJPersonstatic ZJPerson *_person;
//调用一千次也是返回的同一个对象,不管调用多少次alloc返回的也是Person
+(instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone{
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
_person = [super allocWithZone:zone];
});
return _person;
}
//不管调用多少次sharePerson保证创建初始化1个对象
//不管调用多少次sharePerson,始终初始化一次。alloc init一次
+(instancetype)sharePerson{
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
_person = [[self alloc] init];
});
return _person;
}
//在别人调用copy的时候,返回的是同一个对象
-(id)copyWithZone:(NSZone *)zone{
return _person;
}
@end
单例正向传值:
1.在RootViewController.m中的点击下一页的方法中:
segleHandle *segle = [segleHandle shareSegleHandle];
segle.frontString = self.textField.text;
segle.imageStr = @"1.jpg";
2、在NextViewController.m中:
-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{
self.textField1.text = [segleHandle shareSegleHandle].frontString;
self.nextImageV.image = [UIImage imageNamed:[segleHandle shareSegleHandle].imageStr];
}
单例逆向传值:
1.在NextViewController.m中的返回上一页的方法中
segleHandle *seg = [segleHandle shareSegleHandle];
seg.backString = self.textField1.text;
2、在RootViewController.m中
self.textField.text = [segleHandle shareSegleHandle].backString;
文件传值:
本地持久化(离线的工作,把服务器取回来的数据的数据存在本地沙盒目录下,然后下次直接读文件取用。任何情况下,你有一个数据想给别的类用,可以把这个数据 write到文件,然后别的类读这个文件)
通知传值:(重点)一个发起者,一堆接收者,不需要协议,直接通过系统的通知中心工作
谁要监听值的变化,谁就注册通知 特别要注意,通知的接受者必须存在这一先决条件
- notification Center 一对多
在传值页面执行如下代码发通知:
NSNotificationCenter *center = [NSNotificationCenter defaultCenter];
//第二个参数object是我们要传的值,接受那边会受到这个值。这个参数必须是对象。[NSString stringWithFormat:@"%d",num]就是发出去的值.
NSNotification *notify = [NSNotification notificationWithName:@"zengzhiwei" object:[NSString stringWithFormat:@"%d",num]];
[center postNotification:notify];
在接收页面:
NSNotificationCenter *center = [NSNotificationCenter defaultCenter];
[center addObserver:self selector:@selector(secondDoWithNotification:) name:@"zengzhiwei" object:nil];
//第一个参数是目标(将要干活的对象),第二个参数是方法(要干的活),第三个参数是我正在观察的内容,要与发出者一致,第四个参数是观察者的参数,是给中心用的,我们暂时不关心。
//因为这次发送的zengzhiwei是带参数的,(执行对应方法。)
-(void)secondDoWithNotification:(NSNotification *)notice {
NSString *object = [notice object];//把收到的通知参数转为字符串。
if([object intValue ] == 0 ){
//删上面的按钮
UIButton *btn = (UIButton *)[self.view viewWithTag:1000];
[btn removeFromSuperview];
}else{
//删下面的按钮
UIButton *btn = (UIButton *)[self.view viewWithTag:1001];
[btn removeFromSuperview];
}
}
**继续通知传值: **
// 发送通知 修改mainView界面的名字
NSDictionary *infoDic = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:alertCtrl.textFields[0].text,@"name",nil];
[[NSNotificationCenter defaultCenter]postNotificationName:kNotificationChangeUserName object:nil userInfo:infoDic];
===========================================================
另一个控制器里面写:
// 注册修改用户名称通知
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(notificationChangeUserNameAction:) name:kNotificationChangeUserName object:nil];
// 用户修改名称
- (void)notificationChangeUserNameAction:(NSNotification *)notification {
NSString *iconButtonTitle = [notification.userInfo objectForKey:@"name"];
[self.dock.iconButton setTitle:iconButtonTitle forState:UIControlStateNormal];
}
#pragma mark - 没有调用
- (void)dealloc {
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
}