PySide6 QWidgetList中设置右键菜单

废话不多说,直接开门见山。
QWidgetList类本身有一个contextMenuEvent函数,直接继承类过后重新定义(多态)这个函数,把菜单相关选项放进去就可以了。
现在我们遇到的问题是:如果使用Qt Designer直接绘制出主窗口mian_window,之后在其中绘制QWidgetList控件的话,那么我们在逻辑代码中似乎就无法直接定义contextMenuEvent函数了。因为QWidgetList已经先由Qt Designer生成的UI代码先一步实例化了,我们也可以在UI代码里面修改让QWidgetList在实例化的时候使用我们自己定义的继承类,但是总归是太麻烦,经过查阅资料以后,查到一个解决办法:

参考资料:How do I make a context menu for each item in a QListWidget?

直接上代码吧:(因为我这个是工程代码,不是范例,所以不能直接运行,仅能提供思路参考)

from PySide6.QtCore import *
from PySide6.QtGui import *
from PySide6.QtWidgets import *

class Main_Window(QMainWindow, Ui_MainWindow):
    def __init__(self, conf: Config, *args, **kwargs):
        super().__init__(*args, **kwargs)
        self.setupUi(self)
        self.usergamelistWidget.installEventFilter(self)
        self.R_Menu()

    def R_Menu(self):
        self.r_menu = QMenu()
        # 设置右键菜单项目,链接信号函数
        edit = QAction("编辑", self)
        edit.triggered.connect(self.Edit_GameData)
        open_floder = QAction("打开游戏文件夹", self)
        open_floder.triggered.connect(self.Open_Game_Folder)
        open_save = QAction("打开存档文件夹", self)
        open_save.triggered.connect(self.Open_Save_Folder)
        del_game = QAction("删除同步链接", self)
        del_game.triggered.connect(self.Del_GameData)
        # 添加菜单子项
        self.r_menu.addAction(edit)
        self.r_menu.addAction(open_floder)
        self.r_menu.addAction(open_save)
        self.r_menu.addAction(del_game)

    #关键函数,重新定义(多态)eventFilter方法
    def eventFilter(self, watched: QObject, event: QEvent) -> bool:
        if event.type() == QEvent.ContextMenu and watched is self.usergamelistWidget:
            #self.usergamelistWidget是QWidgetList的一个实例
            item = watched.itemAt(event.pos())
            if item is None:
                print("no select")
            else:
                self.r_menu.exec(event.globalPos())
            return True
        return super().eventFilter(watched, event)

    def Edit_GameData(self):
        #该函数返回QWidgetList中被选中的QWidgetListItem的list,即使只选择了
        #一个QWidgetListItem也会返回一个列表
        selcet_item = self.usergamelistWidget.selectedItems()[0]
        #该函数返回一个QWidgetListItem在QWidgetList中的索引位置
        item_index = self.usergamelistWidget.row(selcet_item)
        #将参数传出去可以实现更多的功能
        self.addwindow = Addgame_Window(config, item_index, self)
        self.addwindow.exec()

    def Del_GameData(self):
        print("Del game savedata sync")
        pass

    def Open_Game_Folder(self):
        print("open game folder")
        pass

    def Open_Save_Folder(self):
        print("open game savedata folder")
        pass
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