函数实际上是对象。
函数名是指向函数的指针。
使用不带圆括号的函数名是访问函数指针,而非调用函数。
函数定义
函数声明语法
function sum1(num1,num2){
return num1+num2;
}
函数表达式
var sum = function(num1,num2){
return num1+num2;
};
使用Function构造函数
var sum = new Function("num1","num2","return num1+num2");
//不推荐上面的写法,原因:这种语法会导致解析两次代码(第一次是解析常规ECMAScript代码,
//第二次是解析传入构造函数中的字符串),从而影响性能。
没有重载
因为ECMAScript函数不介意传递进来多少参数,也不在乎传进来参数是什么数据类型。也就是说,即使定义的函数只接收两个参数,在调用这个函数时也未必一定要传递两个参数。可以传递一个、三个甚至不传参数。
因为ECMAScript中的参数在内部时用一个数组来表示。在函数体内可以通过arguments对象来访问这个参数数组,从而获取传递给函数的每一个参数。
function doAdd(){
if(arguments.length == 1){
alert(arguments[0]+10);
}else if(arguments.length == 2){
alert(arguments[0]+arguments[1]);
}
}
因此,只能通过检查传入函数中参数的类型和数量并作出不同的反应来模仿方法的重载。
函数声明与函数表达式
解析器在向执行环境中加在数据时,对函数声明和函数表达式并非一视同仁。
解析器会率先读取函数声明,并使其在执行任何代码之前可用(可以访问)。
而函数表达式,则必须等到解析器执行到它所在的代码行,才会真正被解释执行。
alert(sum(10,10));
function sum(num1,num2){
return num1+num2;
}
以上代码可以正常运行。因为在代码开始执行之前,解析器已经通过一个名为函数声明提升(function declaration hoisting)的过程,读取并将函数声明添加到执行环境中。对代码求值时,JavaScript引擎在第一遍会声明函数并将它们放到源代码树的顶部。
因此,即使声明函数的代码在调用它的代码后面,JavaScript引擎也能把函数声明提升到顶部。
若把函数声明改为等价的函数表达式,就会在执行期间导致错误。
alert(sum(10,10));
var sum = function(num1,num2){
return num1+num2;
}
以上代码会在运行期间产生错误,因为在执行到函数所在的语句之前,变量sum中不会保存有对函数的引用;而且,由于第一行代码就会导致“unexpected identifier”(意外标识符)错误,实际上也不会执行到下一行。
作为值的函数
因为ECMAScript中的函数名本身就是变量,所以函数也可以作为值来使用。
1、可以像传递参数一样把一个函数传递给另一个函数
2、可以将一个函数作为另一个函数的结果返回。
function callSomeFunction(someFunction,someArgument){
return someFunction(someArgument);
}
例如:
function add10(num){
return num+10;
}
var result1 = callSomeFunction(add10,10);
alert(result1); //20
function getGreeting(name){
return "Hello,"+name;
}
var result2 = callSomeFunction(getGreeting,"Wonder");
alert(result2); //"Hello,Wonder"
函数内部属性
函数内部有两个特殊的对象:arguments和this。
1、arguments
用途:保存函数参数。
此对象有一个属性叫callee,是一个指针,指向拥有这个arguments对象的函数。
例如:
function factorial(num){
if(num<=1){
return 1;
}else{
return num*factorial(num-1);
}
}
//上面的代码在函数有名字并且名字之后也不会改变的情况下,这样定义是没有问题。
//但是这个函数的执行与函数名紧紧绑在了一起,为了消除这种紧密耦合的现象,可以像下面这样使用arguments.callee。
function factorial(num){
if(num<=1){
return 1;
}else{
return num*argument.callee(num-1);
}
}
//重写后的factorial()函数的函数体内,没有再引用函数名factorial。
//这样不管引用函数时使用的是什么名字,都可以保证正常完成递归调用。例如:
var trueFactorial = factorial;
factorial = function(){
return 0;
};
alert(trueFactorial(5)); //120
alert(factorial(5)); //0
2、this
this引用的是函数执行的环境对象。
windows.color="red";
var o = {color:"blue"};
function sayColor(){
alert(this.color);
}
sayColor(); //"red"
o.sayColor = sayColor;
o.sayColor(); //"Blue"
ECMAScript 5规划了另一个函数对象属性:caller。这个属性中保存着调用当前函数的函数的引用。如果在全局作用域中调用当前函数,它的值为null。
function outer(){
inner();
}
function inner(){
alert(inner.caller);
}
outer();
以上代码会导致警告框中显示outer()函数的源代码。outer()调用了inner(),所以inner.caller指向outer()。为了实现更松散的耦合,也可以通过arguments.callee.caller来访问相同的信息。
function outer(){
inner();
}
function inner(){
alert(arguments.callee.caller);
}
outer();
若函数在严格模式下运行时,访问arguments.callee会导致错误。ECMAScript 5还定义了arguments.caller属性,但是在严格模式下访问它也会导致错误,而非严格模式下这个属性适中是undefined。
定义arguments.callee属性是为了分清arguments.caller和函数的caller属性。
严格模式还有一个限制:不能为函数的caller属性赋值,否则会导致错误。
函数属性和方法
length属性:表示函数希望接受的命名参数的个数。
function sayName(name){
alert(name);
}
function sum(num1,num2){
return num1+num2;
}
function sayHi(){
alert("hi");
}
alert(sayName.length); //1
alert(sum.length); //2
alert(sayHi.length); //0
prototype属性:保存所有实例方法的真正所在。即诸如toString()和valueOf()等方法都保存在prototype名下,通过各自对象的实例访问。
每个函数都包含两个非继承而来的方法:apply()和call()
用途:在特定的作用域中调用函数,实际上等于设置函数体内this对象的值。
apply()方法
param:
param1——在其中运行函数的作用域
param2——参数数组(可以是Array实例,也可以是arguments对象。)
function sum(num1,num2){
return num1+num2;
}
function callSum1(num1,num2){
return sum.apply(this,arguments);
}
function callSum1(num1,num2){
return sum.apply(this,[num1,num2];
}
callSum1(10,10); //20
callSum2(10,10); //20
call()方法
param:
param1——在其中运行函数的作用域
param2——其余参数都直接传递给函数。即在使用call()方法时,传递给函数的参数必须逐个列举出来。
function sum(num1,num2){
return num1+num2;
}
function callSum(num1,num2){
return sum.call(this,num1,num2);
}
callSum(10,10); //20
实际上,apply()和call()真正强大的地方是能扩充函数赖以运行的作用域。
windows.color = "red";
var o = {color:"blue"};
function sayColor(){
alert(this.color);
}
sayColor(); //red
sayColor.call(this); //red
sayColor.call(window); //red
sayColor.call(o); //blue
ECMAScript 5还定义了一个方法:bind()。这个方法会创建一个函数的实例,其this值会被绑定到传给bind()函数的值。
windows.color = "red";
var o = {color:"blue"};
function sayColor(){
alert(this.color);
}
var objectSayColor = sayColor.bind(o);
objectSayColor(); //blue