首先我们不得不承认这款手游,它的火爆之程度应当是前所未有。全国日常在线超过3亿玩家,这是一个多么可怕的数字。
今天我们不从宏观角度说,我就说说我和王者荣耀的故事。
对这个游戏刚开始是出于一种怀疑和谨慎的态度。生怕陷入我们惯性思维中的玩物丧志。可是后来我抛开了这些成见。我想通了,人生就是要多做一些尝试,多一些体验。(当然,前提是在法律和道德允许的范围内。)这样的人生才充实和丰满。
然后我就下载了这个游戏。须知,在此之前,我身边有90%的人都在玩儿这个游戏。我也想一探究竟。
游戏画面,人物,剧情,操作,有趣性,互动性,娱乐性,这些都没得说。可以说非常精良。(这让我们看到了天美工作室的实力。)
游戏中使用的人物,被称为“英雄”,目前共有70多个英雄,绝大部分名字用的是中国历史中的经典人物,比如三国人物——刘关张,曹操,典韦。并且仍在不断更新中,这些英雄被分为六大类——坦克,战士,刺客,辅助,法师,射手。各个人物的技能和属性不同,每场上五个人,需要玩家配合攻击毁掉敌方的防御塔和水晶,才能取得胜利。
所以这款游戏,它不是一个人的游戏。
这里边也有奖励机制,还有分段标准。比赛中获得金币,排位赛中胜利即可加一颗星,段位从青铜一直到最强王者,中间有几十个分段称号。
这也是运用了游戏中的心理学,利用了人们的求胜欲。当到达一个段位的时候想迅速再上一个。
于是就这样,在基本的了解了游戏之后,我开始了我的王者征程。
在尝试了几个英雄之后,我找到了自己的本命英雄——典韦。
游戏中,典韦这个人物是我最喜欢用的,他是一个有性格有故事的人。
这个角色是有性格的,懂得隐忍,蓄势待发,后发制人。从全场的谁都能打过他,变成全场的霸者。
游戏中有一句经典的提示——猥琐发育,别浪。我觉得这句话用在典韦身上也十分恰当。前期以发育成长为主,守塔和清理兵线。后期则主动出击,一招制敌,出则必胜。后期的发育完成的典韦,可以说,能单挑过他的英雄,为数不多。
这就是我喜欢这个英雄的原因。忍常人所不能忍,方能为常人所不能为。
然后还是想回到刚才那句话,这个游戏不是一个人的游戏。
在排位赛中,这句话更加显现。排位赛可以自己组队,也可以自行匹配。这期间,大部分时候我是在自己一个人打比赛,随机匹配别的玩家。
如果这场上的五个玩家,没有战略战术支持,没有相互配合,相互支援,则靠一个人力量很难取胜。让我们看到一个团队的重要性。并且,成员各有所长的团队更加硬气。因为有单一属性和单一技能的五个人所组成的团队,一般是不能取胜的。
这里还想说一点有趣的东西,这个游戏里边每个英雄都有自己的几句台词。代表了这个人的性格或者是经历。
这点是特别有情怀的,让人为这个游戏的细腻和用心之处感动。而我,在玩游戏这么长时间中,竟也学会了模仿几个人物的声音,也算是小小的收获之一。(偷笑脸~)
接下来,再来说说这个游戏的互动性。
除了所有游戏玩家都可以互加好友,聊天,和一起打匹配打排位之外,和身边的亲朋好友一起打团战,也是一件很有趣的事情。就像王者荣耀的宣传标语——集结亲朋好友打团战。一群人组成战队,打完一场比赛,合作完成一件事,取得一种胜利,也是一件很开心很值得消遣的事情。
我不是专业玩家,我也不是来讲攻略的,我只讲讲我从以下自己总结出的三点简单的技巧性的东西里看出来的道理。
首先,技能不全,要撤退。能打得过再往前冲,不能打得过要先回家里守塔。不要做无谓的牺牲,能屈能伸,有进有退方为取胜之道 。(下图是朋友中一位王者大神的截图~)
其次,地图上的三条路中,但凡有一路塔敌方英雄没有守备,可趁机去推塔。推塔才是玩家真正的目的。即便收取对方人头次数再多,但我方塔和水晶被敌方摧毁,那么我方依然是输家。所以主要盾要搞清楚。
最后,要懂得目光长远,有舍才能有得。 当你攻击到敌方水晶前的最后一个防御塔(高地)的时候,你发现你有能力推掉这个塔,但是推塔之后你一定会挂掉。要等几十秒才能复活。那么就在此刻,不要犹豫,直接上去推塔,推掉后自己家会出现超级士兵,给敌方兵线带来很大压力,得到的远大于失去的。
我想说,王者荣耀真的很有趣,讲心里话。但是我知道,游戏终究是游戏,它不是生活。擦亮我们的眼睛,其实,生活远比游戏要有趣。
人的自制力,像一头大象。你只能让它走进不同的环境,走进不同的巷口,却不太能让它在这个环境中做出迅速的改变,因为人都有惯性和惰性。
所以直接用环境来约束就好了。
我欺骗自己说,适度游戏可以放松,可是当周围没有父母唠叨,时间限制的时候,我有一天竟然也玩到了六个小时。我对自己的初衷产生了深深的怀疑。
它确实已经大量耗费了我的心神和精力。
之前也卸载过王者荣耀,是因为排位赛中匹配的队友太坑,段位一直往下掉,一气之下卸载的。 但是过一段时间会重新被这个东西吸引,又开始下载了玩。觉得很多人也都有这个经历。
但是,这一次,我想明白了。这个东西很好玩,我也体验过了,这就足够了。我该把时间和精力花在生活学习上,休闲的话可以用其他更好的方式,但不一定是游戏。
综上所述。在体验到一定程度后,我决定要离开这个王者这个舞台了。体验过就好了。而我,还有更重要的事情去做。
王者荣耀开场有一句经典台词——敌军还有五秒到达战场。
我静下来问自己,这敌军,真的只是游戏中的敌军吗?
有一个概念叫时间加速度。就是说你会觉得时间过得越来越快,大一的时间比高三快,大二比大一快,大三比大二快,以此类推,越来越快。
今天还在学校,可一眨眼,明天已经被现实推到社会上,站在现实社会上了,而这个五秒到达的敌军就是社会。
所以想通这些以后,我打了一局告别赛,把获得过的荣誉,走过的经历,截了几张图,然后离开了这个舞台。
我对自己说,我不光要做游戏中的王者,我还要,做生活中的王者。
再见,王者荣耀。再见,这段岁月。
(全文完)