1
制作人——统括游戏开发全部内容,全团队的核心。
游戏企划/项目的总负责人。负责预算,排期,统括项目全体,是非常重要的角色。为了让其他成员最大限度发挥能力,这个职位需要有建立起最优化环境,以及下达明确指示的能力。
工作内容:
参与制作,宣传,统括企划/项目的全体。
负责和广告媒体,硬件厂商的交涉。
排期和预算的管理。
接受采访等媒体曝光。
需要什么样的能力?
统括全体需要丰富的知识和经验,所以从其他岗位升任的例子很多。近些年从宣传岗位升上来的例子较多。
2
策划——从创和需求着手完成游戏的设计图
思考游戏创意,将企划变成具体方案的职位。自己要能进行设想,根据企业的期望,玩家的需求制作企划。然后思考游戏内该如何运作,完成规划书。要和程序员配合,完成游戏的框架。
工作内容:
企划立案。
制作规划书。
需要什么样的能力?
除了企划力,还要有将其实现的创意和知识。虽然没有编程知识的人很多,有的话会更好。
3
监督——开发现场的最高负责人。
负责完成游戏开发的职务。从和策划美工一起思考企划开始,到最后收尾,期间指挥全部开发成员。除了实际进行作业,也会进行排期管理。
工作内容:
现场指挥。
人员配置,选择制作协力人员。
游戏平衡和品质的管理。
工数管理。
需要什么样的能力?
从策划和程序员升任的情况较多。需要有统管现场的领导力,能做出明确指示的构想能力。
4
程序员
让策划和美工完成的设计,美术资源实际运行起来,和游戏所有要素都紧密相关的职种。需要根据规划书进行编程,解决各种故障,寻找原因。
工作内容:
使用编程语言进行编程。
制作管理开发工具。
需要什么能力?
需要编程语言的专业知识。开发网络游戏的时候,还需要服务器相关的知识。
5
美工/设计师——根据企划的世界观,完成富有魅力的美术设计。
负责角色,背景,界面,开始画面等所有游戏显示内容的设计。近些年,从点绘到3D CG,美工负责的部分已经细分化了。
工作内容:
完成图像的制作。
制作广告,新闻稿的素材。
需要什么样的能力?
设计力,色彩感觉,构成力等设计方面的技巧。以及各种图形软件,工具的知识。
6
运营——察知用户的心声,提供最恰当的服务。
对长期提供服务的游戏进行维护和升级的管理。再就是管理游戏内展开的促销和活动日程,分析用户的期望和不满。
工作内容:
在线游戏的全部运营工作。
游戏内活动,促销的企划立案。
用户支持的管理。
需要什么样的能力?
需要不止是针对现在,还能看清将来展开的企划力。此外也需要通过推特等和用户展开交流。
7
作曲家/音频工程师
制作游戏使用的声音。除了BGM,还有SE(效果音,音效)。当游戏加入主题歌,其他各种声音的时候,也会负责录制,调整,编辑的工作。
工作内容:
制作游戏音乐,效果音等。完成乐器演奏,环境声,人声的录制。
需要什么样的能力?
作曲能力是必须的,还需要制作SE的感觉。如果有音频方面的编程知识,则更受欢迎。
8
剧作家——制作吸引玩家的故事。
负责游戏中剧本。思考作品的世界观和角色设定。
工作内容:
制作剧本。
角色,世界观等设定的立案。
过场的监修。
小说等的监修。
需要什么样的能力?
文章的构成力,能完成凸显角色个性的台词,给玩家带来惊奇感的创意
9
版权管理
负责游戏角色周边和关联商品的开发,小说攻略本的版权管理。为了拓展游戏品牌,也需要检查关联商品的质量。
工作内容:
版权管理。
管理内容在其他媒介上的展开。
制作周边。
需要什么样的能力?
比起专业知识,更重要的是分析抓住用户需求的能力。因为需要和其他企业做交易,沟通能力也很重要。
10
广告宣传——展示游戏魅力,提升销量。
思考能提升销量的宣传手法,制作管理交给游戏媒体的素材,负责网站,负责游戏活动出展,体验会的企划。
工作内容:
负责提升销量
和游戏媒体接洽
制作新闻稿
现实活动的企划运营
网站制作
需要什么样的能力?
需要根据游戏设计符合受众群体需求的宣传方案,对流行事物要有敏感,还得有拿出新企划的思考能力。
11
本地化团队
在海外展开时,翻译当地语言的文本,还得思考游戏内容的修改方案。非海外展开的场合,需要检查游戏中其他语言的表现是否正确。
工作内容:
海外展开时,配合当地语言和文化进行翻译和游戏内容的修改。
游戏内海外语言表现的检查工作。
需要什么能力?
高超的语言能力,需要了解多种多样的文化,能用各国语言正确传达作品中细微精妙的地方。
12
测试人员
工作内容:
设想所有的状况去发现BUG。
设想出所有的套路去进行游戏,发生BUG时要调查产生的顺序。同时还会负责试玩工作,以找到最好的平衡性。
设想出所有的套路,需找出程序出现的BUG。
检查游戏平衡性。
需要什么样的能力?
需要能确认到游戏各种细节的仔细。除了加入游戏公司,也可以加入专门的除错公司。