Core Anmation之CAKeyframeAnimation
- 关键帧动画也是CAPropertyAnimation的子类
与CABasicAnimation的区别
- CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(toValue)
- CAKeyframeAnimation会使用一个NSArray保存这些数值
- CABasicAnimation可以看作只有两个关键帧的CAKeyframeAnimation
属性说明
- values:NSArray对象,里面的元素称为”关键帧“,动画对象会在指定的时间内,依次显示values数组中的每一个关键帧
- path:可以设置一个
CGPathRef
、CGMutabelPathRef
,让图层按照路径轨迹移动,path只对CALayer
的anchorPoint
和position
起作用,如果设置了path,那么values将被忽略
- keyTimes:可以为对应的关键帧指定对一个你的时间点,其取值范围为0到1.0,keyTimes中的每一个时间值都对应values中的每一帧。如果没有设置keyTimes,各个关键帧的时间是平分的
// 设置values**********************
CAKeyframeAnimation *anim = [CAKeyframeAnimation animation];
// 设置动画属性
anim.keyPath = @"position";
NSValue *v1 = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointZero];
NSValue *v2 = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(160, 160)];
NSValue *v3 = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(270, 0)];
anim.values = @[v1,v2,v3];
anim.duration = 2;
[_redView.layer addAnimation:anim forKey:nil];
//设置path************************
CAKeyframeAnimation *anim = [CAKeyframeAnimation animation];
// 设置动画属性
anim.keyPath = @"position";
UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(0, 0, 200, 200)];
anim.path = path.CGPath;
anim.duration = 0.25;
// 取消反弹
anim.removedOnCompletion = NO;
anim.fillMode = kCAFillModeForwards;
anim.repeatCount = MAXFLOAT;
[_redView.layer addAnimation:anim forKey:nil];